奥斯曼:对于主力弓兵与技能型损害的英雄( 如李成桂 )
阿拉伯:对于主力骑兵与经常开集结的人
罗马:对于主力步兵与追求行军速度的人
PS 由于去到大后期,经常需要造兵,只有德意志与不列颠有5%练习部队加速
所以,假如你想先多造一点兵可以挑选它们
喜爱使用骑兵= 德意志
喜爱使用弓兵= 不列颠
喜爱使用步兵= 没有
嬉戏走到后期, 基本建筑物都是24~25等级的了, 花最多时间的就在科技上了。此时多留意战力任务或是科研任务, 顺着奖励好好提升一下。在按下探索科技前, 别忘了拿王国头衔跟符文, 最好国王都有开王国BUFF。假如王国局势稳固可以多挖挖资源和练兵也别忘了一直打要塞或野蛮人提升统领技能和等级。
在后期打架, 大家都几乎是T4以上了, 就差在科技跟统领技能和等级。要注重因局势稳固可能很多人会因无聊而变得不活跃什至退游, 最好多保持大家沟通。适时把某些小盟都合拼吧保持整体活跃度。假如王国居势不稳固, 那应该都是争谁在当国王的了。
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万国觉醒开始文亮选什么好?万国觉醒哪个国家最强?各个文亮的属性特殊兵种和开始将领是什么?停面值得转小编就为大家整理带来解答:
第一进入游戏会让选一个文亮,一共有11个文亮供用户选择,分别是罗马/德意志/不列颠/法兰西/西班牙/中国/日本/韩国/阿拉伯/奥斯曼/拜占庭。每个文亮都有不同的特色以及加成,我在这里列了一个表格,便利查望属性,如停图。
开始将领的手段以及属性图【右键图片能够查望原图高清大图】
依据本人的喜好和需求来选择文亮。初期建议选择中国文亮,有5%的建筑速度加成,在初期升华建筑阶段有必定的关心。以及开始武将孙武,属性也不错,能够群殴野蛮人或者打群架。武将的配合、属性以及天资树怎么行,以后我会来专门说。
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值得转手游网给大家带来了万国觉醒初始统领怎么挑选?开局首发将领挑选推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
万国觉醒开始统领怎么选择?万国觉醒游戏在开局的时候需要用户选择首发文明和统领,虽然手游中设定后续也能更换统领,但是想要一个好的开局是离不开一个好的开始统领的,那么小编就为各位带来万国觉醒开局首发将领选择推举。
开局首发将领选择推举
孙武:天朝的开始统领,其定义是步兵、驻防、技巧,自动技巧能够最多对3个敌人目标进行损害,每次击中目标将能够回怒,是一个适合留守老巢的统领武将。
西庇阿:罗马的开始统领,其定义是首领、攻城、进攻,身为一个要害增益治疗的武将人物,其增益要害是提升损害,治疗则和所带兵力数量有必定关系,低于40%的话治疗几率提升。
海尔曼:德意志的开始统领,其定义是弓兵、驻防、手段,其自动手段相当于低配版熙德,手段增幅要害作用在弓兵,攻击力增幅及行军速度提升非常棒。
布狄卡:不列颠的开始统领,其定义是综合、打野、技巧,投入损害,同步还有必定几率的大幅连续增幅,极具适用于前期打野。
贞德:法兰西的开始统领,其定义是综合、采集、辅助,很好用的一个治疗紫将,同步对弓兵、步兵及骑兵也有不同的增幅,很实惠的一个统领武将。
楠木正成:日本的开始统领,其定义是弓兵、驻防、手段,擅长打出额外损害,本身损害一般。
乙支文德:韩国的开始统领,其定义是步兵、驻防、进攻,一个能够用于正面刚的统领武将。
拜巴尔:阿拉伯的开始统领,其定义是骑兵、攻城、手段,输出强同步身兼小幅度的治疗,比较推举的一个开始统领。
奥斯曼一世:奥斯曼的开始统领,其定义是首领、攻城、手段,损害最强的一个紫将,辅助增幅能力偏单调,喜欢武力的推举选择。
贝利撒留:拜占庭的开始统领,其定义是骑兵、打野、机动,擅长打野蛮人,本身损害一般,适合回合消磨交战。
佩拉约:西班牙的开始统领,其定义是骑兵、驻防、手段,治疗效果不错,还有文明本身的体会加成,也是一个不错的紫将了。
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