从这次测试来看,迷域与外界的关联有三。1:能够用来完成一些任务和成就;2:有排行榜;3:结算和排行奖励的非凡货币:迷尘能够在商店购买一些东西,目前在主界面左上角-商店-冒险商店中的杂物、好感度中能够用迷尘购买卡包和好感礼物。假如按照现在限购数量来看,多次打迷域的收益并不高。
另外,迷尘能够在迷域页面右侧的解开页面使用。一能够解开迷域的更高难度,玩更高难度的话结算时会有更多的迷尘。二能够解开其他属性和一些宝物、迷域独有的卡牌。注重,解开宝物和卡牌只是使得用户能够在迷域中有机会获得该宝物、卡牌,并不是开始能够带这些东西。
本次测试开始只能选择水属性套牌,另可解开火、风、灵属性。不熟悉时人物建议选择红袂,绝招的直伤和回血都是非常适合迷域的。再之后是能够用迷尘购买一件宝物或一张卡牌。建议买,买宝物。一个好的宝物能够直接确定接下来进展的方向。据我观看,除更换特技类和个别高级宝物外,都能够在这里刷出来。
人物的战役力由两方面组成:卡组和背包。背包分为战役中生效的宝物和战役外生效的魂魄。魂魄能够无限携带,而宝物最多只能装配5种,且蓝色(增加灵力)和红色(更换绝招)都最多只能带一个。卡组需要合适的选牌、删牌和升华卡牌。由获得的宝物,确定能够玩的打法,之后相应的选择后续宝物、调整卡组是成功的捷径。关于这些,本咸鱼会在后面两个部分给出一些水属性的建议。
迷域共有36层,点击面前的建筑即是进入下一层。建筑共分7类,分别是喽啰(小怪),头目(精英怪),尊主(BOSS),商店,酒馆,机遇,宝箱。
头目能够获得琉璃(钱),选一张品质稍高的卡牌,以及选择一件宝物或魂魄(重点)。因为能够获得宝物,所以头目的优先级是最高的,除非宝物已经足够或血量,不然建议看到头目最优先打头目。头目在每个尊主前几层似乎固定会有,也会在其他场所任意出现,不过不会许多。头目都有被动手段,能够在战役页面的左上角查看(尊主也是)。
商店能够直接购买卡牌,能够晋级卡牌(每个最多3次)。在钱足够的时候,除非急需去酒馆删卡/回血,不然优先级第二。卡牌升华花费与卡牌品质,是否已经晋级都相关。开始及打完尊主后都会送一次免费晋级机会。
宝箱似乎只能得到魂魄,在前期性价比很高,后期意义不大。获得的钱、回复的血量、血上限高到一定程度都会增加最后获得的迷尘。魂魄效果可叠加,例如删卡得50琉璃的魂拿到两个的话,删一张卡能得到100琉璃。
酒馆能够最多删3张卡并按照百分比免费回血一次。删卡固定花费10琉璃,开始(击败尊主没注重)会给一次免费次数。回血效果一般,加之酒馆的数量,用酒馆操纵血量比较困难,主要作用是删卡。经常的,会为了触发魂魄特意拿一些非必需的卡来删。在初步有了一些宝物、拥有了一些核心卡牌后,就要删卡了,通过删掉一些非必需的卡来增加核心卡抽到的几率。酒馆的性价比就看需不需要。
机遇,我更想称之为陷阱。也许是我脸黑?我选的大部分机遇都是坑,少数的有利的一般也没什么用,不值得赌一把。欧皇能够多选机遇,非洲人还是舍弃吧。对于非洲人,机遇是没得选或者后期不稳、为了提高层数减少翻车几率才会选的。
12、24、36层为尊主,每一个都是从几种中任意打一个,被动手段在左上看。尊主之前会有多个酒馆和个别机遇用来修整。击败尊主后能够回满血(高难度是回15血)。之后会有一次免费晋级机会并且所有怪物难度提高。值得一提的是36层尊主的穷奇。这是个值得专门针对的BOSS,不然翻车率很高。这是水属性打穷奇的一种思路的视频链接:
链接戳这里
最后,也就是满地都是的喽啰了。不过喽啰好啊,有钱赚,有卡拿,是非常重要的一部分,非洲人建议无视宝箱和机遇,只选喽啰,稳固的收益。需要注重的是,有些喽啰很轻易让人掉血,需要防范(主要是冲锋的强盗、猪,会飞的鸟和烧血的树)。
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仙剑奇侠传九野水属性迷域应当怎么打呢?宝物应当如何选择呢?用户选择什么宝物才能速通本关呢?停面就跟随小编一起来看看吧!
