三国志幻想大陆许褚好不好用 许褚技能介绍

三国志幻想大陆许褚好不好用。

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三国志幻想大陆中许褚是一个很不错的英雄,那么究竟要怎么使用好呢?期望下面这篇三国志幻想大陆许褚手段介绍能帮到大家。

许褚手段介绍

手段:攻击敌方前排,造成121%物伤,获得2层100%反弹怒攻损害的buff,每次反击减少1层。

三星被动:普攻回5%最大生命,每减少20%生命,额外回复2%

五星被动:怒气终止之后,追加开释【吞食天地】,攻击敌方全体,造成5%最大生命损害(不超过许褚生命10%,治疗许褚相等生命值)

又一个反弹神将,需要注重的是只反弹怒攻损害,所以如果对方有怒攻单点爆发的英雄,拿来一换一甚至一换二非常爽。很不错的肉坦武将,回复能力出众,5星后有能依据最大生命的损害,对每个目标5%,六个目标是就30%,而且还能回复生命,非常给力~

无双:反弹怒攻后,会对目标施加【惧怕】:减少15%怒攻损害,连续2回合;

三火:【惧怕】减怒攻损害变成30%。

五火:【吞食天地】目标每少1人,损害系数提升2%,最多提升6%,不能超过许褚最大生命值20%

无双后,增加了降低对方怒攻损害的减益,增强了残局时许褚的回复力,整体来说普一样通。用好许褚的主要就是让许褚的怒攻反弹尽量弹到对面的核心将,在前期时,用一个少量材料堆出来的许褚去换对面的核心将,绝对是稳赚不赔的!

三国志幻想大陆许褚好不好用 许褚技能介绍

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三国志幻想大陆魏延好不好用 魏延优缺点详评


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三国志幻想大陆中魏延是一个很不错的英雄,那么究竟有什么特点呢?值不值得用户培养呢?期望下面这篇魏延优缺点详评能帮到大家。

三国志幻想大陆魏延好不好用 魏延优缺点详评

魏延优缺点详评

技巧:攻击敌方单体,造成220%的物理损害,并汲取目标10%最大生命值,最多不超过魏延20%生命最大值。

三星被动:普攻消耗7.5%的血,对敌方造成15%血的额外损害。

五星被动:生命值低于50%时,可连续释放2次怒气手段。

凭借这个五星被动,前期魏延真心强无敌!

第一,汲取目标10%最大生命!这里要注重的是,这个吸血是固定值,不受对方的增减伤影响,也就意味着,无论对方再强,防御堆得再高,也得乖乖把10%的生命值给你。而且有这个被动时,对方最少也要掉10%的最大生命,真的不要小看10%,前期不堆材料时,你的魏延真心不必定能打10%血。到了五星时,这个手段更加变态,当血量低于50%时,这个手段能够连放两次,直接清除对方20%的血量的同时自身获得大量的生命回复。

前期材料紧张时,专心少量材料就能让魏延能打能抗;但是据我脑测,魏延身为核心去养也是很犀利的,因为防御将是受到普攻时回怒,当魏延的前排队友全部倒下,敌人大量的普突击在魏延身上,能让魏延常常释放怒攻造成损害和回复!

再加上三星被动,敌人每倒下一个,魏延回复15%生命值。我懂了……魏延就是一个卖血的骗子!让对手以为魏延和他一样虚弱,然后魏延放大……对手死了,魏延满血!

羁绊:与黄忠一起上阵,魏延提升15%免伤。黄忠首次释放怒攻后,魏延获得500怒气,并恢复15%生命。

和黄忠一样的成效,同样能让魏延连续在第2、3回合释放怒攻!总之这是一个非常牛逼的成效,让对方在2、3回合受到大量魏延与黄忠的损害,从而锁定胜局。

无双:

第一条:普攻不再消耗魏延的生命值

第二条:五星被动条件改为生命低于60%

第三条:五星被动条件改为生命低于70%

取消了自身掉血,让魏延更能站住。同时五星限制改到70%,真的是非常轻易达到的条件!

总结:没啥好说的,强就完事了,平民用户养魏延绝对不会后悔。

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三国志幻想大陆孙权好不好用 孙权最强阵容搭配指南


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三国志幻想大陆中孙权是吴国的君主,能力也特别出众,那么究竟要怎么配合阵容好呢?期望下面这篇孙权最强阵容配合指南能帮到大家。

三国志幻想大陆孙权好不好用 孙权最强阵容搭配指南

孙权最强阵容配合指南

技巧:攻击敌方前排,造成121%的法术损害,必定闪避下1次受到的怒气攻击损害。

唯一无二的闪避类英雄,这嬉戏的闪避机制十分强大,一旦闪避后所有的附加效果全部无效,不但能够躲掉损害,还能躲掉操纵等效果。假如此时闪避的是对方核心将的怒攻,比如关银屏、马超等,则收益会特别巨大,使用孙权时运算敌我双方的怒攻时机、调整站位是特别必要的!

