分析:
练了蓝毒能天使陨星,蓝毒开技巧还是挺强的,不过现在高台位比较紧缺,基本上只带一个狙了,能上狙的场所我都直接上羊龙。
假如真需要第二个狙我上的陨星,因为专精3一技巧了。
如果练度不差,完全通过探索站位打法忽略这个问题,况且已经有三个狙。蓝毒二手段专精一用起来不错啊,就算推举还是蓝毒。
其实能天使、蓝毒、白金这三个都挺好,就算常规图用不上3个,但活动图不少上3个单体快狙会很放松。
补充:连射狙强度摆在这里,灰喉的强度并不会因为“能天使停位”而变低,第二把连射狙是一个值得注复的信号。
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明日方舟单体奶推荐什么好?下面由小编为各位带来明日方舟单体奶妈介绍
纯粹的治疗单位,没什么好说的,医疗每个干员都各有特色,功能都不尽相同,绝对取代是不存在的,我会特别指出每个角色的特性以便于各位按需培养
单体治疗
6星>赫默>华法林>苏苏洛>5星>4星>3星
单体奶后期要有两三个(其中一个可以是广域治疗),苏苏洛属于救场必备,赫默华法林苏苏洛救场能力都相当强,赫默还可以远距离支援多个角色
这里的排名顺序是根据救场灵活性来排列的,并不代表角色强弱,比如你同时抽到了赫默和华法林,而你已经练了一个单体奶,那更推荐练赫默,赫默的无人机治疗更灵活
当然这只是一种参考,你也可以对症下药,自己队伍中的角色都是血量偏高的,那么华法林会更适合你
芙蓉
高治疗量
安塞尔
概率额外治疗一个单位,开启技能提高治疗范围
苏苏洛
编入队伍后费用不高于10的角色受到的治疗提高,拥有全游戏最高的HPS(二技能每局游戏只能释放两次,持续时间内极大提高治疗量和攻击速度
嘉维尔
新人一定能入手(兑换商店),落地短时间提高所有医疗的治疗量和防御力,一技能治疗后目标短时间持续回血,二技能手动释放后范围内所有人获得短时间持续回血效果,所有持续回血在目标生命低于一半是效果大幅提高
末药
落地时立刻治疗全场队友,技能额外治疗一个单位
图耶
商店兑换,4秒不治疗则提高下次治疗量,手动释放,一技能提供护盾,二技能暖机,略微提高治疗量且不再治疗生命高于一半的单位,当攻击范围内有人生命低于20%则立刻对其大量治疗,触发三次后需要重新暖机
亚叶
活动赠送,一技能提高攻击范围,二技能释放投射物造成范围伤害和范围治疗华法林
天赋攻击范围内敌人死亡回复自己和范围内随机一个队友的技力,一技能目标生命低于一半时治疗额外百分比回血,二技能攻击范围内自己和随机一个目标提高攻击力并每秒损失百分比生命值
赫默
在场时提高所有医疗的攻速,二技能可以部署一个不占人数的无人机持续治疗周围所有单位,无人机可以放在任何可以放干员的空位
闪灵
攻击范围内队友防御提高,提供护盾,提高范围内队友防御力
破晓传说第二个技能盘怎么获得?第二个技能盘解锁方法是什么?破晓传说中拥有非常优秀的剧情、人物设定和玩法,并且每个角色都拥有属于自己的培养方法。角色学习技能后可以通过将其保存到技能盘中使用,那么来一起了解下,第二个技能盘该怎么获得吧。
技能盘就是每个角色的技能栏,当我们学习技能后就可以将技能保存在技能盘中,之后在战斗中选择释放。
每个角色都拥有第二个技能盘,不过这第二个的解锁是需要一定要求的。也就是必须通关第三章的主线剧情,并且在第四章的主线剧情中就可以进行解锁了。解锁完了之后我们就能使用额外的6个技能栏,战斗中按技能键就可以进行不同技能的释放。
在非战斗模式下,我们可以将自己学过的技能保存在技能盘中,这样一来就能在战斗中进行使用了。记得保存,如果没有选择保存的话那么就不会在技能盘中见到了。
总的来说,只要达到第四章主线,怎么说也都能正式解锁第二个技能盘了。
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明日方舟单体狙击练哪个比较好?下面由小编为各位带来明日方舟单体狙击培育顺序教学
单体狙:优先攻击空中单位
攻速快,伤害不高,最常用的狙击种类,前期培养一个或两个(有高星的情况下)是很必要的,后期多数场合需要多个单体狙,所以前期如果抽到高星可以直接练,对特定体系的需求并不明显
体系:生存/溅射/连射/破甲
单体狙
能天使>6星>5星>杰西卡>流星>4星>3星
能天使幻神,其他的按体系随意练,前期队伍里要有一两个单体狙,如果有高星的远程狙或近程狙,可以考虑练了备用,但这两种类型不能取代单体狙
细分一下狙击的体系
连射体系:能天使、灰喉、克洛丝
溅射体系:空弦、蓝毒、红云
生存体系:四月、杰西卡
破甲体系:流星
控制体系:梅
其他:白金、安德切尔
仅看攻击面板,蓝毒>四月>灰喉>白金
但由于体系不同,伤害运作原理其实也完全不同,并不能直观比较实际收益,故如果在有多个高星角色时可以参考上述规律避免练重复体系的角色(目前关卡对体系的需求并不明显,可以通用)
克洛丝
连射体系
安德切尔
优先攻击远程敌人,独一无二的特性
红云
溅射体系,二技能期间额外攻击一个目标
杰西卡
生存体系,二技能提高物理闪避和法术闪避
流星
破甲体系,天赋对空伤害额外提高,攻击降低敌人防御,二技能立刻对至多五个敌人攻击并降防
梅
控制体系,攻击造成停顿,概率晕眩
四月
生存体系,天赋大幅提高复活速度,二技能被动在落地时获得大量伤害提升迷彩(无法成为敌人远程攻击目标),持续一定时间,四月推荐当做落地爆发用,落地高伤不被攻击,撤退后还能快速复活
灰喉
连射体系,没什么特别的机制,就是单纯的对单体伤害高
白金
一段时间不攻击下次伤害提高,二技能暖机,永久提高攻击距离和伤害、提高攻击间隔
蓝毒
溅射体系,额外造成固定法术伤害,额外攻击一个目标,二技能额外攻击两个目标,防御面板低(容易暴毙)
空弦
溅射体系,在场时狙击干员所有攻击回复技力的技能缓慢自动回复技力,一技能弹跳至多三个敌人,二技能弹跳至多五个,三技能提高攻击范围,额外攻击一个目标同时三连射
能天使
连射体系,落地后随机强化一个队友,幻神,单体伤害最高
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