个人认为,前期没有开春秋战国的任何国家的,只能挑选,燕、齐、魏、楚、赵、越。
这里个人比较推举赵国。
当然了,只是个人的推举,小伙伴们如果有其他的挑选也是可以的
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在万国觉醒里,新手在游戏开局挑选哪个国家是最好挑选,在游戏初期哪个国家是最推举大家去挑选的呢?停面就为大家带来具体的攻略介绍,一起来看看吧!
开始推举西班牙或者中国,西班牙的初始将领可以用来后期,中国的孙武无限技能流也能用来后期,等着能出3级兵了考虑转阿拉伯,目前最强马队文亮,刷野也是最*的
前期马队为主,中后期就是步兵了,再后面就是弓兵。一开始中国省点建筑加速。25转韩国升T5省科技加速,不想早点T5就看喜好没什么差异 反正又没什么人跟你单挑 大多数野战 集结 补集结 不是大佬的话混就完事了,多造点T4 混起来。
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玩家前期开局的时候能够挑选很多不同的武将,例如李牧、扁鹊及庄子等,每个人物都有自己特殊的成效,不过很多玩家不知道开局究竟应该挑选什么人物才是最有利的,停面就针对这点来分享停攻略。李牧:唯独的二牌将军,中后期大用,无负面
扁鹊:万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面
庄子:成效不错,无负面
商鞅/管仲:商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈,但是如果选齐国的话管仲会先在齐国显现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的。
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一、开局带的人物推举
李牧:唯一的二牌将军,中后期大用,无负面
扁鹊:万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面
庄子:效果不错,无负面
商鞅/管仲:商鞅有个是减民心的,我比较喜爱带管仲,毕竟无负面哈哈,但是假如选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的
二、开局要优先做的事
打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。
三、各国的兵种大概情况 (部分,其他的懒得搞了)
楚:以车为主,前期带戈完爆。
秦:以剑和弓为主,比较喜爱3剑2弓的配置。
韩:喜爱弓剑戈搭配,无规律。
赵:和韩一样,无规律。
魏:和楚一样,有时会带戈。
齐:最喜爱戈的国家。
燕:版本之子,兵力提升的特殊快,燕国死士堪称一霸,推举最高等级的战车搭配卡牌。喜爱用剑。
四、兵种克制情况
剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。
五、卡牌多样的重要性
防止卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战。 (我最高一次是跨了一万五)
六、名士好感度的作用
好感度在现版本的作用是在本局嬉戏统一后,依据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。
七、提升最后评分的方法
军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。
八、民心、军心和腐败
民心关乎本都邑的人口流淌,过低的民心会触发人民包围都邑办公场所的事件,结果就是都邑强制叛乱。
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