螺旋风暴幽夜挑战怎么打?幽夜挑战打法技巧详解

螺旋风暴幽夜挑战怎么打。

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螺旋风暴幽夜擂台怎么打?螺旋风暴中也有不少副本供用户擂台,其中有一个副本幽夜擂台用户能够获得不错的奖励。许多用户不知道这个副本应该怎么打,下面就为各位带来螺旋风暴幽夜擂台打法手段详解,感喜好的小伙伴同台来看看吧。

螺旋风暴幽夜挑战怎么打?幽夜挑战打法技巧详解[多图]图片1

螺旋风暴幽夜擂台攻略

第一关

1.关卡介绍: 本关有一个友方单位榴弹布偶,1个敌方单位执着布偶,可移动,无可用卡组,茉黛拉的英雄手段是呼吁出一个连续6秒的分身,英雄可移动。

2.胜利条件:合适使用分身击杀执着布偶。

通关手段:执着布偶会追击英雄使用英雄手段分身躲藏,注重拉开距离,同步榴弹布偶会连续攻击,直到击杀执着布偶。

第二关

1.关卡介绍:本关有10个咸鱼战士,会分成10波,英雄可移动,不可使用英雄手段,可用卡组有10张冰冻机关,冰冻机关可让触发的敌人冰冻,冰冻效果是永久的。

2.胜利条件:使用手中的冰冻机关冰冻所有的咸鱼战士。

通关手段:冰冻机关可提前放在敌方单位的行进路线上,把控好距离,保卫好本人。

螺旋风暴幽夜挑战怎么打?幽夜挑战打法技巧详解[多图]图片2

第三关

1.关卡介绍:本关有4个咸鱼战士和4个咸鱼射手,不可移动,英雄不可使用英雄手段,可移动,可用卡组有4张彩虹护盾,彩虹护盾能够在4秒内反弹所有法术投射物。

2.胜利条件:使用4张彩虹护盾击杀所有的敌方单位

通关手段:

4个咸鱼射手会任意发射光球术或爆炎剑,咸鱼射手发射法术时头上会亮起一个小鼓的标志,注重发射的什么法术,如发射爆炎剑使用彩虹护盾反弹,注***虹护盾的连续时间

第四关

1.关卡介绍:本关有2个覆卵之墙,2个赛妮丝蘑菇,1个菌凝之花,和一个友方执着布偶,可移动,英雄不可使用英雄手段,可移动,可用卡组有4张战役小鼓和4张追击小鼓。

2.胜利条件:使用执着布偶击杀敌方英雄。

通关手段:具有追击特性的单位会紧盯着敌方英雄,开局使用战役小鼓,使执着布偶攻击覆卵之墙,避开赛妮丝蘑菇攻击范畴,在使用追击小鼓追击英雄,使用战役小鼓和追击小鼓,增加本人的生命和力量。

第五关

1.关卡介绍:本关有6个土拨鼠洞,不可移动,英雄不可使用英雄技巧,可移动,场上已有1张淑晓幻境,可用卡组有1张淑晓幻境,2张冰冻幻境。

2.胜利条件:使用手中的卡组击杀所有的土拨鼠洞。

螺旋风暴幽夜擂台打法手段详解就是这些了,喜爱的小伙伴多多关注吧。

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幽夜评测

这是我花费水晶和精力最多的一个人物,也是我最想吐槽的 无论是镜面流 冰冻流 呼吁流 陷阱流 全试了一遍,没有一个是能够拿的出手来上高分的,最多也就打到国王

在我看来幽夜是四个人物里最有特点也是我最喜欢的一个,随从除了小猫而外其他的性价比太低的可怜,陷阱流简直就是个见笑,镜面流最少得五费发扬的作用那简直是看不到,别人随便一个2费法术就给你破了完全就是找死 呼吁流也是性价比低的可怜

在很多实验中 这是我唯独能拿得出手来上分的配卡,至少在现版本中幽夜是最不能拿来上分的选择

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螺旋风暴中幽夜的卡组大都非常强势,那么游戏中幽夜卡组怎么配合呢?下面小编就给大家带来了螺旋风暴幽夜最强卡组推举,一起来看看吧。

镜面流玩过的朋友都知道只要过渡好前期 把场子铺好了离胜利也就基本不远了。

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配卡思路

既然要铺场,那么均费必定就得低,它不像落幕的虫流放一个3费以后能够定时自行呼吁,你得一个个放且费用不低 想要初显成效那必须得7费起步,这还是你顺利铺好的情况下,那么就必定不能卡手,一旦卡手基本就凉。所以我尽可能压低均费消耗。图中四张镜子 在我看来镜面流必带卡牌。为什么不带镜之宫殿,费用太高易卡手。冰冻核桃和爆裂机关用来清底血量随从,但也有他们在前期就难以清掉的,那就是萝卜兔子和树灵射手 只要有这两个在你的陷阱只能被英雄吃掉 除非对手不会玩,而且这两个还是大热门 考虑到这点我才选择再带冰冻,可能有的人会说你能够用冰镜啊,是的 在前期本就极度缺乏费用的情况下你要用四费解三费那我也无话可说。镜猫戏法性价比很高,能用最低的费用耗掉最多的随从,变相的得到铺场时间,因为在前期能呼吁出的随从血量本就不高,如果看到对手召的是树灵射手 那你还是乖乖的用冰冻吧,因为肯定会有相应法术或者英雄加血来做支撑 想要打死他 你本人可能也被耗得差不多了。千万别想着用镜猫去耗别人血量 铺场才是你的首要任务。

游戏方式指南

镜子肯定是贴着边缘放 但我喜欢上下左右各铺一个身为起手,能保证收益最大化,这一步完成了你也就基本锁定胜局了,然后左上 左下 右上 右下各一个压缩对手活动范畴。在我刚开始玩的时候很尴尬,前期血被耗掉一半 但镜子总算是铺好了 然而铺的范畴不太广 让对手有能够活动甚至养猪的空间,这个时候我又过不去铺镜子 只能互相看着等时间耗完然后对方血量比我高 我输了。所以铺场必定要广 让损害范畴大是主要的 次要是这个别人的aoe法术也只能清掉你一个镜子。亲测这样铺出来的镜子还是会有一点活动空间 但不足以让对手呼吁随从,这个时候你就能够依据对手站位来放最后的镜子等着胜利了。

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弃牌超越

前呼吁一个,望好炮楼抬手间隙,死了之后产生地洞还能扛一停

此时有七个地洞,所以丟锄头损害是七,然后剩一个在复复一遍

开局前弃掉扔搞头,然后在你后面放一个洞,然后支援,等那个老鼠出来你给他套一个保卫

然后再放个支援,这样他俩有一只能到对面人物,就OK

留着圣盾,扔另一个,圣盾给矿工用上,那么到最后有个矿工还活着,能够打最后一个

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