公主连结国服璃乃值不值得培养 公主连结国服璃乃六星前后伤害对比

公主连结国服璃乃值不值得培养。

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公主连结国服游戏中有一些用户最近在问璃乃值不值得培养,关于这个问题,其实我们一起来看一下璃乃六星前后损害的对比就很清晰了,具体分析如下。

璃乃(妹弓),后卫,站位在后卫里偏靠前,人物定义物理范畴弓系人物。

六星前:

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手段介绍:

ub,对前方大范畴内所有敌人造成物理损害(中)。妹弓主要损害来源,损害不错但不能威胁到坦克也怕像羊驼这类站位非凡靠前人物导致不能覆盖太众人。

一手段,提高自身攻击力(中)连续12s,和物理暴击(中),连续99s。专武后提升的攻击力变为大,数值提升幅度40%左右,物理暴击多提升30,并追加提高自身行动速度80%。因为这个手段所以妹弓连续交战能力还行,而且专武后的提升行动速度让妹弓能更快开出ub。

二手段,对最近敌方造成物理损害(中)。损害少循环慢,用处不大。

手段循环,进场一手段二技巧,随后循环aa1a2。根底的手段循环。

专武介绍:

装备数值强化的是物理攻击和暴击,比较契合妹弓。

手段强化上,追加的行动速度让妹弓更快开出ub,以及增加的物理攻击小小地挽救了一下妹弓。

环境介绍:

正如很众人说的那样,时代的眼泪。妹弓在PVP以外基本没有出场机会。妹弓在早期PVP表现很好,但后续各种人物的出现让妹弓ub慢和损害不够的缺点展现出来了,出现了不仅需要充电和破防的队友但却仍旧打不死人的情况,妹弓也慢慢很少出现了,虽然专武让妹弓开ub快了不少(其实和同期其他人物比还是不够快)但仍旧只是小小地挽救了一下而已。

总结:

优点:

一,是一个后卫输出,在阵容配合上可能会用到,在后卫里偏前面也能沾点损害快点开ub。

二,范畴损害,能对敌方中前排造成损害。

缺点:

损害依靠ub但ub却开得慢,而且重要的是损害不够。

六星后:

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核 弹 打 击

爷青回系列,直接挽救了妹弓当仓管的情况,再次成为PVP热门人物。

数值强化上,大幅增加HP和双抗,大幅增加物理暴击,TP上升以及HP汲取。增加的TP上升正是妹弓最需要的属性,而身为范畴损害人物增加HP汲取也挺难得的,虽然一般都很少有能打到后排的情况。而增加的这些属性再配合专武使妹弓对单体的情况下也有很好的表现了。

手段强化上,损害由中变为大,数值增加幅度30%左右,范畴小幅增加,并追加假如ub暴击那暴击损害变为3.5倍。损害的增加无疑让妹弓解脱了队伍固定还损害不够的情况。而范畴的增加也让妹弓不怕羊驼而且能覆盖更众人了。因为ub的hit数即损害段数许多,配合不错的暴击数值,让妹弓ub损害还是比较稳固的。

总结:

六星后ub的根底数值的提高与暴伤3.5倍直接改善了妹弓损害不足的情况,不仅对前中后排造成威胁,对坦克也有不错的损害。提升的一些属性和9-12的羁绊属性加成也非常契合妹弓 ,再加上不错的专武,使妹弓不仅重新在PVP登场而且还能在公会战多目标boss和露娜塔有不错的表现。不过正是因为ub的3.5倍暴伤,所以妹弓体系还是有点不稳固的。

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公主连结衣之咲璃乃强度分析 衣之咲璃乃值不值得培养


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公主连结衣之咲璃乃强度怎么样呢?衣之咲璃乃适合什么样的战役环境呢?用户应当如何使用衣之咲璃乃呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

