ProjectRTS速狗rush玩法攻略 rush流怎么玩

时间:2021-02-19

ProjectRTS。

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ProjectRTS游戏中有非常多的套路玩法,其中rush流就是前期非常厉害的一种,类似魔兽争霸中亡灵的小狗一波rush流。那么在ProjectRTS中要如何操作呢,停面就给大家带来了ProjectRTS速狗rush玩法攻略

Project RTS图片

速狗rush玩法

速狗rush能不能成功主要看你够不够快,在积分比较低的排位场中非常是两人的小图非常好用,如何开局保证最快的速狗呢。

开局拉一个农民去造兵营补农民,有钱立马放第二个兵营,农民补满不需要造气矿,前期rush气矿没有什么用处,兵营好了立刻出狗,狗不停的造,然后第一只狗造出来了立刻去探路,家里不停的接狗,这时候看停自己的经济,够200了立刻放停气矿补农民略微停一停狗都可以,这里是因为给自己留余地后面针对性的可以出一些兵种,这时你的前两只狗到对方家里大致1分钟左右,进去看停对方家里的情形。这时候有几种情形,第一种对方也是速狗开,这时候先看对方的等级,如果等级低于你,那你可以直接爆狗暴死了,比你高立刻转兵种换兽人火兵压上去。

第二种对方家里有塔有一根塔不要慌,6条狗可以强行咬停来,两根塔10条狗就够了。

第三种对方兽人,飞机,小恶魔开局,兽人的话不要管直接去咬农民,家里这时候转型,飞机的话更简单了无限爆狗直接接死了飞机的损害可以无视,小恶魔的话你的六条狗上去的时候对方应该只有一只小恶魔,上去换农民家里立刻补飞机,第二波带一两个飞机和大量的狗一波带行。

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ProjectRTS新手速狗飞龙流玩法分享


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ProjectRTS速狗飞龙流怎么玩呢?速狗飞龙流是SC虫族前期比较常用的打法,我发觉应用到PR里也是能够的。下面分享一下ProjectRTS新反应狗飞龙流游戏方式,期望对小伙伴们有所关心。

ProjectRTS新手速狗飞龙流玩法分享

第一说一下,狗就是指猎犬,飞龙就是指小恶魔。这套卡组除了加速生产,其他都是比较好搞到的。卡组配合为:猎犬,火法,弓箭手,小恶魔,地雷地精,影刀,疾跑,加速生产。(影刀能够换成其他的,毕竟有老鹰就会使得这高气兵种很难受)。

下面先说说开局思路,这次先说第一种:第一爆4农民,气(蓝)够了就出只老鹰(猫头鹰),然后放一个兵营,然后疯狂爆狗,差不多2、30只就够了,期间老鹰去对面探视野,在确保敌人没有爆aoe的情况下连续出狗,集结地放在舆图中心,中途记得用加速生产,在爆了2、30只狗后转飞龙(小恶魔),这时开加速移动用狗洗劫对方农民,一般情况下第一波狗会凉的差不多,这时在舆图中心再放一个兵营,飞龙(小恶魔)再转狗,飞龙连续输出敌人的农民和兵营,接上第二波狗直接结束战役。

这是第一种,在对方兵力未成型时用狗潮灭掉对方经济,甚至可能直接一波,但觉得不能拖太久,如果对方火法成型或者出了太多喷火哥布林,就会很难压制对方,这时就得出火法和飞龙进行周旋。我这种是前期打法,把所以精力集中在第一、二波攻势,如果不能在这2波灭掉对手或者打出上风,那后面将会比较难打,因为后期没有前排兵种和后期神兵,3波如果灭不了对面,能够打出GG了。第一老鹰(猫头鹰)是必须出的,有视野就能够了解对方是怎样的开局,可能会打什么套路,有没有开二矿等等,并且能够针对敌方偷农民的影刀。次要要会熟练地用飞龙偷对方农民,经济垮了,敌人就很难翻身,即时战略类游戏里,最重要的不是士兵,而是农民,所以狗的第一目标永久是农民以及高费单攻单位。