灵剑本身有适合展场这一优势,加之水属性有大度宝物、卡牌能够强化,包围灵剑的思绪是最强的。
1.核心宝物:
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仙剑奇侠传九野迷域水系怎么打呢,迷域是难度颇高的一个副本,很多用户不太清晰有什么打迷域水系的方法,下面小编就带来了仙剑奇侠传九野迷域水属性打法攻略,一起来看看吧。
利用飞行剑和暴击剑灵偷鸡直接带走对方主将,其他牌只需要给飞行剑挡刀就行了
核心牌
飞剑,暴击光环,以及快速呼吁飞剑的牌
【灵剑·飞羽】 联袂自身飞行 3张左右,2级就行,3级会变成2费,很坑
【碧水剑灵许姌娘】光环使灵剑获得暴击,在大量飞剑的情况下能迅速斩杀对手 能带多少带多少无上限,不用升华
【御剑归来】呼吁3费以下的部署(能够呼吁碧水剑灵),联袂召一把灵剑。1-2张即可,3级取消联袂,优先升华
【冰心斩月】灵剑获得冲锋 晋级降费,第二张打出能够触发呼吁的联袂效果
次选 控场牌,挡刀牌,召飞剑还行的牌
【冰波剑阵】敌方群体打1并且冰冻,偷鸡时很好用 一张就行,晋级后降费,有余裕就晋级
【少年剑圣】暴击联袂+11 自身属性优秀,属于特别好的挡刀牌
【太微剑士】244 身材优秀,前期白吃小怪控场,后期挡刀都特别不错
【决战号令】群体+2+2 不错的斩杀牌,配合暴击剑灵更佳,一张就行不宜多拿
【灵剑·千风】其他灵剑+1+1 这张牌很强,但是飞剑暴击不打随从相易,,属于碧水剑灵的下位替代,晋级后也是+1+2,暴击速攻的思路相违反
法器 【星纹】灵剑+1+1 【龙鳞】灵剑暴击 增加灵力的任意法器
打法流程
前3T铺飞行剑,然后4T往后上肉盾和暴击剑灵就行了
暴击光环效果早上早触发,必定要有把甲位留出来的习性
总结
水系的飞剑暴击流是很简单的嬉戏方式了,很适合新手用,几个回合就能够带走对方,不需要考虑保卫飞剑,直接突脸干就完事了。
值得一提的是暴击加暴击之后是叠加而不是叠乘,比如2功飞剑在双暴击情况下是打6而不是打8。
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仙剑奇侠传九野迷域穷奇还是比较难打的闯关,那么究竟要怎么配合通关呢?期望停面这篇仙剑奇侠传九野迷域穷奇攻略能帮到大家。
第一推举两张计策卡
蛛女满级能够造成四段一点,刚好能够克制穷奇的加攻击,能够把穷奇打成零攻击。蛛女比较怕沉底或等穷奇成长到能够秒蛛女的时候抽到,这时候需要不屈来保证进场。
这张卡满级变成454且带冲锋,成效能够把穷奇攻击强制变成一点。因为自带冲锋,只要不是沉底和被穷奇打死,都存在翻盘的机会。由于只有四点血,对卡组输出要求有点高,或者卡组塞一两张奶卡和带一些回血的法宝。穷奇是能够被打成负增长的,即一回合打它五次,停回合只加一点攻击,如果能三费时停蛛女,基本能够挂机打了。强制攻击变一是恒定变一的,即使打它十停,停回合还是一。这两张卡是中立特用卡,那个系都能够用
连击是能够叠加的,酒仙铜面两回拿供一次两费连击,真酒仙铜面是零费。再配个每回合给最高攻击加一连击的法宝养一个大哥,配合不屈进场,直接把穷奇攻击打停来。还有一种理论打法,有一个加一灵力每回合扣一血的法宝,再配一主将受伤对敌方任意3点损害的法宝,应当能把穷奇的攻击控住。这打法我还没用过,不知道行不行。迷域里魂魄成效是能够叠加的,比如捡了三个打完一场战役加一点血上限的魂,打完是加三点血上限的。好了,萌新第一次说这么多,不喜勿喷。
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