邂逅在迷宫名词释义汇总 游戏术语介绍

邂逅在迷宫名词释义。

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邂逅在迷宫中有哪些专有的游戏名词呢?这些名词的意思是什么呢?下面就跟随小编一起来了解一下这些名词的具体解释吧!

邂逅在迷宫名词释义汇总

邂逅在迷宫名词释义汇总 游戏术语介绍

无限十连:一般钻石呼唤,能够无限次重新任意产生结果,满足则领取。建议三黄或四黄碰到合适的就能够收手(不要贪最多多少个,理论上说出十个都能够,概率百万亿分之二点一,抽中这个你应该遗憾错过了一张能改变命运的彩票)。

N黄:一次十连呼唤中出现n个ssr英雄,如三黄指一次十连抽抽中3个ssr英雄。

本体:获得该名称的第一个英雄,简单地说,就是用来出战的英雄,与之对比的另一种是魂卡。

魂卡:俗称狗粮,晋升出战本体英雄的素材。同一英雄,除了第一次获得的为本体英雄,其余的均为可用于提升英雄或魂卡品质的魂卡。

本体魂卡:某色升某色+时需要用同名魂卡,如红色海尼尔升华红+海尼尔,需要一张“红色海尼尔魂卡”,这个就是本体魂卡。

英雄品质:能在英雄界面看到的“颜色”,品质从低到高为蓝(仅r)、蓝+、紫(仅sr)、紫+、橙、橙+、红、红+、银、银+、金、金+、彩、彩+。sr最多升至红+,r最多升至橙+,因而没有实际培养价值(也能够用于公会托付、神龙试炼等少数场合,羁绊里显示会有sr加入的羁绊,尚不明确)。

万能魂卡:能够充当任何该品质的“职业魂卡”或“属性魂卡”,不能充当本体魂卡,能且只能为本体英雄晋级。魔法/物理英雄:攻击属性为魔法或物理的英雄。推断方式:手段加成为物理则为物理英雄,属性栏攻击属性为物理攻击则为物理英雄,英雄卡右下角为红色头盔图标的则为物理英雄,反之则为魔法英雄。助战:酒馆-战队页面能够上阵的第二排英雄,为第一排出战英雄提供“自身的”魔法/物理攻击、魔法/物理穿透、暴击属性,以及ssr英雄的3技巧、sr英雄的2手段的属性。因此,物理英雄助战物理英雄,魔法英雄助战魔法英雄。

331:指战队包含3个相同职业+3个相同职业+1个其他职业,如法刺单挂XXX,则指331阵容中,抉择3个法师+3个刺客+1个XXX,弓刺、弓法、剑(战)刺等同理。六X(职业):指战队阵容抉择六个相同职业,最大化战队的“职业攻击加成”,如六弓即六个弓箭职业英雄。由于培养时狗粮冲突培养难度和成本更大,一般能玩下去的要么是悠闲小号,要么是巨佬。此处实名点一点不分场合六贤海尼尔六贤尼采无敌的player,萌新不要被他们误导。

狗粮之路:指英雄之路。提供英雄碎片、钻石、英雄经验药水。

灵魂连接:所有英雄中“等级第七的英雄”的等级即灵魂链接等级,所有实际等级不到灵魂连接等级的英雄,显示、出战、托付等级都等同于灵魂连接等级。100级后,等级最高的英雄受灵魂连接等级限制,每20级需要提升一次灵魂链接,如100级的英雄想提升至101级,灵魂连接等级必须大于等于80级,也就是等级最高的七名英雄的实际等级都要大于等于80级。