ProjectRTS新手速狗飞龙流玩法分享

一般情况下我都是在3分钟左右结束战役,也就是第一二波就灭掉对面,有喜好的朋友能够参考一下这个打法,最后还是说一下,萌新攻略,大佬不喜勿喷。

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未来风暴竞技场攻略 1V1极限RUSH流详解


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将来风暴嬉戏中很多小伙伴不知道1V1极限RUSH流,也不清晰将来风暴竞赛场是什么,今天小编就带着大家了解一下将来风暴竞赛场攻略;

将来风暴竞赛场1V1攻略;

这种方法目前来说胜算挺大,欢迎给出反招。

这里的13分是剩余时间,竞赛场和匹配的3v3不一样,这里不限制选择的种族数量。

主要是你得抽中这里的兵种。

主要兵种:刀锋,食恐鸟,战地技师,感应地雷(带电磁爆破)

准备兵种选择:两个刀锋,一个食恐鸟。

开局基地:随意,因为RUSH代表舍弃经济,这一波推不下就直接投降吧。

一:一上来直接点对方基地,不知道这竞赛场的舆图是几个,但无所谓,找到你的兵走的路线,先放在对方基地周围。(注重千万不要激活舆图上的探测塔,因为这等于告诉对面我要偷你家。。进攻基地的时候必定要迅速,不要给他时间放力场之类的。)

二:卡在13分钟到13分30秒之间进攻

,造一个刀锋,三个战地技师,一到二个食恐鸟(不算准备兵种)

三:点对方基地,这里特殊以下说的注重操作

。战地技师(独立分成一组)贴着对方基地坐下,然后抓紧在本人旁边放感应地雷,战地技师打基地。

这时对方兵会回来,也有可能更快,他的兵更有可能会触碰地雷,你用另一组兵和他打,打的时候别光看着本人的兵打,往对方兵旁边放地雷,他肯定会打地雷,这时你就打他。

有了钱就造地雷往基地那一圈放,也能够多造一个战地技师。

将来风暴竞技场攻略 1V1极限RUSH流详解

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ProjectRTS怎么玩 玩法技巧分享


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ProjectRTS是一个非常不错的即时战略手游,有着多样的非凡兵种,如人类、精灵、骑士、野兽、石像鬼等,覆盖陆地空中,同时也加入了各种魔法道具,飞行载具等,大大丰富了游戏的战术组合。对于在手机上玩RTS的玩家可能有点生疏,下面就来告诉大家ProjectRTS怎么玩,一起来看看ProjectRTS玩法技巧分享。

Project RTS图片

玩法

1、地图小,开局就能跑到对面那种,可以说变相的给了萌新几兵种打全兵种的机会,但是对高段局就成了速打局,开局狗和恶魔直接爆家,对面再有个钟表(低几率箱子金卡,有没有这卡成了两个世界的区别),根本体会不到游戏本身的乐趣

2、匹配机制问题,正常来说要防止刚进坑萌新开局就碰到老玩家的问题,但是游戏本身并没有意识到(或者说还没有改),杀新是很轻易劝退人的,所以建议增加点限制,有用防止,毕竟RTS本来就不是大众方向

3、卡组限制建议加强下,之前群里有人说过限制等级和品质的问题,个人觉得可以有,毕竟金卡真的是差的不要太多,远程兵马骑对脸冲一下就没了,近战除了吸血牛这个bug存在基本就没有能硬刚圣骑的(单纯硬刚忽略其他元素),牧师(+防御罩子那个)存在感属实渺茫,飞行石像鬼皮太厚了,飞机的作用基本可以理解为不存在,对地伤低自己血还薄,对空顶不住石像喷两下的,同样是紫品的啊

建议

第一rts玩家应该是最重视优秀平衡性的玩家之一了,既然要做手机版rts就不就不汲取前人失败的教训,氪金变强更是大忌。可能你会说各种兵种卡可以不氪金获得,可以靠肝升级(升级可以提升属性,没错就是那个属性),但是这些仍旧改变不了新玩家的第一印象,我冲着rts而来你却来个氪金可以变强,实在是快乐不起来啊。我们想要一个手机版的真正的rts,不管是W3玩家还是星际玩家应该都是如此,我们希望能在手机上玩到rts.不求原汁原味,只要是真正的rts就行! 啰里啰嗦这么多确实是有感而发对贵游抱有真切是期望。当然若是宁们想要捞一波就走,就当我啥也没说吧。

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