三国志战略版整装待发A级战法使用攻略

三国志战略版整装待发。

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三国志战略版整装待发是一个A级战法,那么三国志战略版整装待发怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版整装待发A级战法使用攻略:

整装待发

战法是指挥,发动稳固;每个偶数回合为我军群体回复兵力,那一局打满能回复88%*2*4=704%的兵力。

咋一看这个战法貌似挺厉害,但是我并不建议大家太武断地用这个战法。

1,这个战法和刘备的仁德载世比起来就会发觉,治疗量并没有想象的多,毕竟这就是一个仁德载世的弱化版。当然a级战法是不能和s战法比的,那我们就放同样是a的坐守孤城。那就会发觉这么看这个战法的回复量还是没那么多。

2,这个704%的治疗量是一局打满的期望回复量。换句话说,这个战法如果不打满8回合回复量就少了很多。当然,坐守孤城毕竟是主动战法,但是坐守孤城的释放上限更高。在欧皇的时候,你8回合的治疗量我只要打4~5回合甚至更低就能够达到。而且实战中拖回合数经常不见得是一件好事。

肯定有人会说了,坐守孤城是主动,没有整装待发稳固。但是我们要知道一个成语叫做白璧微瑕,意思就是说一个缺点是没法盖住很多优点的。我们不能因为一个缺点去否认它,而且坐守孤城在那么多主动里真的已经算比较稳固了。

毕竟隔壁同样是主动而且发动率少5%的刮骨疗毒都能混的风生水起,那么坐守孤城也不会因为这点小问题吃亏。

而且它比起整装待发的好处有很多:

1,整装待发不打满8回合治疗就低很多,而坐守孤城只要一局能保证发动3~4次就能反超整装待发的8回合最大治疗量。

2,退一步说,就算坐守孤城演了,一局一次甚至零发动,但是整装待发真的就不会演吗?如果你前几回合就结束战役的话整装待发压根血都没回起来,实战中想要打满8回合真的是很难的。而你要是真的几回合结束的话恕我直言这个战法能够不带了,因为几乎就没回到什么血。

总得来说,这个战法被坐守孤城碾压了,它唯二的好处就是回血稳固和回复量不会溢出,但是后一个好处又几乎不会带来上风,这个战法终究被同行A战法挤了下去。

坐守孤城下位替补,没抽到审配才考虑,要不然平常怎么用都发觉坐守孤城更香一点。

当然,间或一些黑科技阵容另外算了。

评分:☆☆☆黑边

三国志战略版整装待发A级战法使用攻略

三国志战略版整装待发A级战法使用攻略

三国志战略版整装待发A级战法使用攻略

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三国志战略版s3事件战法整装待发用法攻略


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三国志战略版整装待发成效怎样?小编在这里为大家准备了相关的攻略,感喜好的小伙伴就跟随小编一起连续往下看吧!

三国志战略版s3事件战法整装待发用法攻略

整装待发:战役中,偶数回合,恢复我军群体(2人)兵力(治疗率88%,受智力影响)。

三国志战略版s3事件战法整装待发用法攻略

从技能成效上来看的话,这个技能的治疗量的确没有坐守孤城高,但却在稳固性上更好,毕竟战役回合超过了2的话,就必定能奶到人,而坐守孤城在运气比较差的时候很有可能会大损,而我们在开荒的时候不需要追求记性啊,只要稳固性更好就能发扬出相应的实力。

三国志战略版s3事件战法整装待发用法攻略截图

目前比较合适的就是让开荒智力武将携带,在没有刘备的情况下是一个不错的替代方案,当然赵云也可以在开荒的时候带这个战法,保证队伍不会出现太大的战损。其次平民玩家在没有太好的治疗战法时也可以在后期携带整装待发作为辅助技能。

