进入手游会让选一个建筑类型,一共有11个建筑分格供用户选择。
暌违是罗马/德意志/不列颠/法兰西/西班牙/中国/日本/韩国/阿拉伯/奥斯曼/拜占庭。
每个建筑类型都有不同的特色以及加成,后期依据本人的需要选择建筑类型即可。
1、步兵
一样选择罗马和法兰西,罗马有步兵防御和军队移动速度加成主要罗马的特色兵种颜值高哈哈,法兰西有生命和治疗速度加成。
2、骑兵
一样选择德意志阿拉伯,德意志的操练加成很受各位欢迎,阿拉伯则身为骑兵车头用户的首选搭配上阿提拉武田能打出成吨损害!
3、弓兵
前期各位用的韩国,因为它的科研加速后期对探索科技很有关心,各位使用最多的是奥斯曼,无论是车头还是单挑他的统领手段提升百分比对靠技巧打损害的弓兵武将很有用。
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值得转手游网给大家带来了万国觉醒初始统帅怎么选 初始武将选择推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心
万国觉醒是一款策略类手游,在进入王国觉醒游戏中的时候,玩家们需要选择一个初始武将随我们进行战役。但是初始武将有许多个,那么万国觉醒初始统帅怎么选?接下来小编为大家带来初始武将的具体介绍,一起来看看吧。一、西庇阿·阿非利加努斯
(主)戎马一生(1000怒)-5秒内,减伤+25%,反伤+25%
(被)伺机而动-受到攻击时,有10%机率在接下来1秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有10%回复450系数轻伤单位。
(被)非洲制服者-攻城+7%损害
(被)名门望族-部队容量+10%
(觉)全面攻陷(强化伺机而动)-变为受到攻击时,有15%机率在接下来2秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有15%回复500系数轻伤单位。
技能优先升级:1>2>3>4(卡1,2)
野战强度:✩✩✩✩
驻防强度:✩✩✩
攻城强度:✩✩✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩✩
综合而言,西庀阿算是一个优秀的紫将,定位上就是坦,拉出去野战直接打人就好,是个相当不错的武将,前期人人都要有。
二、海尔曼
主)伏军-单体打出750系数损害,减其怒100,2秒沉默无法用技能
(被)军事天才-弓兵+10%攻,10%移速
(被)条顿堡传奇-担任驻防武将时,驻防部队和警戎塔+7%攻
(被)民族英雄-普攻+10%伤,普攻有10%机率额外获得100怒。
(觉)绝境之缚(强化伏军)-变为单体打出1150系数损害,减其怒100,2秒沉默无法用技能
技能优先升级:1>2>4>3(卡1)
野战强度:✩✩✩
驻防强度:✩✩
攻城强度:✩
野蛮人和中立目标强度:✩
从技能来看,海尔曼算是紫将中损害偏高的1150,但本身是弓兵,体质比较差,要使用的话还是要慎重考虑!
三、布狄卡
(主)起义者的悲鸣(1000怒)-单体打600损害系数,减其100怒,并2秒内减其攻25%。
(被)集团作战-对野蛮人和中立单位+25%损害,击败后+25%经验。
(被)凯尔特血脉-释放大招后回自己50怒气并回400系数血。
(被)艾西尼女王-普攻可使下回合:5%机率+50%伤,3%机率+100%伤,2%机率+150%伤。
(觉)起义者的怒号(强化起义者的悲鸣)-变为单体打1000损害系数,减其100怒,并2秒内减。
野战强度:✩✩✩✩
驻防强度✩
攻城强度✩
野蛮人和中立目标强度✩✩✩✩✩
有回怒和回血的紫将,在野战和打野蛮人上都有不错的表现,想升其他武将等级可以带她出门。
四、贞德
(主)上帝的启发(1000怒)-2秒内,自己与四周的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。
(被)集团作战-采集速度提升25%,负载提升25%。
(被)神圣庇护-普攻有10%机率治疗450系数,每5秒最多发动一次。
(被)圣女-普攻提升25%损害
(觉)神女降临(强化上帝的启发)-4秒内,自己与四周的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。
技能优先升级:1>3>4>2(卡1)
野战强度:✩✩✩✩✩
驻防强度:✩
攻城强度:✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩✩
贞德是全游戏BUFF最强的武将,她的一技能在范围内的友军都有方法吃到,所以当副将比较好,主将选个步兵或者西庇阿这类的武将。本身也可以在其他武将集结时再集结部队旁边,用一技能关心,没有战争的时候也可以去采集资源,是一个一定要练的万用武将!
