圣树之息
损害属性:魔法损害
冷却时间:5回合
射程:自身
攻击风格:5格
【被动】自身处于“树林”时,免疫“攻击、智力降低”、“无法使用自动手段”。
【自动】[魔法损害]对自身周围5格内的所有敌军造成0.35倍损害,并使敌军获得“自动攻击进入战役时造成损害降低20%”效果,连续2回合。同步,令命中的所有格子获得1回合的特殊效果[宁静之息]:“处于该地势上的敌军单位‘暴击率降低30%’。
评判
比较强大的一个3C手段,特别是被动效果的存在,免疫智力降低以及能够保证使用手段的特性,保证拉姆达可以连续打出输出,不过3C手段的范畴风格会比较尴尬,自身范畴还是不如直线远程来着好使。
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希尔达的3C手段是首次出现可以改变自身兵种的护卫手段,对于目前比较常见的骑兵和步兵点杀手克制能力极具强,下面就让小编为各位带来梦幻模拟战嬉戏希尔达3C怎么样的相关内容。
猩红号令
损害属性:自动手段
冷却时间:-
射程:-
攻击范畴:-
【被动】替相邻友军承担所有攻击,免疫“移动力降低”。
【指挥】周围2格以内的所有友军部队无法被位移,遭受固定损害降低35%。
【自动】选择施放1种手段:
号令·枪御:[自动]护卫范畴提升为2格。指挥范畴提升为3格,使自身英雄兵种变为[枪兵],被攻击进入战役前,敌军每移动一格则使其遭受损害提升10%(最大50%),连续3回合。
号令·骑冲:[自动]护卫范畴提升为2格,指挥范畴提升为3格,使自身英雄兵种变为[骑兵],对战步兵损害额外提升20%,连续3回合
使用上述随机技巧后使猩红号令冷却时间变为3回合。
评判
第一个使用后能改变本人兵种风格的护卫手段,非常是配合一些兵种本身的强大防御科技,能使希尔达本身的防御能力争取大幅度的提升。
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桑原的3C手段相当优秀,授予了桑原崭新的输出形状,让这个本身就是仓库积灰的人物有了一丢丢上场的机会,停面就让小编为各位带来梦幻模拟战游戏桑原3C怎么样的相关式样。
技巧风格:自动
冷却时间:3回合
射程:自身
攻击范畴:单体
【被动】无
【指挥】无
【自动】自动使用,使自身获得[灵剑二刀流]:造成损害拿高20%,近战一样攻击时英雄能够攻击2次和[灵能手里剑]:部队一样攻击射程+1,连续2回合,不可驱散,无法免疫。
评判
算是比较不错的一个输出用3C了,本身桑原还是比较短增伤的,这个手段附带了20%的增伤,并且还有后续的普攻增伤,也算是让桑原有了必定的出场机会吧。
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维拉玖的3C手段带来了触发不死者成效时免疫固伤的能力,对于其他人来说可能平平无奇,但是对于维拉玖来说就是及时雨,下面就让小编为各位带来梦幻模拟战游戏维拉玖3C怎么样的相关内容。
雪白绽放
技巧风格:损害
冷却时间:3回合
射程:1格
攻击范畴:单体
【被动】当触发[不死者]成效时,自身所处地势视为水中,且自动进入战役前使自身免疫本次战役受到的“固定损害”。
【指挥】无
【自动】攻击单个敌军,造成1.5倍的损害,在水中损害为2倍。行动终止时,若周围2格没有友军则该手段冷却时间-1。
评判
对于维拉玖来说是及时雨一样的3C,本身维拉玖是相当怕战后固伤带来的斩杀的,有了这个3C生存能力能够说提升了很多。
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