王者荣耀战场升级计划改动内容一览 王者荣耀战场升级计划优化了什么

王者荣耀战场升级计划改动内容一览。

值得转游戏网给大家带来了王者荣耀战场升级计划改动内容一览 王者荣耀战场升级计划优化了什么得最新攻略,欢迎大家前来观看,盼望以下内容能给大家带来关心

霸主荣耀最近要进行战场晋级计划了,所以今天小编就和大家介绍一下战场升华计划的改动内容吧,一起来了解一下优化了哪些内容吧。

一、“手段效果信息清楚传递”

【调整思路及过程】

游戏中的效果信息在部分英雄的技巧说明中有公然,在部分英雄的手段说明中则没有说明,这种差异做法在某些程度上反而造成了呼唤师们的额外困惑。

我们也认为手段中的效果信息没有对呼唤师们明确的告知是存在问题的,所以我们在本次版本会持续对此类问题进行调整。

信息需要明确,但一开始我们担心信息过于冗杂,对此我们进行了专项讨论和调研,获得正面反馈后(文末附有问卷,大家能够告诉我们你的看法),坚定了我们的看法:

对于当前游戏中确实存在的效果,首要是确保能够获得完整的信息。

由此,之后各英雄的效果信息,我们都将在英雄的技巧说明中加以说明呈现,这会是一个逐渐增加的过程。

以下是部分将明确 效果信息 的英雄的例子:

(1)部分操纵效果不受韧性影响: 比如:东皇太一(三手段压制)。

(2)部分手段能够重置普攻: 比如:镜(一技巧),雅典娜(二手段)。

(3)部分技巧附带独特机制: 比如:韩信(二技巧),附带的横扫攻击将重置被动叠层的次数。

除了在技巧说明中公然信息,我们还期望将呼唤师们当前所受到的手段效果的状态通过手段效果UI图标的方式清楚的展现,清楚告诉大家当前所处的状态。

(1)部分效果的触发/CD状态。比如夏侯惇 被动触发 等

(2)部分效果的叠层状态。比如:刘邦等

(3)部分非凡状态的补充与持续时间表现。比如:阿珂等

二、“手段效果机制正确区分”

游戏有非常多的效果机制,包括“晕眩”、“减速”等通用效果,以及“冰冻”、“伪装”等部分英雄的特有用果。

对于每类效果,需要有明确的边界,大家能够保持对每类机制有统一的认知,在使用或对抗这些效果时也能更加清楚。

以火舞为例

不知火舞的连续操纵是其主要特性之一,她的被动/三技巧都能够将目标“撞来撞去”,一技巧能够将目标高高“踢飞”。

身为两种看起来有不小差异的效果,在操纵标签上却统一使用了【击飞】样式。

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我们遍历了英雄的所有手段,游戏有很多带有【击飞】操纵标签的技巧,其中部分手段在纵向“挑飞”的同时,还带有横向的位移效果。对于这类有别于单纯“把敌人吹起来”的手段,我们引入了新的操纵状态【击退】来进行统一。

这与技巧描述中的效果以及韧性对操纵效果的影响区分是一致的,我们盼望通过持续迭代将两者的边界定义清楚。

三、手段特性传递

在讨论这个主题之前,想跟大家分享一下策划内部半年前的一次日常。

几个月前,在局内自定义布局功能上线后,donny在论坛看到了呼唤师们对兰陵王的自定义布局后,赞美了呼唤师们的建筑力。

这也引发了我们的一些思索,当前游戏中还有哪些类似的信息表达问题?对于不同英雄来说,信息表达的方式是否合适?自定义布局带来的场所拖动,能够解决一部分呼唤师们在英雄体验上这方面的问题,但是同时游戏中其他的持续性buff展示,也会带来一些额外的信息混淆的影响。

异常状态的展示信息在我们的关注区域中会处于一个相对次级的场所,但某些异常状态对英雄的体验具有极大的影响。如何在视觉负担和信息的重要性上取得一个适合的平衡?

