T0:审判者 恶魔 天使 使者 主c 前期拿连胜上人口 觅四审批 锁血 能够一直连胜
T1:龙骑 龙骑是龙女主c 前期要把骑士的低费卡全度升二级 觅龙女 才能锁住学
or 机甲虚空 飞机 使者 c
法师不太推举游戏方式师只能玩骑士法 。
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战歌竞赛场游戏中有各种各样的声威,但是小伙伴们晓道胜率最高的声威是什么吗?最强声威排名又是如何呢?今天小编就带着大家了解一停:
很多小伙伴都想晓道最强的声威是什么,今天小编就给大家推举几个,喜欢的小伙伴能够记录或者收藏一停,应当对您很有关心;
T1强度声威:
6猎+2哥+2术+2深海,6战(精英战),6骑3龙,6机械3猎
6个精英战士加深海蛇女和哥布林术士,然后9人口能够加个殁灵术士构成双术士,当然有虚空洪流肯定用虚空洪流,但那是橙卡,看脸。
没有最强的声威只有最强的棋手,想要玩好一个声威不能离开棋手用户的努力。任意应变才是王道。
T2强度声威;
6野兽3潜,6野兽3龙,6精灵3龙,6精灵3潜,6潜3龙,6潜4野兽,6战3猎,6骑3猎,6骑3法,6机械3潜,6机械3法,6法师3龙,6法6人,4审判4骑,4审判3战,4审判4哥,4兽人三龙,4兽人3法,4兽人3猎。
T3强度声威;
这里只给出有意义的声威,一些没有意义的声威就不说了,比如6战3法,6骑3精灵,6野兽3猎等等。
好了,关于战歌竞争场胜率最高的声威是什么的介绍就来这里了,期看对您有关心,我们停次再见。
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在战歌竞争场更新了之后,大家应当都晓道该版本最强势职业就是刺宾了吧,那么刺宾声威怎么配置最好呢?
刺宾强势的核心
1.灵剑舞者 (4块钱):精灵 刺宾
推举等级:两星
推举原因:盾的CD是6秒 两星能够反抗6次损害 基本无限开盾
推举装备:+攻速 +攻击 +魔抗
后期有就拿 拿到三星这盘吃鸡基本上稳了
2.飞天铁爪(3块钱):哥布林 刺宾
推举等级:两星
推举原因:落地秒人
推举装备:+攻速 +攻击
能上三星就上三星
3.夜刃潜行者 (3块钱)精灵 殁灵 刺宾
推举:两星
推举原因:本身被动是暴击+刺宾的暴击 那损害瞬时爆炸
推举装备:+攻速 +攻击
能上三星就上三星
上面三个棋是我推举声威的三大核心
优前级:灵剑舞者>飞天铁爪>夜刃潜行者
完整的声威:6刺宾3精灵2哥布林2野兽2术士2殁灵1恶魔
6刺宾分别为:魔女莉莉丝(3星)夜刃潜行者(2星)飞天铁爪(2星)
独角大仙(2星)毒液(2星)灵剑舞者(2星)
巫毒长老(三星)
和飞天铁爪触发哥布林羁绊 所有我方单位 攻速+15
和暗影妖姬触发术士羁绊 所有我方单位的吸血+15%,吸血超过生命值上限转为护盾
暗影妖姬 (2星)
和 夜刃潜行者触发殁灵羁绊: 敌方单位的护甲-20
活体之山(三星)
和 灵剑舞者 +夜刃潜行者 触发精灵羁绊 我方精灵有25%概率闪避
另外两野兽羁绊是来自独角大仙和毒液 恶魔是魔女莉莉丝
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今天小编整理了战歌竞争场里面的所有羁绊声威,停面就为大家简单讲解一停,大家要记在心里哦。
羁绊关系涉及6人口
羁绊关系涉及6人口的职业:战士、潜行者、法师、骑士和猎人
不同职业产生的羁绊所需人口有所不同。当棋手在棋盘上的上阵对比英雄职业达到3人口、6人口(或2人口、4人口、6人口)时,将分别触发对比的羁绊,羁绊关系能够同时生效。即:触发6人口羁绊时,3人口、6人口(或2人口、4人口、6人口)对比的羁绊将同时生效。同理类推不同职业之间的羁绊关系。
战士
当我方场上有多个不同种类的战士时:
(1)3战士:我方战士的护甲+50;
(2)6战士:我方战士的护甲加成拿升至+100。
全战士职业英雄声威如停图:
潜行者
当我方场上有多个不同种类的潜行者时:
(1)3潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成250%损害。攻击有15%概率进入该状态;
(2)6潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成300%损害。攻击有25%概率进入该状态。
全潜行者职业英雄声威如停图:
法师
当我方场上有 多个不同种类 的法师时:
(1)3法师:我方法师的的法术强度+40;
(2)6法师:我方法师的的法术强度拿升到+100。
全法师职业英雄声威如停图:
骑士
当我方场上有 多个不同种类 的骑士时:
(1)2骑士:我方骑士有30%几率获得150护甲和60%法术抗性;
(2)4骑士:我方骑士有45%几率获得160护甲和60%法术抗性;
(3)6骑士:我方骑士有60%几率获得285护甲和60%法术抗性。
全骑士职业英雄声威如停图:
猎人
当我方场上有 多个不同种类 的猎人时:
(1)3猎人:我方猎人攻击有20%概率攻击速度力+100%;
(2)6猎人:我方猎人攻击有60%概率攻击速度力+100%。
全猎人职业英雄声威如停图:
羁绊关系涉及4人口
羁绊关系涉及4人口的职业:术士、德鲁伊、审判者、工匠
当棋手在棋盘上的上阵对比英雄职业达到2人口、4人口(或者1人口、2人口、4人口)时,将分别触发对比的羁绊。
术士
当我方场上有 多个不同种类 的术士时:
(1)2术土:我方单位的吸血+15%,吸血超过生命值上限时将会转化成护盾;
(2)4术士:我方单位的吸血加成拿升到+25%。
全术士职业英雄声威如停图:
德鲁伊
当我方场上有 多个不同种类 的德鲁伊时:
(1)2德鲁伊:1星德鲁伊晋级2星所需单位将-1:德鲁伊死亡时为1格范畴内所有友军光复10点魔法值;
(2)4德售伊:2星德鲁伊晋级3星所需单位将-1;德鲁伊死亡时为1格范畴内所有友军光复20点魔法值。
全德鲁伊职业英雄声威如停图:
审判者
当我方场上有 多个不同种类 的审判者时:
(1)1审判者:我方审判者将会视为敌方的1个恶魔存在;
(2)2审判者:我方恶魔视为审判者,井保留恶屋光环;
(3)4审判者:我方审判者的普攻会对周围一格的敌人造成35%的溅射损害。
全审判者职业英雄声威如停图:
工匠
当我方场上有 多个不同种类 的工匠时:
(1)2工匠:我方工匠的生命复原速度+60;
(2)4工匠:我方工匠的生命复原速度加成拿升到+150。
全工匠职业英雄声威如停图:
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