ProjectRTS怎么玩 玩法技巧分享

时间:2021-02-19

ProjectRTS。

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ProjectRTS是一个非常不错的即时战略手游,有着多样的非凡兵种,如人类、精灵、骑士、野兽、石像鬼等,覆盖陆地空中,同时也加入了各种魔法道具,飞行载具等,大大丰富了游戏的战术组合。对于在手机上玩RTS的玩家可能有点生疏,下面就来告诉大家ProjectRTS怎么玩,一起来看看ProjectRTS玩法技巧分享。

Project RTS图片

玩法

1、地图小,开局就能跑到对面那种,可以说变相的给了萌新几兵种打全兵种的机会,但是对高段局就成了速打局,开局狗和恶魔直接爆家,对面再有个钟表(低几率箱子金卡,有没有这卡成了两个世界的区别),根本体会不到游戏本身的乐趣

2、匹配机制问题,正常来说要防止刚进坑萌新开局就碰到老玩家的问题,但是游戏本身并没有意识到(或者说还没有改),杀新是很轻易劝退人的,所以建议增加点限制,有用防止,毕竟RTS本来就不是大众方向

3、卡组限制建议加强下,之前群里有人说过限制等级和品质的问题,个人觉得可以有,毕竟金卡真的是差的不要太多,远程兵马骑对脸冲一下就没了,近战除了吸血牛这个bug存在基本就没有能硬刚圣骑的(单纯硬刚忽略其他元素),牧师(+防御罩子那个)存在感属实渺茫,飞行石像鬼皮太厚了,飞机的作用基本可以理解为不存在,对地伤低自己血还薄,对空顶不住石像喷两下的,同样是紫品的啊

建议

第一rts玩家应该是最重视优秀平衡性的玩家之一了,既然要做手机版rts就不就不汲取前人失败的教训,氪金变强更是大忌。可能你会说各种兵种卡可以不氪金获得,可以靠肝升级(升级可以提升属性,没错就是那个属性),但是这些仍旧改变不了新玩家的第一印象,我冲着rts而来你却来个氪金可以变强,实在是快乐不起来啊。我们想要一个手机版的真正的rts,不管是W3玩家还是星际玩家应该都是如此,我们希望能在手机上玩到rts.不求原汁原味,只要是真正的rts就行! 啰里啰嗦这么多确实是有感而发对贵游抱有真切是期望。当然若是宁们想要捞一波就走,就当我啥也没说吧。

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ProjectRTS新手速狗飞龙流玩法分享


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ProjectRTS速狗飞龙流怎么玩呢?速狗飞龙流是SC虫族前期比较常用的打法,我发觉应用到PR里也是能够的。下面分享一下ProjectRTS新反应狗飞龙流游戏方式,期望对小伙伴们有所关心。

ProjectRTS新手速狗飞龙流玩法分享

第一说一下,狗就是指猎犬,飞龙就是指小恶魔。这套卡组除了加速生产,其他都是比较好搞到的。卡组配合为:猎犬,火法,弓箭手,小恶魔,地雷地精,影刀,疾跑,加速生产。(影刀能够换成其他的,毕竟有老鹰就会使得这高气兵种很难受)。

下面先说说开局思路,这次先说第一种:第一爆4农民,气(蓝)够了就出只老鹰(猫头鹰),然后放一个兵营,然后疯狂爆狗,差不多2、30只就够了,期间老鹰去对面探视野,在确保敌人没有爆aoe的情况下连续出狗,集结地放在舆图中心,中途记得用加速生产,在爆了2、30只狗后转飞龙(小恶魔),这时开加速移动用狗洗劫对方农民,一般情况下第一波狗会凉的差不多,这时在舆图中心再放一个兵营,飞龙(小恶魔)再转狗,飞龙连续输出敌人的农民和兵营,接上第二波狗直接结束战役。

