公主连结国服美美强度分析 公主连结国服美美技能详细介绍

公主连结国服美美强度分析。

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公主连结国服中的美美(兔兔、mimi,兔子)是很多用户都喜欢的人物,所以下面就和大家谈一谈美美的强度和手段吧,具体内容如下。

公主连结国服美美强度分析 公主连结国服美美技能具体介绍

美美(兔兔、mimi,兔子),小小甜心公会成员,(公会的dd最爱的甜心刀),中卫,站位在中卫里最靠前,人物定卫物理范畴损害手。

手段介绍:

ub,对最前方一个敌人造成物理损害(中),对前方第二个敌人造成物理损害(大),移至前方第二位敌人处,然后回来(捡兵器的兔兔很可爱哦~)。可针对敌方二号位,偏PVP。

一手段,移至前方最近敌人处,手段释放完回来,对最近一个敌方造成物理损害(中)。专武后损害变为大,数值上增加约30%,目标变为范畴损害,范畴包括到敌方部分后卫。PVP向强化,能针对敌方中卫。由于范畴很大,损害很足,被称作天兔霸断剑。

二手段,提升我方全体物理攻击(小),让兔兔在公会战作用大了些。

手段循环,进场二技巧一手段,随后循环aa2a1,根底的技巧循环。

专武介绍:

装备数值上强化了物理攻击以及物理暴击和物理命中,强化了进攻能力。

手段强化上,让一手段损害增加,且变为大范畴损害的强化让兔兔在pvp和多目标boss战和露娜塔都表现不错,假如没有好的范畴损害人物能够去练了。

环境介绍:

在早期身为公会战的替补选手和PVP上针对敌方二号位的选择,专武后热门了几个月,在PVP和多目标boss战活跃,然后被新的范畴损害人物替代。

总结:

优点:

一,ub的针对二号卫成为了兔兔的最大特点,能够月=越过一号卫进攻二号位,当然只有一个目标也会打同一个人,让兔兔在PVP活跃。

二,全体物攻buff,让队伍火力有一定提高。

三,ub和一手段都能回到原先场所,能够针对一下裁缝防守,不过假如被诱惑了,然后使用一手段就会冲进敌方阵容送死,另外跑来跑去的过程中也可能被中断。

四,可爱,别问,问就下体练人物。

缺点:

自身防御较弱,站位又特别靠前,轻易被各种AOE扫死。

综合:

其实兔兔专武后除了二手段其他技巧都很不错的,PVP能够针对二号位和中后排,公会战由于二手段的加攻和ub与一技巧的不错的损害倍率出场机会也是有的。就是后面太多AOE损害人物登场,包括本人万圣限定,这些新人物大都数值爆炸和技巧循环优秀,把兔兔压制下去了,成为了一个下位替代。

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公主连结国服可可萝专武详细介绍 公主连结国服可可萝强度评测


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可可萝是公主连结国服中人气比较高的一个人物,所以今天小编就和大家介绍一下可可萝的专武信息以及强度评测吧。

可可萝(妈、白毛、可萝仔、可萝酱、幼妻)中卫,定义辅助,面板数值偏防御。

手段介绍:

ub,增加我方全体物理攻击(小)和魔法攻击(小),并恢复自身hp(中)。不错的ub,恢复自身hp并给队友增加提升攻击buff,可通过中断一技巧不让可可萝回中排而实现卡位,即换T。

一手段,移至最接近敌方的场所,并对最前方敌人造成物理损害(中),释放完后回到原先场所。技巧过程中会处于最前方场所,此时敌人会优先攻击可可萝而不是前位,可减轻前卫压迫。可与ub配合选择让可可萝留在中排还是前排。专武效果,追加增加自身物理攻击(中),追加提高自身tp上升(小)(tp上升可增加自身获得tp效率)。专武让可可萝自身获得tp效率提高了,增加了可可萝的坦度。

二手段,提高我方全体行动速度(小),增加我方全体物理攻击(小)。二手段是你游少有的行动速度增加技巧,使队伍攻击和技巧释放加快,tp积攒速度加快,这点非常优秀。

手段循环,进场二技巧一手段,随后循环aa2a1,定期的行动加速让可可萝的辅助能力优秀。

环境介绍:

可可萝身为一个泛用性高的辅助能一直用下去。由于自身能抗常在公会战当T或者杂技队出场。pvp表现平平。

专武介绍:

公主连结国服可可萝专武具体介绍 公主连结国服可可萝强度评测

专武并没有增加可可萝的辅助能力而是自身的坦度,tp上升让可可萝尽快开ub来恢复血量,装备数值也主要增加自身坦度。因此专武效果较差。

总结:

优点:

一,全体行动加速,身为嬉戏里极少的加速手段加上全体增加物攻让可可萝在连续战役非常优秀。

二,ub恢复自身hp和全体加攻击力,让可可萝既能辅助全队也能提高自身生存能力。

三,一手段释放时在最前面,能减缓前排生存压迫。

四,自身坦度优秀,高星能够当T用

缺点:

一,火力弱,EX手段加物理攻击,但自身都是辅助手段只能给敌人造成少量损害。

二,团队作用相对在后期不突出,前期的开荒期能抗住不少攻击中卫的人物也能分担前排损害,但后期辅助能力就不够用了自身损害也低。

三,还是坦度,自身坦度高却是中卫,但也没到能全部全部情况下都能当T的地步

六星后:

