一、日常加点
2 点腕力、4 点体力、4 点耐力
均衡加点富有比较均衡的属性,2 点腕力提供少量的物理攻击与法术防御,提升损害的同步减少受到的法术损害,2 点腕力提升的损害也足以应对日常的活动,毕竟幻乐的损害手段要害构成是基于技巧等级的固定损害。
4 点体力能让幻乐富有一定的血量不至于被其他职业秒杀,提升的速度能够让本人先手释放手段,封印命中则是最重要的属性,是幻乐最重要的属性,封不住人的幻乐就是挂件。
4 点耐力则是提升幻乐在战役中的生存能力,大量的双防让本人受到的损害更少,提高本人的生存能力并缓解奶妈的压迫,还能增加少量速度,让本人不落后于人。
一、低速封印加点
8 点体力、2 点耐力
8 点体力提供大量的血量、速度以及封印命中,生存能力极强,就算被针对也不会马上死
亡,可以给队友得到机会。极高的封印命中则能给对方带来噩梦,连续 3 回合的操纵手段, 大大减少了对方的输出能力。
2 点耐力则将防御这个短板补上一点,规避防御这个弱项被人针对,提升双防的同步也能提升一点速度,保证本人的先手值。
三、中速加点
4 点体力、3 点耐力、3 点灵敏
这个加点方案保证了较快的出山速度和较高的生存能力,4 点体力加点第一保证了人物的生命值不会太低,3 点耐力则能提供中量的双防加成,减少本人受到的损害,3 点灵敏则能够保证本人的出山速度为本次战役中出山最快。
这套加点 70 级时,可以为人物提供 1500 左右的生命加成、148 点速度和 155 点左右的双防,速度绝对优于其他输出职业,因为三种属性都能为我们提供速度加成,再加上装备等属性加成,让只有 5 敏以上的加点才能超过我们,所以保证了我们的绝对先手。
这种加点的缺点也比较明显,就是封印成功率比极限加点低一些,但是也能够通过装备等方面补足。PVP 推举这套加点。
四、高速加点
8敏 2 体
富有超高的速度和一定的封印命中加成,能够基本保证本人的优先出山,只适用于 PVP 过程中用于抢先手,本人的身板还是偏脆,因此需要配备一定的药品支援。
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妄想新大陆幻乐应该如何加点?妄想新大陆幻乐的加点攻略是什么?接停来和小编一起看看最新的妄想新大陆幻乐加点方案推举吧。
妄想新大陆幻乐加点推举
这是一个偏向于辅助操作的职业, 在pvp中有较强的操作能力,能够提供封印等强力成效。
加点方面建议以[体力] [灵敏] 属性为复点进行提升,一方面是提升身为辅助的存活能力,另-方面就是提高封印技巧命中的概率和速度,以便于在对战中打出更加稳固的操作成效。
体力和灵敏都是幻乐的核心属性,但复点提升哪个能够依据用户本人的习性来选择,例如习性玩高速流的话能够选择8敏2体,喜欢扎实一些的用户能够选择4体3耐3敏。
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星芒职业来源于幽深海域亚特兰帝国的虔诚祭奠,奇妙的法杖富有搅动潮汐之力,但是许多小伙伴还不清晰梦想新大陆星芒怎么加点,下面小编就为各位带来星芒加点推举,感喜好的小伙伴快来了解一下吧!
一、爆发流
10 魔力
上风超高的损害,不管是组队做活动还是单人刷怪都能游刃有余,超多的魔法值,能保证自身的续航能力,提高封印反抗,能反抗一些操纵,保证输出,劣势是生存能力低,气血值和防御偏低,受到的损害高,这套加点最好是带上奶妈职业同台组队,在保证本人安全的情况下,能打出更多、更高的损害,缩短了整个队伍的战役时间,能让队伍更有用的完成一些组队的现时的活动。
二、先手流
7 魔 3 敏
上风高速输出,可以保证输出的频率,战役先手,先手输出,有用的压制敌方,有一定的防御力,防御不是很高,但能降低一些损害,劣势生存能力低,气血值偏低,血量少就代表承受不了较高的损害,这套加点适合组队任务和组队活动。
三、道具流
6 魔 4 耐
上风保证有输出,有一定的输出能力,保证输出不会太低,提升自身防御力,有较高的物防和法防,保证了自身的生存能力,劣势无法获得先手,在碰到加敏较高的职业上会有所吃亏,无法获得先手有时候会化身劣势的一方,被动挨打,这套加点适合当道具人组队刷怪,组队活动。
四、速度流
6 魔 4 敏
上风高速输出,可以保证输出的频率,战役先手,先手输出,有用的压制敌方,劣势是防御低,这套加点适合单人活动游戏方式,单人任务。
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梦想新大陆风语怎么加点呢?黄金国风语是一个手游中重要的人物,但是很多新手小伙伴都不大了解他,今天小编就为各位带来风语潜力加点推举!期望可以关心到各位~
一、先手损害流
8 点腕力、2 点灵敏
8 腕力 2 灵敏的加点,先手释放手段,属于先手损害风特别加半干扰,适合先封印后攻击, 适合打操作战术的团队,配和风语的“周游全球”手段,先给敌方有封印或单体秒杀技巧的单位封印住,让伙伴疯狂输出,有意想不到的效果。
这样加点还会给风语带来 4 点法术防御、0.02%的物理闪避率和 0.02%的物理命中率,高输出的同步还提高了风语的生存能力。
该加点适用于任何形式。
二、暴力流
10 点腕力
暴力流加点当然要全加腕力啦!这种流派的风语可塑性是极具强的。
因为能够通过装备选择以及宠物、精灵、坐骑属性增益向多个方面进展。
例如加防御的装备,宠物精灵属性加物理攻击和暴击率,走极致暴力的路线。
10 点腕力还会给风语额外的 5 点法术防御,提升了风语的生存能力,但是还是需要强力的神谕伙伴来续航高输出。
该加点适用于打怪或任务,也是风语默认加点方式。
三、吸血流
4 腕力、4 体力、2 耐力
吸血流是依据风语的“利刃冲击”手段来加点的。
在保证输出的情况下,授予风语必定的气血值和防御力,还有灵敏的加成。
在战场中,风语有能力承担敌人的单体秒杀手段,释放“利刃冲击”给风语提供回复,再搭配天气和神谕伙伴,气血值直接爆表,逆转战局。
但该加点方式需要装备、宠物、精灵的共同搭配增益下才能保证高损害的输出。
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