关于亮日方舟H全关卡攻略 全关卡声威及站位详解的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
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值得转游戏网给大家带来了明日方舟H3关卡重难点分析及阵容站位推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
明日方舟中的H3闯关自带场景毒物,还有一些毒爆虫,很多博士可能因为本人干员练度不够而通关不了,那么下面小编给大家带来的是明日方舟H3闯关重难点分析及阵容站位推举,一起来看看吧。
该关主要有以下几个难点:
1、自带场景毒雾,对干员自身练度要求提高;
2、大量毒爆虫,能对输出干员造成秒杀威逼;
3、“大锤哥”技巧晕眩,穿越防护干员造成崩盘;
4、弑君者偷跑,漏怪,要求输出集火;
由于“大锤哥”和“大盾哥”只往右边出口进发,所以我们主要在右侧布局大量法系输出和具有充电宝作用的奶是能极大降低难度的。另外,正是因为奶和输出集中右侧,所以也要注意毒爆虫的爆炸范畴损害瞬秒输出。
左侧是宿主+士兵+毒爆虫的组合,对奶和输出的要求比右侧要小很多很多,唯独注重的是最后出现的弑君者,要保证输出能足够杀死弑君者即可。同时,由于宿主,毒爆虫和弑君者同时被拉普兰德沉默限制,所以左侧的mvp我会选择拉狗子。
12个场所+助战。个人的建议是左4右4一替补的站位。
两边各放一盾一奶两输出,如果奶不够补奶,否则一般在右侧补上第二个输出。
右侧选择两个法系输出效率较高,当然银灰拉普兰德等等级手段足够高抛光也是能够的。
个人推举组合:
星熊(古米,赛雷亚,可颂等)+艾雅法拉(最佳,没有用天火代替)+夜莺(白面鸮,调香师等)+银灰(天火,拉普兰德,月见夜等)
左侧能够使用物理输出,个人推举组合:赛雷亚(蛇屠箱,角峰等)+闪灵(调香师,赫墨,抹药等)+能天使(克洛斯,猫猫头,白雪等)+推进之王(后面可替换拉普兰,玫兰莎等,先锋替换尽量挑攻击高的)
总体来讲,H3对干员的练度要求较高,个人认为最低练度应达到平均精一65级水准,输出要达到精二20-精一满级水准,手段等级7级
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该关主要有以下几个难点:
1、自带场景毒雾,对干员自身练度要求提高;
2、大量毒爆虫,能对输出干员造成秒杀威逼;
3、“大锤哥”技巧晕眩,穿越防护干员造成崩盘;
4、弑君者偷跑,漏怪,要求输出集火;
由于“大锤哥”和“大盾哥”只往右边出口进发,所以我们主要在右侧布局大量法系输出和具有充电宝作用的奶是能极大降低难度的。另外,正是因为奶和输出集中右侧,所以也要注意毒爆虫的爆炸范畴损害瞬秒输出。
左侧是宿主+士兵+毒爆虫的组合,对奶和输出的要求比右侧要小很多很多,唯独注重的是最后出现的弑君者,要保证输出能足够杀死弑君者即可。同时,由于宿主,毒爆虫和弑君者同时被拉普兰德沉默限制,所以左侧的mvp我会选择拉狗子。
12个场所+助战。个人的建议是左4右4一替补的站位。
两边各放一盾一奶两输出,如果奶不够补奶,否则一般在右侧补上第二个输出。
右侧选择两个法系输出效率较高,当然银灰拉普兰德等等级手段足够高抛光也是能够的。
个人推举组合:
星熊(古米,赛雷亚,可颂等)+艾雅法拉(最佳,没有用天火代替)+夜莺(白面鸮,调香师等)+银灰(天火,拉普兰德,月见夜等)
左侧能够使用物理输出,个人推举组合:赛雷亚(蛇屠箱,角峰等)+闪灵(调香师,赫墨,抹药等)+能天使(克洛斯,猫猫头,白雪等)+推进之王(后面可替换拉普兰,玫兰莎等,先锋替换尽量挑攻击高的)
总体来讲,H3对干员的练度要求较高,个人认为最低练度应达到平均精一65级水准,输出要达到精二20-精一满级水准,技巧等级7级
值得转嬉戏网给大家带来了明日方舟生于黑夜DM全关卡通关攻略汇总得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
明日方舟生于黑夜DM闯关怎么通关呢?生于黑夜DM中所有的闯关的难点在什么地方呢?下面小编就带大家一起来看看这些闯关应该怎么过吧!
核心内容还是通关刷图为主,这里带来目前互动中的8章舆图,并提前筹划好比较合适的打法和部分核心干员的站位。
DM-1埋藏
特别容易和没难度的图,开局双先锋堵门口,高台场所特别的丰富,适合安置各种狙击和术士干员还有远卫,基本上没有任何的压迫,小火龙和葬哥能够布置的高台场所特别的多,能够考虑中间下方的入口额外放出两格场所供这两位干员体验欢乐时刻。
DM-2偶尔
此图敌人法抗平凡较高,建议布置大量物理输出干员和高台场所的狙击。同时涉及到了大量通风管道,注重干员的站位,右上角高台狙击一定要冲上攻击,同理左边的高台狙击干员需要冲左侧攻击,左上角的高台冲右侧攻击(小火龙最佳,烧四格,高魔抗一样烧)整体难度不是很大。
DM-3挤压
敌人魔抗仍旧比较高,而且这个是明显的超大广场平台,一字排开没问题,小火龙能够烧满五格,后撤的话看布局还是需要5位干员守着对于前排近卫和重装的要求较高,但整体难度仍旧不会很大。
DM-4进军
没通风口所以布局相对容易,守住两个口就行,狙击的主要表演时刻,至少布置好3-4个快狙,门口放好2-3个前排守住即可。这个也没难度,用不着小火龙,狙击一路平A过去就行。
DM-5埋藏
通风口特别的多,两条路,下路会加快移动速度,上路降低移动速度,也就说上路的压迫较小,依靠左上角的高台安置小火龙配合一个底面奶盾+近卫理论上能够实现单吃,下路建议背对接敌,注重这一关有哨兵,可能需要空降干员来处理,这一关还有高台加成,注重通风口的方向合适摆放场所。
DM-6埋藏
全都是高法抗的敌人,狙击欢乐时刻,这一关不但有哨兵还有1个积怨者,家门口高台场所较多,两个治疗配合四个狙击配合好压迫不大,哨兵还是建议用空降干员来针对安排特殊照料。小火龙的场所也有,能烧到的地方许多。
DM-7埋藏
这关全都是萨卡兹刀术士,6个穿刺手,3个大剑,6个狙击,还有2个大锤哥。下路能够考虑布置重装来堵门口,下方这一条高台是不受风向影响的,所以打起来会很欢乐,中间能够考虑放奶妈之类的,术士和狙击平均分布合适即可,上路这个点最好也是堵门口,看出来的敌人是谁来合适布置。
DM-8埋藏
最后一张图什么都有,还有2个大盾哥和1个大锤哥,高法抗的魔剑士也有,夜莺应该绝对的MVP,注重携带靠谱的奶盾,全图都有通风口下方干员集体朝右侧,上方干员集体朝左侧最合适,看官方的意思,这是明显要玩堵门口打法最合适。边缘都有高台,苟流也没问题,小火龙在边缘烧人很欢乐。
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