宝石骑士:指一身高等级宝石的大佬。

恒晶英雄:需要通过恒晶呼唤才能获得的英雄。在主城界面恒晶封印能够看到。

大锅:指常驻的恒晶封印呼唤,能够呼唤出恒晶英雄(换句话说也可能呼唤出钻石英雄)。

小锅:指每周五刷新现时出现的某恒晶英雄专属的卡池,呼唤出ssr英雄时必为该英雄。保存小节点记录,且永久只可呼唤出10次。

恒晶封印高能反应:这一轮呼唤出的ssr必为恒晶英雄。

捞尘:恒晶呼唤出sr时获得“恒晶之尘”,可在恒晶商店兑换物品,通常兑换“恒晶英雄自选券”。

自选:恒晶英雄自选券或英雄呼唤自选券,分别可抉择恒晶英雄和钻石英雄。注重看清晰。

up:每周五刷新两个的钻石英雄呼唤卡池,该卡池中呼唤出的ssr有更高几率为up英雄。呼唤出ssr的概率并没有提升。

盖亚的钥匙:抉择一个英雄,开启该英雄时长为24小时的up呼唤池。

保底:呼唤次数达到一定而为出现相应英雄时,必出相应条件的英雄。钻石英雄呼唤连续79次未获得ssr时,则第80次必出ssr;钻石up池连续99次未获得“up英雄”,则第100次必出up英雄;恒晶大锅连续4次未获得ssr,第5次必出ssr;恒晶大锅连续3轮获得的ssr为钻石英雄时,下一轮必出恒晶英雄;恒晶小锅4次未获得恒晶英雄时,第5次必出该卡池专属的恒晶英雄。

弟弟:作名词时通常指诗寇蒂,作形容词时通常可用于指海尼尔(滑稽)。

媳妇:指希尔芙。

蛇女:指莉莉丝(这个叫法目前比较小众,也并不...好听?)

av德:指奥维德。

三卡:左上新手推举里的冒险者契约、骑士契约和创世之印。在大多数游戏中,更为人们所熟知的名称是月卡、季卡、永久卡。

黄金之国:晋升至r3、r4(2020.05.21更新)时出现的活动,奖励基本白给,r3赞助98元额外获得奖励(最值钱的是一张恒晶自选)。一和二奖励一样,完成一个后开启另一个。二能够比一多看几页ppt(滑稽)。r4暂不明确。

蓝绿修改器:大家生活中最常用的两种网上支付手段。

传家宝:充值达到7500奖励的武具。实际属性与一般武具一样。假如大佬同意给你看的话,他的人物信息中武具名字前带有⭐号的就是传家宝。

睡觉:左下角萌新攻略写了,打不过就睡觉,没有什么是睡一觉解决不了的,假如有,就再睡一觉。时间就是金钱我的朋友!有一说一,安置游戏,只要玩得久,什么都会有~(滑稽)

找回:左下角万事屋。快速战斗的找回建议卡级时再使用,尤其是r3卡级。

红战:自身战力低于闯关boss推举战力的80%时推举战力显示为红色,推举你将提升到相近的水平再超越boss,否则视为不尊重boss,boss的属性会翻几倍来强行推举。

狂暴:boss觉得你太磨叽了,今天你和他必须死一个。第35秒开始boss越战越勇(损害越来越高),你我就不知道了...

越红:指打败红战的boss。r3-1000层后的红战boss相对温顺一些,能够尝试捕食他。假如在此之前你就能做到,你一定是个大佬了!

虚战:因为所以,有时候会抉择通过一些没什么实际提升但是战力面板更高的配合,来规避红战带来的属性惩处。也指单纯的面板战力与实力不符。

属性合格:一般指c位穿透高于boss对比防御,主角物防高于boss物穿。

一键破产:很久没精炼过的装备,很久没合成过的宝石,虽然这个“很久”也许不用几天,但是点一下“一键xx”就能深刻的理解,就是字面意思。

武具打造:铁匠铺打造,其中兵器有固定的公式,大佬攻略帖有写过,此处不再赘述。

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邂逅在迷宫锻造公式汇总 邂逅在迷宫全武器穿透数据介绍


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今天小编为大家带来的是邂逅在迷宫游戏中的兵器锻造公式以及全兵器穿透数据的介绍,有喜好的用户就一起来看一停吧。