五、佩拉约(国服初始无该统帅)
(主)冲锋(1000怒)-单体打300系数技能损害,接下来2秒,使敌人每秒受到300额外系数损害,释放技能后可马上获得100怒。
(被)阿斯图里亚斯之祖-骑兵+10%攻+10%防
(被)收复失地-担任驻防统帅时,驻防部队和警戎塔+7%攻击力
(被)反叛者-普攻10%机率在接下来2秒每秒治疗450系数轻伤单位
(觉)奥瑟誓言(强化阿斯图里亚斯之祖)-变为骑兵+15%攻,+15%防
技能优先升级:1>2>4>3(卡1,2)
野战强度:✩✩✩✩
驻防强度l✩✩
攻城强度:✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩
非常优秀的骑兵武将,佩拉约本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是个综合性很强的骑兵武将,但骑兵大部分情况不会拿来守城,所以不推举当守城武将。
六、孙武
(主)『孙子兵法』–对扇形最多3个敌人打出450系数技能损害,并在下回合对他们造成150系数技能额外损害,每打中一个目标,回怒气50点。
(被)担任驻防武将的时候,驻防部队受到损害减7%~
(被)『兵家至圣』–受到损害减10%,步兵生命+10%。
(被)『兵者诡道』–主动技能损害+20%损害。
(觉)『万世兵书(强化孙子兵法)』–变为扇形对最多5个敌人打出800系数技能损害,并在下回合对他们造成200系数技能额外损害,依旧,每打中一个目标,自身回怒50点。
技能优先升级:1>3>4>2(卡1)
野战强度:✩✩✩✩✩
驻防强度:✩✩✩✩
攻城强度:✩✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩✩
紫将当中必练的武将,有范围攻击和回怒也有-损害,作为主将副将都是非常优秀的,打野蛮人时,也可以用范围技能拉怪,但是要注重自身血量!
七、楠木正成
(主)七生报国-移除负面与操纵效果,同时对扇形最多3目标打出300系数损害,接下来2秒内,每秒再受250系数损害。
(被)忠义之士-担任驻防统帅时,部队反击损害+7%。
(被)智勇兼备-弓兵+10%攻,+10%防。
(被)悲剧之末-普攻10%机率使目标接下来2秒,每秒受到450损害。
(觉)武魂(增强智勇兼备)-变为弓兵+15%攻,+15%防。
技能优先升级:1>3>4>2(卡1)
野战强度:✩✩✩✩
驻防强度:✩✩✩
攻城强度:✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩
唯一一个紫将当中自带净化的武将,本身也有范围攻击,所以可以配合一些损害不错的武将来打输出,也可以当前期的驻防统帅,打野蛮人和中立目标和孙武一样能拉,但是要注重本身血量。
八、拜巴尔(国服初始无该统帅)
(主)风沙暴(1000怒)-扇形内最多3个目标,打750损害系数,并使他们接下来的2秒内,移速-30%。
(被)阿拉伯铁骑-骑兵攻击力+20%。
(被)坚壁之困-攻城时,普攻有100%机率使对方的驻防部队-7%攻和-7%防。
(被)豹王-脱战后,治疗200系数轻伤部队,并在接下来10秒+50%行速。
(觉)遮天蔽日(强化风沙暴)-变为扇形内最多5个目标,打1000损害系数,并使他们接下来的2秒内,行速-50%。
技能优先升级:1>2>3>4(卡1,2)
野战强度:✩✩✩✩✩
驻防强度:✩
攻城强度:✩✩✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩✩
拜巴尔是少数骑兵当中有范围技能的武将,所以不管游击、野战、大型战争,都能看到他的身影。后期,拜巴尔攻城会被其他武将代替,但他本身还是相当不错的武将,打野蛮人方面和孙武楠木正成一样要注重血量。
九、贝利撒留
(主)诈降-使单体在接下来2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系数损害。
(被)战无不克-对野蛮人和中立单位+35%损害。
(被)铁甲军-骑兵+15%防,脱战在10秒内+25%移速。
(被)战术迂回-假如目标剩余兵力少于50%,对其损害+25%。
(觉)浴血铁甲军(强化铁甲军)-变为骑兵+30%防,脱战在10秒内+50%移速。
技能优先升级:1>3>4>2(卡1)
野战强度:✩✩✩✩✩
守城强度:✩
攻城强度:✩
打野蛮人和中立目标的强度:✩✩✩✩
贝利撒留拥有全紫将中最强的对敌人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比较适合当主将。先让贝利撒留降防后,再让副将打损害,本身还是坦骑,也可以带其他骑兵武将去扫田之类的,或者可以打野蛮人和中立目标等等,算是个各项都相当不错的武将!