三星被动:我方人数大于等于敌方时,提升15%闪避。

五星被动:每次成功闪避后,是我方全体获得100点怒气。

三星能够稳固的增加闪避率,五星后闪避更能带来强大的全体回怒效果,配合手段至少能够稳固使全体获得100怒气。

在人品较高的情况下,可能会触发多次闪避,那么这个武将的培养一目了然,堆闪避就好了,目前嬉戏中的闪避大部分都是跟命中一一对比的,但有一个地方不同,那就是战魂。孙权的战魂选择特别重要,对于孙权来说战魂属性甚至比套装还重要,需要尽量装备有闪避属性的战魂。

羁绊:与步练师一起上阵,孙权提升15%免伤,步练师首次释放手段时,孙权获得25%生命值的护盾。

在前期无法获得许多闪避属性的情况下,能够大幅提升孙权的生存能力,容易却又特别强力的羁绊!

无双:

第一条:每次受到普攻或怒攻后,受到一般攻击时的闪避率提升5%。最高至15%,成功闪避普攻后清零。

第二条:每次受到普攻或怒攻后,受到一般攻击时的闪避率提升10%。最高至30%,成功闪避普攻后清零。

第三条:每次闪避后,自身回复10%最大生命。

无双使孙权的闪避稳固性大幅提升,3星手段+无双能够最高叠到45%的闪避率!配合五星的闪避后全体回怒,也算是比较实惠的技巧了。

总结:孙权是一个特别优秀的防御将,闪避机制仅需要加闪避的战魂,而全队回怒的效果,妥妥的是神级辅助能力,实惠的工具人!

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三国志幻想大陆徐庶好不好用 徐庶优缺点详评


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三国志幻想大陆中徐庶还是很不错的武将,那么到底要怎么选择使用好呢?期望下面这篇三国志幻想大陆徐庶优缺点详评能帮到大家。

三国志幻想大陆徐庶好不好用 徐庶优缺点详评

徐庶优缺点详评

手段:攻击敌方1列,造成154%的法术损害,并获得2层【畅饮】:提升10%最终损害,最多叠加4层,连续到战役结束。

五星被动:叠加4层被动后,所有攻击无视35%的防御。

同样是一个能叠加buff的武将,两次怒攻后能获得40%的损害加成!而且是普攻和怒攻都能吃到这个收益。五星被动的无视防御同样是特别给力的效果!35%是什么想法呢?以橙将强力输出核心赵云来对比,赵云的怒攻也不过只有20%的无视防御,而这个效果几乎翻了一倍!

但要获得这个效果,也就意味着徐庶必须要放出第二次怒攻才能发扬出本人的上风,对于自身脆弱的突击将来说,还是需要一定材料去培养的。因此,假如你喜爱徐庶的话,一定要将其身为核心将来培养,假如不能活到打出第二次怒攻,徐庶的作用就无法发扬。

羁绊:与庞统一起上阵,徐庶提升20%暴击率。同时徐庶前两回合获得的怒气增加15%,并免疫怒气降低效果。

暴击率普一般通,而获得怒气增加就有点意思了。

身为突击将,徐庶普攻一次的怒气是400点。第一回合徐庶普攻后必定放出怒攻,我们来看看第二回合的情况。

第二回合,徐庶普攻获得 400*(100%+15%)= 460点怒气。

第三回合,徐庶普攻获得 400点怒气,也就是说2回合还是860点怒气。

看似没什么大用?但不要忘记嬉戏中还有其他增加怒气的手段,比如战意勃发战魂,比如袁绍的怒攻会给后排+150,孙权的闪避会给全体+100,还有诸葛亮的怒攻也会让全队获得怒气+15%(1星诸葛亮做工具人就好了)。在这样的配合下,徐庶就能在1、3回合放出怒攻,获得满额收益收割对手。

而且突击将最怕的就是第一回合放不出怒攻拖节奏,这个缘分能让徐庶免除这种苦恼,使黄月英、诸葛亮、徐晃这些将无**制你的徐庶,好评! ►

无双:

第一条:每1层【畅饮】提升5%的回怒。

第二条:生命第一次低于30%时,消耗所有【畅饮】,每消耗1层获得7%生命和100怒气。

第三条:生命第一次低于40%时,消耗所有【畅饮】,每消耗1层获得15%生命和200怒气。

第一条能再次提高徐庶获得的怒气,我们再次运算一下:第二回合,徐庶普攻获得400*(100%+15%+10%))=500。第三回合,徐庶普攻获得 400*(100%+10%)=440,还是差60,看来这个时候还是需要别人关心回怒的。但是这样降低了怒攻释放的门槛,即使第三回合徐庶被减怒了,仍有很高的期望放出怒攻。最重要的是,溢出的怒气是会增加损害的!所以说并不是溢出就白费了,还是特别有价值的属性。

而注重徐庶的第2、3条无双被动,消耗畅饮会恢复生命值和怒气,这时候940怒气再加上200怒气,回血再放一次怒攻,相当于2层畅饮又回来了,同时假如身上有四层畅饮时,就能获得大量生命和800怒气,极限反杀不是梦!

这些效果使得徐庶完全有资格身为核心输出来培养,虽然牺牲了叠满buff的损害,不过只有活下去才有输出,而且回复的怒气基本能够使徐庶很快又能放一次怒攻,对徐庶的输出影响并不会很大。

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