10秒cd的死点计时,暗能再也不缺球啦
闪避槽增加1000,有了它我还怕锤不过吊人?
1、遭遇战:一般超越掉落20个左右的支援配额、17个左右的机械青蚨、3000左右螺母。困难超越掉落60个左右的支援配额、17个左右的机械青蚨、3000左右螺母。
2、休息点:休息不回行动次数了,只回血,血亏。休整还是一样,没什么区别。
3、精英战:一般超越掉落暂不明确。精英战困难超越掉落90个左右的支援配额、17个左右的机械青蚨、3000左右螺母。
4、策略补给:部分补给点以较为优待的价格卖支援人物(目前已知有36/个和45/个的),也存在不卖支援人物只卖buff的补给点。
5、首领战:一般超越掉落暂不明确。困难超越掉落335个左右的支援配额、17个左右的机械青蚨、3000左右螺母。
APT1:
APF1:
APZ1:
APS1:
APT2:
APF2:
APZ2:
APS2:
APT3:
APF3:
APZ3:
APS3:
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2、休息点:休息不回行动次数了,只回血,血亏。休整还是一样,没什么区别。
3、精英战:一样超越掉落暂不亮确。精英战困难超越掉落90个左右的支援配额、17个左右的机械青蚨、3000左右螺母。
4、策略补给:部分补给点以较为优待的价格卖支援人物(目前已晓有36/个和45/个的),也存在不卖支援人物只卖buff的补给点。
5、首领战:一样超越掉落暂不亮确。困难超越掉落335个左右的支援配额、17个左右的机械青蚨、3000左右螺母。
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活动对象:55级
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