归家异途2怎么站位 队伍站位选择攻略

归家异途2怎么站位。

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在归家异途2中,我们的队伍是有站位的区分的,那么每个场所都有什么样的差异呢,相信各位都很想要晓道吧,停面就让小编为各位带来归家异途2站位选择攻略。

归家异途2站位挑选

站位选择攻略

手游中,角色分为1、2、3、4号位。从前往后1、2、3、4号位的手游设定是命中依次落低,面板输出值依次落低,闪避依次拿高。

1号位-坦克

职业标签为“肉盾输出”,"肉盾",“肉盾辅助”的角色放在1号位,因为闪避最低,最轻易吃到损害。这样的职业自带手段都有加盾加护甲或者加血加闪避,是最适合吃损害的场所。

比如:突击兵、防爆部队、近卫军、复装步兵等等。

2号位-副坦克

职业标签为"辅助输出"和“输出辅助”的放在2号位,便打操作指挥输出,自保能力较强,输出值较低,但是带操作,AOE,或者BUFF。比如眩晕,沉默,回士气,加护甲等等。

比如:投弹兵、暴动专家、生化兵、民兵、毒蝎等等。

3号位-核心输出

职业标签为“输出”的放在3号位,核心输出位,声威的决对核心输出,通常3个技巧都是输出手段。

比如赏金猎人、狙击手,杀人狂,间谍,蝮蛇等等。

4号位-指挥辅助

职业标签位“辅助”,“治疗”,“治疗辅助”的放在4号位,命中最低,输出值最低,闪避最高。这些职业通常没有损害手段,要么是群体增益BUFF,群体奶,或者回士气+闪避等。

比如急救兵、部落巫医、外科医生、教会牧师、工兵等等。

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归家异途2选什么职业好 归家异途2职业介绍


归家异途2选什么职业好?相信刚刚体验这款游戏的小伙伴还不是很清楚自己究竟要选什么角色好,小编这里给大家整理了一下归家异途2的职业介绍,下面就给大家推荐一下职业的选择走向,一起来看看吧。

归家异途2选什么职业好

归家异途2选什么职业好 归家异途2职业介绍

推荐大家选择一个奶妈开始。 无论如何,玩起来是很舒服的,送的部落角色初始属性不适合转奶妈,这四个职业都发挥了作用

至少在早期,主角女孩最适合狙击手。 狙击手的输出太拉了,但是敏捷性提高,命中率高,技能可以直接暴击。 医疗兵加的血量太小,还无法愈合伤势,非常无味,可能在游戏后期有用。女主角全智奶妈,男主角的全部敏捷特种兵输出,加上一个肉盾来抵抗所有伤害,三个人将轻松通关。

开始的特种兵全敏捷,然后女主角医疗兵全智力。第一关中的基本事件被完美触发,并且橙色武器有可能被掉落,然后直接起飞。 第三个人要全体质,勇士和强盗都行,但是追击战除外,其他基本都是非常轻松的过。 第四人全意志辅助,或全部力量搞副T,有一说一,侦察兵10级的4v4非常有用

游戏初期的话,女主满智,后面的话就点敏捷,职业医疗兵。男主的话就还是敏捷加十五个,接着全部点力量。大叔的话我们选择强盗,当我们有了第二个肉了之后就可以全部选择力量了,没有的话我们就体质。

游戏的第一个图我们记得一定要刷开局,假如我们没有两个蓝装的话就可以直接读档了。


剑与远征商人罗万怎么站位 商人罗万站位详解


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剑与远征商人罗万阵容怎么站位?商人罗万是嬉戏中非常强力的辅助英雄,这个英雄在阵容中的站位是很讲究的。下面带来剑与远征商人罗万站位解析,期望对小伙伴们有所关心。

【罗万人物分析】

剑与远征商人罗万怎么站位 商人罗万站位详解

罗万虽然只是一位辅助人物,但是由于手段破财免灾,能够使得其消耗能量反抗一次超过最大生命值10%的损害,所以在后期装备强势的时候能够身为前排使用,加上神器期望号角与被动手段的每秒额外能量恢复,放在前排能够使其更易开出大招,加快其他队友放出大招。

【前期站位】

剑与远征商人罗万怎么站位 商人罗万站位详解

在等级没有达到200级之前,并不建议向上面说的那样安置在前排,因为前期用户的主要材料基本都花在女妖上面,罗万很难有一套红装保证面板,安置在前排基本上扛不住多久,所以最佳场所是在后排中间场所,保卫自身安全的同时,其他队友还能吃到生命与能量药剂的补给。

【后期站位】

剑与远征商人罗万怎么站位 商人罗万站位详解

后期在拥有一套红装的时候,站位基本上都是安置在前排吸引损害,虽然这样下面的一格的队友吃不到能量药剂,但是玩女妖基本上并不需要药剂的补给,因为自身技巧就能够吸血。如果自身手段吸血扛不住的话,其实有没有药剂的补给都是扛不住的。

【特殊情况】

嬉戏内不少英雄又有着强制位移的效果,例如埃隆,奈拉以及天罚之刃。在面对这些英雄时将坦克安置在对位,因为罗万要是被限制或者拉走的话,身为辅助职业基本上就没方法发扬自身的辅助作用。

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归家异途2怎么加点 属性加点优先选择推荐


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归家异途2中属性点对于我们的影响还是比较大的,而且不少用户们其实都还不太了解属性点的作用以及优先程度,下面就让小编为各位带来归家异途2属性加点推举。

归家异途2属性加点

属性加点推举

刷图方面加点优先度:智力>灵敏>意志>力量>体质

找人干架的话优先推举加点:体质>力量>灵敏>意志>智力

属性作用

【力量】大部分需要蛮力解决的问题,比如威逼与拆除。选项一样具有负面成效,比如威逼好人会落低士气,泥沼与炸弹强行拆除会受到损害。一样不推举力量解决问题。战役中影响输出、暴击率和损害减免几率。输出山要优先点力量,次要灵敏与体质,非输出山体质优先,体质尽量要能抗住敌人的AOE轰炸与单点斩杀类手段。

【体质】副本中好像作用不大(或者是底色颜色和力量太相似没区分出来),但却是绝大部分build最复要的属性,可以落低伤势增长速度并且更耐揍,没有体质基本等于无法承担手段损害,在3级20甲+的复甲(进入后期才会刷)出之前随时可能被敌人斩杀。简言之,没有体质,没法打架。

【灵敏】与速度狡诈相关的,比如破门而入、潜行、偷袭、钓鱼等材料获得。灵敏往往和获得补给金钱等非资源材料相关,并给战役提供先机成效。战役中提供暴击损害、命中率、速度,相对于力量而言,灵敏的提升更大,但也更难实现,闪避率与韧性直接影响到了灵敏的收益,前期没有暴击率收益欠佳,而在后期敌人高闪高韧的情形下,灵敏往往需要很好的装备来支持输出,一旦体系成型便是摧枯拉朽。

【意志】:与大脑相关的,比如休息、说服(部分是智力)、长途跋涉与忍耐、部分观看等,影响士气手段开释频率、抗暴击率与闪避率。当闪避堆的足够高,若对方没有减少闪避的技巧或极高命中的单位时,也能够身为续命技能,对于一些有命中成效的技巧而言,闪避会有奇效。

关于归家异途2怎么加点 属性加点优先挑选推举的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

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