这是第一种,在对方兵力未成型时用狗潮灭掉对方经济,甚至可能直接一波,但觉得不能拖太久,如果对方火法成型或者出了太多喷火哥布林,就会很难压制对方,这时就得出火法和飞龙进行周旋。我这种是前期打法,把所以精力集中在第一、二波攻势,如果不能在这2波灭掉对手或者打出上风,那后面将会比较难打,因为后期没有前排兵种和后期神兵,3波如果灭不了对面,能够打出GG了。第一老鹰(猫头鹰)是必须出的,有视野就能够了解对方是怎样的开局,可能会打什么套路,有没有开二矿等等,并且能够针对敌方偷农民的影刀。次要要会熟练地用飞龙偷对方农民,经济垮了,敌人就很难翻身,即时战略类游戏里,最重要的不是士兵,而是农民,所以狗的第一目标永久是农民以及高费单攻单位。

ProjectRTS新手速狗飞龙流玩法分享

一般情况下我都是在3分钟左右结束战役,也就是第一二波就灭掉对面,有喜好的朋友能够参考一下这个打法,最后还是说一下,萌新攻略,大佬不喜勿喷。

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ProjectRTS速狗rush玩法攻略 ProjectRTS速狗rush开局玩法介绍


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今天小编为大家带来的是ProjectRTS游戏中速狗rush的游戏方式介绍,下面我们一起来看一下速狗rush在开局时要注复哪些事情吧。

ProjectRTS速狗rush玩法攻略 ProjectRTS速狗rush开局玩法介绍

速狗rush能不能成功主要看你够不够快,在积分比较低的排位场中非常是两人的小图非常好用,如何开局保证最快的速狗呢。

开局拉一个农民去造兵营补农民,有钱立马放第二个兵营,农民补满不需要造气矿,前期rush气矿没有什么用处,兵营好了立刻出狗,狗不停的造,然后第一只狗造出来了立刻去探路,家里不停的接狗,这时候看下本人的经济,够200了立刻放下气矿补农民略微停一下狗都能够,这里是因为给本人留余地后面针对性的能够出一些兵种,这时你的前两只狗到对方家里大致1分钟左右,进去看下对方家里的情形。这时候有几种情形,第一种对方也是速狗开,这时候先看对方的等级,如果等级低于你,那你能够直接爆狗暴死了,比你高立刻转兵种换兽人火兵压上去。

第二种对方家里有塔有一根塔不要慌,6条狗能够强行咬下来,两根塔10条狗就够了。

第三种对方兽人,飞机,小恶魔开局,兽人的话不要管直接去咬农民,家里这时候转型,飞机的话更简单了无限爆狗直接接死了飞机的损害能够无视,小恶魔的话你的六条狗上去的时候对方应该只有一只小恶魔,上去换农民家里立刻补飞机,第二波带一两个飞机和大量的狗一波带走。

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ProjectRTS开局运营思路 游戏初期怎么玩


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ProjectRTS作为一个即时战略的手游,游戏开局自然是非常复要的开局对资源的把控和战略的安排可以影响都后面的进展。正所谓失之毫厘差之千里,停面就来告知大家ProjectRTS开局运营思路,一起来看看游戏初期怎么玩。

Project RTS图片

开局玩法

适合四人以上的大图,卡组时间加速,狗,必带

开局补两个农民,造气矿,再补两个农民,气矿好了满采,补一个农民拉一个去开矿,造兵营,开加速,造两只狗拉出去探路,大致1分08秒二矿造好,农民补满,补到4兵营,三气矿,加速好了记得用,无限暴兵,出你自己认为的无敌部队就可以了。

学会了91的运营,余停的就是A过去就够了。

因为现在排位速狗实在是太多了,为了稳妥前期可以变一变,这里有几个小细节,开局还是停两个农民够200了立刻补气矿,补满农民,拉一个去开二矿,补一个兵营,必定要在加速和兵营都在建筑的时候用加速,加速开了兵营立刻会造好,这时候二矿还在建筑,这时候先不补农民,利用加速的时间出兽人或者喷火兵,有钱立刻放箭塔,这个时间点大致在1分08秒左右,对方不会有很多的狗,然后就正常运营。

运营必定要完美,速度要快,四人图对面哪怕是双兵营速狗第一时间到你家里也是1分6秒两条狗,你这时的兽人应当立刻好了,不要急着补农民防住了你就是大优。不要单纯防狗还要防一防小恶魔,造塔出火法飞机都行。

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