邂逅在迷宫锻造公式汇总 邂逅在迷宫全武器穿透数据介绍

兵器物理剑士:杜兰达尔

橙 272 283 276 283

橙+311 321 341 311

红 360 370 390 360

魔法剑士:赫格尼之剑

橙 274 377 377 274

橙+311 321 311 341

红 361 371 371 391

物理刺宾:布尔特岗

橙 251 252 253 254

橙+305 305 305 305

红 358 355 358 358

魔法刺宾:光与暗的表象

橙 261 261 281 300

橙+311 311 311 350

红 371 351 391 391

物理法师:冰冻视线

橙 281 291 281 261

橙+321 341 341 311

红 381 391 381 361

魔法法师:滋滟湖光

橙 261 271 291 261

橙+311 321 341 311

红 371 391 391 361

物理弓手:映月之穹

橙 271 261 291 281

橙+321 301 341 331

红 371 351 391 391

魔法弓手:流星之誓

橙 300 371 271 291

橙+341 321 311 341

红 390 380 370 390

物理贤者:富饶之杖

橙 291 281 281 261

橙+341 341 341 311

红 381 391 381 361

魔法贤者:自由安闲之翼

橙 251 291 251 291

橙+301 341 301 341

红 351 391 351 391

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邂逅在迷宫萌新玩法建议 邂逅在迷宫大佬玩家游戏心得分享


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今天小编找到了一篇非常不错的邂逅在迷宫游戏的游戏心得,是一位游戏中的大佬用户为萌新用户准备的,下面我们一起来看下具体的内容吧。

邂逅在迷宫萌新玩法建议 邂逅在迷宫大佬玩家游戏心得分享

r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。

r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种手段,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就能够了。这个阶段输出够砍砍砍就行。

r3,算是前期吧。可能好多萌新外传什么r3 1400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢?因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和谈天气泡,关心你实现装13的目标。假如你没有非凡强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。

r4,目前版本来说,存在许多问题,游戏难度策划不合适。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。能够这么说,假如你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。

总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。

至于如何配合阵容。这个游戏是安置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,大家本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。

接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道本人是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常用户基本打不过。很众人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。

这游戏战力运算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命根底高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我游戏方式刺。但是很有可能法弓160W需要的材料,和你法刺130W材料是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的材料可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的材料。

过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,惋惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。

之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡言乱语。芙蕾雅就好比FGO里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。

可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获得天天1500+,再往后玩玩能够达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。

还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和气,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。

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邂逅在迷宫阵容羁绊效果汇总 阵容羁绊介绍


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邂逅在迷宫中声威羁绊的成效有哪些呢?在当前的游戏版本中有哪些声威羁绊呢?停面就跟随小编一起来看看游戏中的羁绊吧!

邂逅在迷宫声威羁绊成效汇总

邂逅在迷宫声威羁绊成效汇总 声威羁绊介绍

羁绊介绍

当你想要以靠近羁绊为前拿组建声威时,你应当是一个看了一些攻略,很有思想的用户。这个时候,期望必定要考虑好你本人能否坚持玩至少三个月。R4的7000层开放羁绊,很可能在两个月后甚至更久你才能尝到你声威所结的果实。所谓的羁绊,其实是培养特定的英雄组合,总品质越高,给队伍带来的损害加成越高。

声威羁绊推举

精灵弓刺(达芙妮、诗蔻蒂加另一出战;助战位需要养艾薇儿、阿塔)

精灵弓法(达芙妮、塔利亚加另一出战;助战位需要养阿塔、欧若拉)

精灵法刺(诗蔻蒂、塔利亚加另一出战,此出战强烈推举要为光暗属性;助战位需要养艾薇儿、欧若拉)

心愿战弓(芙蕾雅、希尔芙、莉莉丝;助战位尼采,不足之处是全物理声威,注意卡神语和物防特化boss。如果舍弃芙蕾雅出战,能够另找一魔法出战带上异邦人助战)

恶人战弓(莉莉丝、魔狼加另一出战,助战位需要养二世、苏鲁特,不足之处是苏鲁特是限定池,难抽)

恶人战法(莉莉丝、塔利亚、魔狼,助战位需要养二世、苏鲁特及另2法师助战)

黄金国贤刺(不是很推举,需要养希露达和潘多拉,意味着需要养3恒甚至4恒,并且妮可是限定池)

神圣法贤(同样不是很推举,需要养薇薇安,可自行思索。薇薇安可出战也可用作助战)

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