十、总结
虽然这些武将以后肯定都会觉醒,但我们要注重的是觉醒武将的先后,我个人建议是先觉醒孙武和贞德,优先把紫色通用头像给这两位将领。
为什么呢?孙武aoe野战必带,贞德觉醒后不仅buff超级给力了,还带有很高的采集速度加成。在前期,打架那是习以为常,采集又是天天必干的事。所以说,无论是孙武的aoe损害,还是贞德觉醒后的buff增益以及很高的采集速度加成,都是必不可少的!
以上便是万国觉醒游戏中的初始统帅的介绍了,推举玩家们在前期将资源给到孙武和贞德,可以关心玩家顺利度过前期。希望本篇文章能关心到你,更多游戏攻略尽在当游网。
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万国觉醒开始文亮选什么好?万国觉醒哪个国家最强?各个文亮的属性特殊兵种和开始将领是什么?停面值得转小编就为大家整理带来解答:
第一进入游戏会让选一个文亮,一共有11个文亮供用户选择,分别是罗马/德意志/不列颠/法兰西/西班牙/中国/日本/韩国/阿拉伯/奥斯曼/拜占庭。每个文亮都有不同的特色以及加成,我在这里列了一个表格,便利查望属性,如停图。
开始将领的手段以及属性图【右键图片能够查望原图高清大图】
依据本人的喜好和需求来选择文亮。初期建议选择中国文亮,有5%的建筑速度加成,在初期升华建筑阶段有必定的关心。以及开始武将孙武,属性也不错,能够群殴野蛮人或者打群架。武将的配合、属性以及天资树怎么行,以后我会来专门说。
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值得转手游网给大家带来了万国觉醒埃及之战技能怎么选 技能挑选攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
埃及之战是目前第一个小伙伴们接触的联盟嬉戏方式,手段的选择在这个活动中很重要,那么万国觉醒埃及之战技巧怎么选呢?下面就为观众老爷们带来万国觉醒埃及之战技巧选择攻略,同台来了解一下吧!
一、技巧介绍
1. 盟主或有头衔的R4可以在埃及之战中使用。战前在埃及手段治理页面选择技巧,最多装备6个手段。
2. 使用手段会消耗能量格,每个手段独立冷却,且所需能量格不同,某些强力技巧一场只能使用一次。
3. 随着战场进行双方主动储蓄能量格,联盟在部队失去过多时储蓄速度加速。
奔袭、急行、战鼓、八阵、青囊可适用于集结队。
奔袭、急行、战鼓、八阵手段效果在进入建筑后失效。
二、建议技巧配合
神助、征伐、战鼓、据守、急行、死战
神助一出,立刻增加5个迁城机会,早期人数上风压制。
征伐提升集结的行军时间,可同步发动多集结,奇袭敌方,且连续5分钟,可适时搭配战鼓,战役胜利-30秒的机率相当高。
据守可提升建筑物驻军防御力,由于占据积分,是由完全占据建筑物初始的,这次防守成功,击杀了敌方集结,相当多3分钟占据时间。
急行就是全体动员,不论中路支援争夺棺材,上下路支援建筑四周野战,就连加集结,换兵都有用。
死战与战鼓相当适合使用在中路棺材战,属性加成,增加夺棺机率。
三、杰出手段
(可跟上方替换)
沙暴、诡道+奔袭、猛进。
沙暴可使用于中路,人数打不过,掉个范畴手段,逆转。
诡道可使10队隐形,在敌方拿到棺后行走一段距离后使用,能够偷偷往敌方拿棺者前进,然后围殴而死。若距离有点远,可使用奔袭配合,加速行军速度。
猛进是迷你版征伐,但是一样是占据后-30秒完全占据时间,可在快将建筑突击胜利前使用,占据后,然后立刻再启另一集结,因为它同步增加部队加集结队的行军时间。
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