高治疗量
安塞尔
概率额外治疗一个单位,开启技能提高治疗范围
苏苏洛
编入队伍后费用不高于10的角色受到的治疗提高,拥有全游戏最高的HPS(二技能每局游戏只能释放两次,持续时间内极大提高治疗量和攻击速度
嘉维尔
新人一定能入手(兑换商店),落地短时间提高所有医疗的治疗量和防御力,一技能治疗后目标短时间持续回血,二技能手动释放后范围内所有人获得短时间持续回血效果,所有持续回血在目标生命低于一半是效果大幅提高
末药
落地时立刻治疗全场队友,技能额外治疗一个单位
图耶
商店兑换,4秒不治疗则提高下次治疗量,手动释放,一技能提供护盾,二技能暖机,略微提高治疗量且不再治疗生命高于一半的单位,当攻击范围内有人生命低于20%则立刻对其大量治疗,触发三次后需要重新暖机
亚叶
活动赠送,一技能提高攻击范围,二技能释放投射物造成范围伤害和范围治疗华法林
天赋攻击范围内敌人死亡回复自己和范围内随机一个队友的技力,一技能目标生命低于一半时治疗额外百分比回血,二技能攻击范围内自己和随机一个目标提高攻击力并每秒损失百分比生命值
赫默
在场时提高所有医疗的攻速,二技能可以部署一个不占人数的无人机持续治疗周围所有单位,无人机可以放在任何可以放干员的空位
闪灵
攻击范围内队友防御提高,提供护盾,提高范围内队友防御力
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明日方舟单体术师推荐什么比较好用?下面由小编为各位带来明日方舟单体术师详情一览
单体术师
艾雅法拉>6星>阿米娅>5星>爱丽丝>卡达>4星>3星
队伍里后期要有至少两个单体术师,史都华德部分地图能超常发挥,可以被刻俄柏替代
卡达是特殊的单体,只有对单个敌人保持攻击才能保证伤害,对付大群敌人伤害会打折。爱丽丝同理,要蓄力才能打出高伤害,对付大群敌人效果不佳,两者虽然特性不同于单体术师,但可以当做单体术师来使用
史都华德
优先攻击高甲敌人
夜烟
特性攻击降低法抗
阿米娅
剧情赠送,可以随剧情推进满潜,新手任务奖励可以正好把阿米娅精二,精二后技能回复超快,不精二无法进入第八章最后剧情,过剧情后可以切换成法伤近卫,练一个等于练两个,二技能爆发伤害,三技能极高的真实伤害,释放后角色自动撤退
特米米
活动赠送,开启技能时变成只打前左右的物理近战,但大幅度提高攻击力,二技能开启后概率眩晕/提高伤害/群体伤害
苦艾
活动赠送,对低血量敌人伤害提高,一技能暖机,提高伤害并优先攻击残血敌人,二技能连射,但只攻击半血以下的敌人
夜魔
装备一技能获得物理法术闪避,装备二技能提高攻击力,一技能开启期间每次攻击能额外治疗攻击范围内一个队友(专精后治疗两个队友),二技能立刻减速三个敌人并在期间对其少量真实伤害
刻俄柏
天赋攻击额外造成目标一定防御力的伤害,一技能优先攻击内被阻挡的敌人并束缚,二技能优先攻击防御力最高目标,三技能提高攻击范围和攻击力并造成物理伤害,优先攻击防御力最低目标并沉默
艾雅法拉
幻神,可以当群法用,在场时提高所有术师攻击力,一技能加攻速,第二次以后还额外提高攻击力,二技能可以充能,下次攻击力大幅度提高并造成范围伤害,同时降低所有命中敌人法抗,三技能短时间对周围大范围内敌人造成极大量伤害
明日方舟单体狙击练哪个比较好?下面由小编为各位带来明日方舟单体狙击培育顺序教学
单体狙:优先攻击空中单位
攻速快,伤害不高,最常用的狙击种类,前期培养一个或两个(有高星的情况下)是很必要的,后期多数场合需要多个单体狙,所以前期如果抽到高星可以直接练,对特定体系的需求并不明显
体系:生存/溅射/连射/破甲
单体狙
能天使>6星>5星>杰西卡>流星>4星>3星
能天使幻神,其他的按体系随意练,前期队伍里要有一两个单体狙,如果有高星的远程狙或近程狙,可以考虑练了备用,但这两种类型不能取代单体狙
细分一下狙击的体系
连射体系:能天使、灰喉、克洛丝
溅射体系:空弦、蓝毒、红云
生存体系:四月、杰西卡
破甲体系:流星
控制体系:梅
其他:白金、安德切尔
仅看攻击面板,蓝毒>四月>灰喉>白金
但由于体系不同,伤害运作原理其实也完全不同,并不能直观比较实际收益,故如果在有多个高星角色时可以参考上述规律避免练重复体系的角色(目前关卡对体系的需求并不明显,可以通用)
克洛丝
连射体系
安德切尔
优先攻击远程敌人,独一无二的特性
红云
溅射体系,二技能期间额外攻击一个目标
杰西卡
生存体系,二技能提高物理闪避和法术闪避
流星
破甲体系,天赋对空伤害额外提高,攻击降低敌人防御,二技能立刻对至多五个敌人攻击并降防
梅
控制体系,攻击造成停顿,概率晕眩
四月
生存体系,天赋大幅提高复活速度,二技能被动在落地时获得大量伤害提升迷彩(无法成为敌人远程攻击目标),持续一定时间,四月推荐当做落地爆发用,落地高伤不被攻击,撤退后还能快速复活
灰喉
连射体系,没什么特别的机制,就是单纯的对单体伤害高
白金
一段时间不攻击下次伤害提高,二技能暖机,永久提高攻击距离和伤害、提高攻击间隔
蓝毒
溅射体系,额外造成固定法术伤害,额外攻击一个目标,二技能额外攻击两个目标,防御面板低(容易暴毙)
空弦
溅射体系,在场时狙击干员所有攻击回复技力的技能缓慢自动回复技力,一技能弹跳至多三个敌人,二技能弹跳至多五个,三技能提高攻击范围,额外攻击一个目标同时三连射
能天使
连射体系,落地后随机强化一个队友,幻神,单体伤害最高
值得转游戏网给大家带来了亮日方舟单体狙怎么挑选 第二个单体狙挑选建议得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
亮日方舟单体狙选哪一个好?亮日方舟中一样队伍配合需要两个单体狙,但是游戏中单体狙人物比较多,那么该如何选择呢?停面带来亮日方舟单体狙选择建议,期望对小伙伴们有所关心。
【单体狙击选择建议】
白金和灰喉的话建议白金,灰喉基本就是阿能停位,白金好歹有射程上风,而且不会抛光。
个人建议白金,灰喉功能上跟阿能有些复了,手段都是单体爆发型,白金要练的话建议直接专三,拿升很亮显。
分析:
练了蓝毒能天使陨星,蓝毒开技巧还是挺强的,不过现在高台位比较紧缺,基本上只带一个狙了,能上狙的场所我都直接上羊龙。
假如真需要第二个狙我上的陨星,因为专精3一技巧了。
如果练度不差,完全通过探索站位打法忽略这个问题,况且已经有三个狙。蓝毒二手段专精一用起来不错啊,就算推举还是蓝毒。
其实能天使、蓝毒、白金这三个都挺好,就算常规图用不上3个,但活动图不少上3个单体快狙会很放松。
补充:连射狙强度摆在这里,灰喉的强度并不会因为“能天使停位”而变低,第二把连射狙是一个值得注复的信号。
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