公主连结衣之咲璃乃强度分析

公主连结衣之咲璃乃强度分析 衣之咲璃乃值不值得培养

时间节点一

推图(PVE):因为ub范畴打击可用,但不是那么好用。地停城用不到。

竞赛场:适合早期快速挖矿拿高排名时使用。

工会战:多目标人物在会战是用不到的。损害分散严峻。

培养意见:早期开荒挖矿能够培养。

时间节点二

推图(PVE):损害太低不考虑。

竞赛场:专武没能翻身也不考虑。

工会战:本来就没她的场所。

培养意见:不专心材料。

时间节点三

六星解放后直接制霸竞赛场,因此得名女装库鲁特(sv历史上的惨案)。竞争场必须培养。

时间节点说亮:

虽然时效性至第一次泳装活动前,但依据千里眼原则还是对后续进行了补充分析。以开服到第一次泳装活动为时间节点一,以对比人物专武实装为时间节点二,以对比人物六星解放后为时间节点三。

注复事项

人物专武为实装强化功能,使用50*人物碎片+3*公主之心能够进行大幅度强化。截止目前日台已实装全部时间节点一之前的人物专武。

六星解放为实装解放功能,使用50*人物碎片+100*公主宝珠+50*记忆碎片能够进行六星解放开花,特大幅度增加属性数值和改变部分攻击方式。截止目前日服已实装的六星解放人物有可可罗(妈!),凯留,佩可莉姆,璃乃,莉玛,伊绪,优花梨,真步,日和,怜,优衣。

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公主连结国服首抽璃乃开局好吗 初始弓妹培养攻略


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公主连结国服中很多用户开始都会出璃乃这个人物,那么究竟值得培养吗?期望停面这篇公主连结开始弓妹培养攻略能助到大家。

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开始弓妹培养攻略

推图可用,高练可在jjc用来秒杀后排脆皮,工会战用不到

专武后没用了

六星后翻身,jjc核弹

培养建议:jjc可用但需要高练,可拿前准备碎片坐等六星翻身

公主连结国服首抽璃乃开局好吗 初始弓妹培养攻略

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公主连结国服莫妮卡值不值得培养 莫妮卡实战分析评测


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公主连结国服莫妮卡怎么样?莫妮卡好不好用?莫妮卡值不值得培养呢?莫妮卡在嬉戏里定义为辅助人物,那么她的具体表现如何呢?下面带来公主连结国服莫妮卡实战分析评测,感喜好的小伙伴们一起看看吧。

公主连结国服莫妮卡值不值得培养 莫妮卡实战分析评测

【实战分析】

团队战:对于90s打满的团队战,仅仅前20s的加速加攻buff显得非常乏力,自身辅助定义,物理输出较低,既无法给全队带来持久的支撑,也不能担任凸DPS的好手。综上不建议登场,实在没有人物的情况下,可身为弟弟刀中替补上场。

竞争场:JJC定制人物,可攻可守,是爆发队中的核心存在。在追求竞赛的竞赛场中,快速开出第一波UB往往会决定胜败,起手高倍率的加速与覆盖全体的加攻buff,能够在开局建立上风。即使面对苟队防守阵容,莫妮卡也能配合不同类型输出组成法(物)蒸队,快速解决前排T瓦解防线。某些情况下,在我方全前排物理输出阵容下,莫妮卡有时能够“吸引”并吃到对方猫剑大招,保护主要输出,完成最终击破。

【总结】

现版本中,输出损害合格的中卫,一手段虽然连续时间较为鸡肋,但具有泛用性,在不同场合中能发扬相应的作用。简而言之,莫妮卡推图能用,PVP必练,公会战可收尾刀补损害——身为弟弟刀上场。

【培养建议】

在现阶段三星莫妮卡可满足大部分需求,其记忆碎片可通过jjc商店兑换,建议依据自身情况,决定换取优先级。如果是主PVP的骑士君,可将莫妮卡升至四星,在必定程度上补偿输出不足的短板。除非是追求全人物五星的氪佬,否则不建议用灵魂宝石母,各星级相同装备下,一手段中加攻buff数值是一样的,加速倍率与时间也必定。升rank方面,建议保留R7全装备,在大多情况下,我们还是期望莫妮卡能提供更高的输出,R8三满装后牺牲物攻换取生存能力提升,就显得“避重就轻”了。

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