友爱的冒险者:
我们估计将于北京时间2020年5月27日 2:00 - 4:00进行为期两个小时的停服更新保护。保护期间将无法登陆游戏,给您带来的不便我们深感歉意,更新完成后我们将会为您发放1200钻石身为补偿奖励。
以下是此次版本更新的内容:
新英雄加入战场
1. 新增亡灵军团英雄尖啸之骸 - 霍里奇&托尔&波特
新内容与优化
1. 新增活动团队远征,用户通关15-40后可报名加入该活动,将于 2020年5月29日 8:00开启。
2. 新增奇境探险副本 - 迷霭之森,将于2020年5月29日 8:00开启。
3. 新增商品成长礼包II,用户通关19-40后在贸易港中可解开购买。
4. 新增部分成就以及对比的贴纸和信物。
5. 调整了扭曲梦境损害分段标准及部分层数的奖励,此次调整会在更新后立刻生效。
6. 降低了主线闯关、王座之塔的部分闯关的难度。主要为敌方阵容中包含“莱卡”或“爱丝特瑞达”的闯关。
7. 在服务器选择界面新增用户人物的昵称信息。
8. 恢复从邮件中一次性领取数量超过上限的工具时无法领取的问题。
平稳性调整
1. 狩龙射手 - 格温妮丝
- 恢复了技巧“雷霆之矢”在2级时就能够眩晕敌人的问题。
2. 无畏之锋 - 爱丝特瑞达
- 增加了手段“嘲弄”的击退距离。
3. 缚咒女王 - 萨菲娅
- 调整了人物在战役中的显示大小。
4. 驭星猎手 - 莱卡
- 恢复了使用皮肤后,图鉴中的立绘显示没有正确更换的问题。
5. 时之魇 - 佐拉斯
- 恢复了技巧“穿行”产生的另一个本人有时候不会消逝的问题。
6. 赋灵侍女 - 罗莎琳
- 恢复了手段“清扫”在所有队友均战败后仍能使用的问题。
7. 凛风之刃 - 埃隆
- 恢复了技巧“剑气引”可能将敌方伊莎贝拉位移至本人背后的问题。
8. 冥域屠宰者 - 奈拉
- 优化了人物的动画流畅度,并添加高清材料。
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值得转手游网给大家带来了剑与远征1.39版本团队战更新上线猜度得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停式样能给大家带来关心
剑与远征1.39版本更新什么?还有不了解的朋友,停面跟随小编一起看一停剑与远征1.39版本团队战更新上线猜度吧,感喜好的小伙伴抓紧过来看看吧!
剑与远征1.39版本团队战更新上线猜度
官方最近公布了一张1.39版本的更新海报,从海报中的情形可以看出新版本将新增克苏鲁系列的怪物,同时从描述中可以看到新版本将拿供团队战役玩法。
初版本更新时间可以从测试服的玩法上进行推断,一样来说新的玩法活动在测试服验证之后就可以实装到正式服,不过目前测试服中还没有1.39版本的玩法更新,所以正式服的上线时间应当还比较早。
一样来说测试服上线了新版本的玩法之后,在1个月左右的时间就会实装到正式服,当然官方既然放出了相关的爆料,那么说亮该版本的上线时间已经比较近了,从1.38更新的速度来看的话,新版本有望在6月份正式上线。
正常来说每个新版本的更新间隔都在一个月左右,所以1.39的具体更新时间应当在6月中旬,也就是说端午节之前1.39版本就有机会正式上线。
上述方法为小编整理所得,期望能够关心到大家。
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值得转手游网给大家带来了英雄联盟11.2版本更新了什么?11.2版本更新内容介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
英雄联盟11.2版本什么时候初始更新?11.2版本会从凌晨2点初始更新,更新10个小时,一直停机保护到中午12点,然后大家用户就能够初始体验到11.2版本的全面内容了。
下面就给各位具体的介绍一下11.2版本。
LOL11.2版本内容详情介绍
LOL将在1月21日凌晨2点初始全区停机保护(请注重:1月21日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发表11.2版本,估计停机时间为2:00-12:00。
对于在停机期间结束的活动,其现实结束时间也将提前至停机保护初始时,敬请留意。
大家呼吁师们好!新的王者已经驾临,而新的版本也已到来!
在此版本中,《英雄联盟》团队针对治疗成效做出了一系列改动。第一,《英雄联盟》团队让索拉卡的使用变得更加舒畅;由于上一个版本中对【重伤】成效的加强,现在的索拉卡应该也不会过于强势。
另一方面,对于亚托克斯和奥拉夫这样的英雄,他们的治疗成效有些太强了,再配上适当的装备与符文,他们在呼吁师峡谷中几乎算是横行霸道了。
为了改变这一现象,《英雄联盟》团队把直接来自他们技巧的治疗能力进行了转移——毕竟真正的治疗来自内在,不是么?
在装备改动部分,《英雄联盟》团队重新整理了神话坦克装备,比如各位最爱的【日炎圣盾】。虽然它是一件被广为人知且广受喜欢的装备,但是《英雄联盟》团队仍旧期望提升坦克生态的多样性
让用户们可以基于不同场面选择不同的装备。
就这些了,下个版本再见哦。
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值得转游戏网给大家带来了剑与远征新版本英雄平稳性调整介绍 剑与远征1.35版本调整了哪些内容得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
剑与远征在新版本1.35版本中对一些英雄做出了一些调整,那么下面小编就为大家具体的介绍一下英雄平稳性调整的内容吧。
1. 复原了在扭曲梦境与公会狩猎游戏方式中,人物对本人或友军造成的损害也会被算作对首领造成的损害的错误。
2. 丛林泰坦 - 奥吉
- 重制了人物的动画表现。
- 重做了必杀技的手段成效,详情以游戏中的描述为准。
- 调整了手段“裂地猛击”与手段“巨力投掷”的进阶成效,并相应地修改了数值与技巧描述。
3. 橡木贤者 - 雅顿
- 重置了人物的动画表现。
4. 饥饿之噬 - 墨佐斯
- 复原了专属手段“贪欲食欲”在部分游戏形式中无法准确地在战役开始时获得能量的错误。
5. 流放之矛 - 安丹德拉
- 复原了必杀技“宣告胜利”的手段期间没有准确地处于无敌状态的错误。
6. 撼潮卫士 - 高尔沃
- 复原了手段“不可阻挡”在某些情形下会跳跃到不合适场所的错误。
7. 冥域屠宰者 - 奈拉
- 复原了必杀技“斩杀”会使无法被移动的敌人产生场所变化的错误。
8. 耀光祭司 - 贝琳达
- 复原了必杀技“耀光雨”的首次损害如果被完全反抗则后续损害无效的错误。
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