原神仇恨计算机制讲解 拉仇恨方法分享

时间:2021-02-19

原神。

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很多玩家可能在原神之中总是被怪物稀里糊涂的打死,明明旁边还有队友的存在,但是怪物却总是攻击你,这是因为你吸引了怪物大多数的仇恨,这个机制是怎么运算的呢?怎么去切换怪物的仇恨呢?下面的攻略都可以告知你答案。

原神仇恨运算机制图

攻略讲解

一、仇恨判定

怪物的仇恨判定基本逻辑是:谁先摸老子屁股的我打谁,打了一会就会觉得说哪个打我这么疼,我揍死他,说人话就是高损害>先造成损害的,并且在战役中,谁造成损害高就会打谁,仇恨目标是会动态转移的。

二、具体应用

在实战过程中,我们可以适当的操作自己的输出,这样可以有休息的间隙,一直被boss锤是不好保证自己的生存的。

适当的操作输出可以营造出输出——休息——输出的优良循环,面对高难度的boss时算是基本操作了,不是打的越猛就越好。

正确的说打的越猛就死的越快。

原神仇恨运算机制图

总结:

当进行多人组队的时候怪物的仇恨目标会依据“第一次打我的人→打我最疼的人”这样的顺序来转移。面对攻坚敌人时,我们可以操作自己的损害数值来随意切换怪物的仇恨目标,来恢复体力/血量。

在野外时,如果怪物距离它的驻守范畴过远or和玩家距离太远的时候会回到原先的驻守位置。但是这个运动有点耿直(死板),依据地图为平面直线/垂直的方向运动。

注:瞬移怪物可能不按这个套路。

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上半(十八只怪物,一只木盾丘丘暴徒,一只火斧丘丘暴徒,四只雷箭丘丘人,四只火箭丘丘人,四只岩盾丘丘人,四只冲锋丘丘人):

当我们打开11-2的守护镇石后,将会有六位丘丘人刷出来,在这里我们可以按照怪物各自不同种类分为四组,四组拥有着不错的刷新顺序(即四组怪物只要打死便会刷新出对应刷新路径的怪物,直至结束)四组分别为雷箭丘丘人组;火箭丘丘人组;岩盾丘丘人组;冲锋丘丘人组;(木盾丘丘暴徒在冲锋丘丘人序列,火斧丘丘暴徒在岩盾丘丘人序列)

此时,重点来了!两位冲锋丘丘人的仇恨值在旅行者身上,两名岩盾丘丘人的仇恨值在镇石上。雷箭丘丘人与火箭丘丘人的仇恨值不确定。且我们已知近战丘丘人的伤害要远远大于丘丘射手的伤害!故可以得出击杀顺序:岩盾丘丘人>射手丘丘人>冲锋丘丘人

win8计算机管理不能打开的处理操作讲解


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想晓道win8运算机治理不能打开的处理操作吗?停面就是小编整理的win8运算机治理不能打开的处理教程,抓紧来看看吧,期看能关心来大家哦!

win8运算机治理不能打开的处理操作讲解

win8运算机治理不能打开的处理操作讲解

1、在win8细碎桌面上新建一个“文本文档”,如图所示:

win8运算机治理不能打开的处理操作讲解截图

2、打开文档,将代码复制进往:

Windows registry editor version 5.00

dey_classes_root.exe]

“exefile”

“content type”=”application/x-msdownload”

[hkey_classes_root.exepersistenthandler]

@=”{0910f2470-bae0-11cd-b579-010002b30bfeb}”,如图所示:

win8运算机治理不能打开的处理操作讲解截图

3、然后将文件另存为win8文档,改为reg格式文件,点击“保留”便可,如图所示:

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4、双击“win8文档”,在拿示框中点击“是”如图所示:

win8运算机治理不能打开的处理操作讲解截图

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原神深渊11-2下半怪物仇恨机制详解 11-2下半怪物仇恨机制教学


原神深渊11-2下半怪物仇恨机制需要注意哪些?11-2当中两波怪物分别有哪些不一样的仇恨机制?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来原神11-2下半怪物仇恨机制教学

原神深渊11-2下半怪物仇恨机制详解

首先第一点我们可以知道的是,游戏当中通过战斗我们可以得知深渊11-2下半怪物分为两波

1:雷莹术士;盗宝团·雷之药剂师;盗宝团·火之药剂师

下半怪物的仇恨机制较为特殊,其中盗宝团的二位成员类似于上半的丘丘射手,可以通过攻击进行吸引,但容易丢失。雷莹术士本身威胁不大,但召唤出来的蚊子可谓深痛恶绝,经常是嗡嗡之间,镇石灰飞烟灭。

2:火之债务处理人;盗宝团·掘墓者;盗宝团·斥候;盗宝团·大锤子

第二波火之债务处理人的仇恨值一直在旅行者身上,但伤害巨大。令人头疼的则是另外三个盗宝团的成员,伤害大较为分散且仇恨值经常处于镇石之中。击杀顺序为盗宝团>火之债务处理人。

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