三国志战略版s3事件战法整装待发用法攻略截图

总的来说这个战法在游戏中的成效还是非常不错的,而且还是少见的指挥系治疗战法,相比主动战法来说稳固性更高,而这必定就比其他的战法优秀的多。

上述方法为小编整理所得,期望能够关心到大家。

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三国志战略版偃旗息鼓A级战法使用攻略


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三国志战略版偃旗息鼓是一个A级战法,那么三国志战略版偃旗息鼓怎么样厉害吗?适合哪一些武将和声威套路使用?停面小编就为大家带来一篇三国志战略版偃旗息鼓A级战法使用攻略:

偃旗息鼓

和才器过人比:

优点:有很高的损害。多出210%点损害能够使一个zz暴毙。

短点:

1,要读条,发动期看低。

2,持久性低。在成效只有一回合的情形停很轻易造成一种情形:我第三回合发动,结果刚好这回合法师整体演员了没打出损害,等停回合成效已经消逝了。

主要还是持久性低的硬伤,会导致这个战法不管在损害还是增益成效方面做的都并不杰出。

评分:☆☆

三国志战略版偃旗息鼓A级战法使用攻略

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三国志战略版鲁莽A级战法使用攻略


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三国志战略版鲁莽是一个A级战法,那么三国志战略版鲁莽怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版鲁莽A级战法使用攻略:

三国志战略版鲁莽A级战法使用攻略

鲁莽

第一35%+瞬发,发动期望一般。

然后是效果:第一是洞悉,

注重,这个战法是主动战法!虽然洞悉能够免疫操纵但是前提是你要有洞悉!在放这个战法之前被计穷操纵住导致放不出来这个战法,就因为压根没有洞悉的buff。这就是一个很矛盾的问题;为啥?因为假如你被计穷震慑等硬控控住,那这个主动战法就压根放不出来;而能够放出来时就解掉的软控debuff(下文)却解不掉!所以用这个战法要尽可能让本人抢一反应度!

很众人这是一个最牛逼的属性,因为它能够免疫所有操纵:但是!操纵并不是debuff的全部,最典范的就是中毒和灼烧这种损害类状态;假如是类似夺魂挟魄这种不控人但是抽属性或者像料事如神那样降低损害的辅助类软控debuff也是解不掉的;一旦对面选群弓,洞悉和没带一样,所以洞悉并没有想象中那么厉害,不要太神化。

不过有一个需要注重的是禁疗属于硬控能够被洞悉解掉(禁疗地位再次-1 )而且优先度低于伪报。赵云的被动洞悉会被伪报影响。

所以洞悉属性还挺不错但也不算特别厉害,然后就是42%倒戈。

倒戈是什么属性?通俗点就是物理吸血。

看到这里就能够推断,比起自愈,倒戈不但必须物理将带,而且要高损害物理将,像曹仁这种是不是物理将?是,然后带鲁莽基本上吸几十血。而且鲁莽洗到的血很多时候都没你想象的高,因为你要是带黄忠这种输出不稳固的武将那回的血就同样不稳固,所以还吃稳固的损害。

所以想要利用好吸血的价值就得是一个高损害战法的武将,而且不能是突击武将(直接带强攻速战速决了)最好是比较怕操纵的武将来发扬洞悉价值,最好还要不演。而你会发觉符合条件的竟然寥寥无几,因为那种武将都是要多带几个损害战法的,要不然无非就关羽黄忠几个演员,而且白眉还占一个格子;就算是夏侯惇这种也是带后发制人补输出,回血就直接自愈,而且夏侯惇要洞悉意义很小;到头来,极低的适配性导致适合带的武将竟然就乐进和孙尚香,而且其中孙尚香还是为了配合自带战法而带。

那要是抛弃一部分属性呢?那种想法就算了,因为鲁莽就占用了一个战法槽了,你把吸血去掉白费一个战法槽就为了一个不稳固的洞悉?除了孙尚香以外这么做都是血亏。

总结:效果并没有想象的那么强,而且适配性堪称史上最低,不建议练。

☆☆☆

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