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推举星级:☆☆☆☆☆☆☆☆
官方指导:
每层流血都会降低敌方的格挡、减伤、暴击率和暴击损害,既增加己方输出,又降低敌方输出,同时还会增加流血损害,配合多层流血效果显著,大招的冰冻使得对法师和骑士的克制非常明显。
职业测评:
群体输出第一人,大招之下寸草不生,放松通关大秘境10-15,主动技巧冰冻骑士法师,非常强力的操作技巧,需要一速职业为其破盾,被动技巧bug般的存在,绵羊天资是额外80%血伤,蜥蜴射被动是额外60%血伤,从字面上看平平无奇,但真实损害却差了十万八千里,凤凰篇里有提到,在凤凰骑的链子保卫下,全队除了凤凰骑以外几乎是不会掉血的,但有了蜥蜴射以后,如果天资第五层不将免控流改成抑制流,那么必定活不过5回合,蜥蜴射的dot真实损害最高达到5000万及
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蜥蜴刺宾
推举星级:☆☆☆☆☆
卒方指导:群体输出和单体输出两不误,群体输出时有用压制敌方后排血度,单体输出时输出爆炸。
职业测评:单体输出第一人,主动手段后排输出不亚于犀牛刺,被动手段类似于熊猫刺,宇宙龙和部落boss的决对主c,楼主曾用蜥蜴刺打出过15回合15亿的单体输出,短点就是短少操作,身板太脆,不过这也是大多数刺宾的通病。
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蜥蜴骑士
推举星级:☆☆☆☆
卒方指导:给凶狠阵营附带燃烧,大幅度拿高凶狠阵营的损害,偷取护盾的功能对护盾克制亮显,并且使得本人的冰冻能完美衔接。
职业测评:礼貌性4星,主动手段类似于绵羊战,单体强控无视护盾,被动手段类似于绵羊骑,倾向于辅助本人阵营的其他英雄,pve配合凶狠系整体还是不错的。
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