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六星人物都是神

面板数值,防御和物攻大幅增加,hp回复上升(恢复hp时数值增加必定比例)也增加。

UB强化:

由物攻和魔攻增加(小)变成物攻和魔攻增加(大),数值变为原先的四倍左右,自身hp恢复(中)变为hp恢复(大),数值比原先高三分之一左右。追加效果,我方全体hp恢复(中),数值为上面自身恢复自身的一半左右(正常各种buff加成下可达一万

公主连结美美定位详解 美美怎么样


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公主连结美美的强度怎么样呢?美美值不值得用户培养呢?美美在当前版本中的表现怎么样呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

公主连结美美定义详解

美美(别称:兔剑,天兔霸断剑)

公主连结美美定位详解 美美怎么样

时间节点一

推图(PVE):ub打第一位中物伤,第二位大物伤,很微妙,不太好定性攻击成效,推图可有可无吧。

竞赛场:这时期损害不爆炸,ub就是白送对面tp上升,使不得。

工会战:ub打单体boss是两段损害,但手段循环不太杰出。

培养意见:可有可无的存在,喜欢/材料多就养一样。

时间节点二

推图(PVE):同时间节点一推图。

竞赛场:专武简直爆炸,一手段从单体变成范畴,基本涵盖了中排所有人物,配合万圣忍就是开局中排拆迁队。因成效&范畴损害强度和与后面八仙之一的限定人物矛依未(511)ub相似,得名字天兔霸断剑。

工会战:用不到基本,没有多目标给你刷损害。

培养意见:竞赛场强无敌,至少能横行霸道2个月的样子,竞争场用户必须培养。

时间节点三

未实装。

时间节点说亮

虽然时效性至第一次泳装活动前,但依据千里眼原则还是对后续进行了补充分析。以开服到第一次泳装活动为时间节点一,以对比人物专武实装为时间节点二,以对比人物六星解放后为时间节点三。

注复事项

人物专武为实装强化功能,使用50*人物碎片+3*公主之心(台版翻译)能够进行大幅度强化。截止目前日台已实装全部时间节点一之前的人物专武。

六星解放为实装解放功能,使用50*人物碎片+100*公主宝珠(台版翻译)+50*记忆碎片能够进行六星解放开花,特大幅度增加属性数值和改变部分攻击方式。截止目前日服已实装的六星解放人物有可可罗,凯留,佩可莉姆,璃乃,莉玛,伊绪,优花梨,真步,日和,怜,优衣。

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公主连结国服4废都是谁 公主连结国服实装4废详细介绍


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公主连结国服游戏中已经实装的国服4废都是谁大家知道吗?不知道的话就抓紧来了解一下吧,下莫小贝为大家准备了具体的攻略哦。

1.真阳(奶牛)

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因为身穿一件奶牛一样的一服而得名“奶牛”这样的外号。真阳的优点在于能够使用击退效果,但是击退这个效果在从目前的国服到现阶段的日服中如此之长的时间之内都没有发挥过什么太大的用处,显得非常鸡肋。所以基本上无论是PVE,PVP还是公会战,真阳的作用都是非常小的,虽然长得很可爱这一点可能会成为一部分用户培养她的原因,但假如论强度的话真的不推举培养真阳。

2.秋乃(哈哈剑)

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秋乃,因为在战斗过程中经常会作出哈哈大笑的动作还没什么效果,所以有了哈哈剑的外号。一个红毛,很有钱的大小姐,虽然她有着前排回血和反击这样的非凡能力,但是除了在推图时期回血还略微有些用处之外,其他大多数时候回血量都是个比较鸡肋的效果。而反击效果不仅白费时间,减慢充能速度,而且在大多数时候甚至都无法触发,所以让其成为了“兰德索尔七废”国服目前已经推出的5人中唯一的一个三星人物。当然国服目前仍处于游戏初期,用户们大部分时间都是在推图,所以这时候哈哈剑还是能够发挥一定的作用的,只是因为其属于“能抗能打,但都不突出”的类型,所以让人觉得当T的话很轻易死,当C的话损害又很感人,于是作用就显得比较小了,当然假如大家实在是没有单体输出人物的话(比如悲催的我),适当地练一练哈哈剑也是能够的,毕竟是个开始三星呢。

3.未奏希(炸弹人)

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因为其UB是向敌方扔一枚大炸弹而得名“炸弹人”。她的被动手段是增加物防但却限制了输出,二手段的减攻效果并不明显,而且该人物在攻击过一次对面的高攻人物之后并不会继续攻击而且没有眩晕效果。这样的话就会造成对方人物提前开UB。由于在PVP中大多数用户都会抉择使用2个T(因为单T的话会很轻易被蒸发队瞬间蒸发掉),所以未奏希的一手段也就没什么用了。

4.铃莓(女仆)

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她的外号就来自于她的职位,她是咲恋的女仆。铃莓本身身为一个法师,但手段却是降低对方的物防?甚至还有着成功和失败这样的设定(成功的话用处本身就不算大,假如失败的话将更加尴尬),除此之外她带有的回血量也并不高,所以也是一个厨力人物,论强度好的话实在是不太值得花材料去培养。除非你真的,真的,真的非凡爱她,不然就让她在仓库打扫卫生吧。

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