在这个时候,我们看到很多本命孙策的呼唤师们的反馈,对孙策这个层数策划很满足:

(孙策被动每次受到物理损害或真实损害时会叠加一层护甲,小格子会亮起)这给了我们启发,我们抉择在同样的区域进行一些类似的尝试。

我们盼望能将对呼唤师们操作或决策相对重要的信息,以更清楚的方式呈现出来,只针对操作者自身可见,以关心呼唤师们精确快速地信息识别,从而提升决策空间和操作精确性。

当然,新的信息表达方式也可能会造成一些视觉负担,这就跟我们想做的事情形成了策划矛盾。为了能更好地平衡两者, 我们挑选了一些英雄进行探究性策划实验,从实战体验去探讨平衡。

下面给大家介绍下我们在内部的制作流程中的体验情况。

首先是我们想表达刘备的被动叠层信息,但由于刘备本身的叠层较多,并且他的叠层强化在实际体验中并没有预想中那么强的反馈,导致很多同事体验后反馈说:“我觉得刘备的叠层有了反而对我造成了视觉负担,没太大关心,不应该以这么强的层级作展示。”刘备的方案我们都不太满足,被搁置。但值得欣喜的是,其他部分英雄得到了正面的反馈,我们一起看看~

(1)周期性生效的被动手段表达,强化是否可用的状态,添加CD时间进度的信息表达。

代表英雄——橘右京,不知火舞等

不知火舞——忍蜂:被动,不知火舞每隔5秒的第一次一般攻击将会向当前朝向释放忍蜂,额外造成的法术损害并将敌人击退;橘右京——秘剑胧刀:被动,橘右京将下一次普攻将进行一次强力拔刀斩,对前方敌人造成物理损害并减少挪动速度,拔刀斩每5秒可准备1次;对于不知火舞和橘右京这类英雄,被动技巧有着可观的损害和效果,对于使用者来说,它也是这个英雄在释放连招时的重要组成部分。所以我们尝试强化这个信息,并添加了CD时间进度的信息,以便大家更精确地操作和提前作出对抗决策。

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(2)叠层、计数机制表达,强化叠层状态展示。

代表英雄——兰陵王,曹操等

兰陵王——秘技·隐匿:开始准备并于1.5秒后进入隐身状态,持续30秒,解除隐身状态后兰陵王会增加50%攻击速度,持续5秒;隐身时若处于敌人四周超过3秒,隐身状态将会主动解除曹操——争霸:被动,曹操每次施放手段会增加攻击速度,最多叠加5层

(3)持续生效的特性状态信息表达,添加持续时间状态表达;

代表英雄——司马懿

司马懿——静默之语:幽影之牙,司马懿增加挪动速度并将手持巨大的镰刀进行一般攻击,持续4秒,镰刀每击造成法术损害好了,

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王者荣耀战场升级计划介绍 战场升级计划是什么


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很多用户都外传了霸主荣耀战场升华计划,那么战场升华计划是什么呢?想知道的话就进来看看小编带来的关于霸主荣耀战场晋级计划介绍吧,期望对大家能够有所关心。

王者荣耀战场升级计划介绍 战场升级计划是什么

霸主荣耀战场升华计划介绍

战场晋级计划是实现“爽快Moba对抗体验”的重要一环,也是2020年的一个长线晋级计划。可能需要经历几个版本才能看到最终的峡谷战场形态,我们会一直陪伴着呼吁师,倾听大家的意见。

战场晋级计划的目标

通过各方面手段,降低呼吁师嬉戏内视觉信息干扰,提升操作交流的易用性,增强其成就感与记忆点,强化嬉戏爽快感受。

战场晋级计划包括哪些内容

战场信息清晰度

战场上的信息清晰正确,能让呼吁师更快地知道当前视野内在发生什么,及当前最重要的信息是什么,从而做出合适的战役推断,以便更好地应对整体团战。

霸主荣耀中的“战场信息”,主要分布在以下几个层级:UI(嬉戏的界面)、特效(英雄及各种单位的技巧和攻击)、人物(英雄和其它单位)、场景(霸主峡谷)。

将来将逐步完善和优化各个层级信息的内容和展现方式。同时,我们也期望每个对外调整的内容都经过充分的数据测试和用户验证,依据用户的实际使用情况有动向调整的空间,最终达到一个比较好的用户体验。

霸主荣耀中的每个英雄,都有唯一无二的操作体验,这正是大家操控英雄的乐趣所在。

我们不断地优化操作中的痛点,并提升操作设置的个性化以满足不同的呼吁师需求。因为我们一直相信,更流畅的操控一定能极大地提升大家的对抗体验。

将来我们也将会会连续推进,逐步解决目前影响大家操作体验的问题以连续提升优良的操作体验。

关于王者荣耀战场升级计划介绍 战场升级计划是什么的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转嬉戏网了解更多攻略及资讯。

王者荣耀S19战场升级计划详解 战场升级计划目标及内容一览


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霸主荣耀游戏中许多小伙伴不知道战场升华计划目标及内容,也不知道S19战场晋级计划如何,今天小编就带着大家了解一下霸主荣耀S19战场升华计划详解;

战场晋级计划的目标

通过各方面手段,降低呼唤师游戏内视觉信息干扰,提升操作交流的易用性,增强其成就感与记忆点,强化游戏爽快感受。

1)战场信息清晰度

战场上的信息清晰正确,能让呼唤师更快地知道当前视野内在发生什么,及当前最重要的信息是什么,从而做出合适的战役推断,以便更好地应对整体团战。

霸主荣耀中的“战场信息”,主要分布在以下几个层级:UI(游戏的界面)、特效(英雄及各种单位的技巧和攻击)、人物(英雄和其它单位)、场景(霸主峡谷)。

将来将逐步完善和优化各个层级信息的内容和展现方式。同时,我们也期望每个对外调整的内容都经过充分的数据测试和用户验证,依据用户的实际使用情况有动向调整的空间,最终达到一个比较好的用户体验。

王者荣耀S19战场升级计划详解 战场升级计划目标及内容一览

2)局内操作和策略交流

霸主荣耀中的每个英雄,都有唯一无二的操作体验,这正是大家操控英雄的乐趣所在。

我们不断地优化操作中的痛点,并提升操作设置的个性化以满足不同的呼唤师需求。因为我们一直相信,更流畅的操控一定能极大地提升大家的对抗体验。

将来我们也将会会连续推进,逐步解决目前影响大家操作体验的问题以连续提升优良的操作体验。

王者荣耀S19战场升级计划详解 战场升级计划目标及内容一览

3)英雄高光时刻

英雄的高光时刻,是我们迷恋于操控英雄,超越本人的核心原因。在霸主荣耀中,达成令人难忘的操作瞬时是一件非常重要的事情。

将来我们将会在英雄的高光时刻中,加入更契合、更震动的音画效果,期望能够成为呼唤师们在霸主峡谷战役的特殊记忆。

王者荣耀S19战场升级计划详解 战场升级计划目标及内容一览

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王者荣耀体验服战场信息改动一览 最新体验服战场改动说明


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霸主荣耀的体验服是很多更新内容最先放出的地方,本次就为大家带来了霸主荣耀体验服战场信息改动一览,也是最新体验服战场改动说明,非常具体的内容,期望大家喜欢。

体验服战场信息改动

为了让呼吁师们在团战时,对战场信息有更快速、更直观的感知,体验服中对战场信息进行了优化调整~

血条样式更简洁

刷新了血条的UI样式,更直观、清晰地展示敌我双方血条。

王者荣耀体验服战场信息改动一览 最新体验服战场改动说明

打野惩击更清晰

野怪血条上方显示当前血量,惩击按钮下方显示惩击损害!麻麻再也不用担忧我抢不到小野怪.

王者荣耀体验服战场信息改动一览 最新体验服战场改动说明

▲野怪血量显示

王者荣耀体验服战场信息改动一览 最新体验服战场改动说明

▲惩击损害数值显示

手段释放更具象

此次体验服中,部分英雄的技巧指示器进行了优化晋级,更好的了解攻击范畴!

王者荣耀体验服战场信息改动一览 最新体验服战场改动说明

▲孙尚香三手段

王者荣耀体验服战场信息改动一览 最新体验服战场改动说明

▲蒙犽二手段

王者荣耀体验服战场信息改动一览 最新体验服战场改动说明

▲韩信二手段

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