明日方舟嵯峨怎么样 嵯峨值得练吗

明日方舟攻略。

明日方舟马上就要开启全新的生于黑夜活动复刻了,没打过的玩家补个票,打过了的玩家去刷个材料。干员是这游戏的一大亮点,不妨看看六星先锋嵯峨的表现如何。

嵯峨介绍

嵯峨,六星先锋干员,Side Story画中人正式登场,或许你没抽到她,但你肯定看过她的表情包,说是傻狗不符合,更像是个黑柴。

嵯峨天赋为不击杀敌人,攻击击败敌人时强制给其留1血,并且10秒后自动死亡的重伤效果,击杀重伤效果的我方干员+2sp。简单来说就是,你已经死了。

配合空弦有奇效,不过注意别放在家门口,很容易直接漏过去。

二天赋为煌的先锋版,血量低于40%时仅一次获得70%闪避并且回血,是个很强力的站场技能,每次部署只能用一次,撤退重新部署后可继续使用。

一技能单纯的回C。如果需要她来回C还不如用桃金娘极境,不作考虑。

二技能为狮子范围造成上方法海,并且回复4点C,同时击杀所有带重伤效果的单位。是可以击杀敌人的技能,不过只适合手动选择发动时机,不太推荐。

三技能为推王类技能,攻击间隔增大,攻击力增加,加一格攻击距离,对方血量少于一般额外增加一次攻击。理解成敲木鱼就好,并且期间回复20C。综合性较强,不过还是推荐用2技能。

从的来说,嵯峨伤害够,属于风笛之后第二个进攻型先锋,回费效果尴尬,期待以后的表现。配合空弦有非常优秀的化学反应。

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明日方舟嵯峨强度技能介绍


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明日方舟嵯峨强度技能介绍

明日方舟嵯峨介绍

从PV演示来看,嵯峨的手段以群攻为主,战役力和回费效率嘛自然是要等公布具体数值才能知道了。

职业:挡二回C先锋(讯使、凛冬这一派)

人物定义:防护、操作为主(估量也有高倍率手段)

明日方舟嵯峨强度技能介绍

上图为一个十字范畴手段,估量为二技巧、手动触发,并拥有必定操作成效;

明日方舟嵯峨强度技能介绍

上图估量为三手段,类似推王颅击锤、风笛闭膛连发这样的。另外,关于天资。高星先锋大都会有一些领主效应,就是使上场先锋获得必定增益,目前看来、有【给数值(推王)、给技力(风笛)、减C(凛冬)、给闪避(格拉尼)】这几个,估量小僧这种东方和风人物,给一些来自东方的神秘buff(指反抗)是有可能的。

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明日方舟战车怎么样 战车值得练吗


明日方舟和彩虹六号的联动已经进入尾声,相信玩家们都已经抽到了自己想要的限定干员,并且已经将她们培养起来了。不妨来看看人手一个的限定干员战车怎么样。

战车值得练吗

战车,五星近卫干员,通过任务点击就送,人手一个。特点是身为近卫武器确实机枪。

机枪哥特性为一次普攻的动作攻击两次,单发伤害一般,配合被动后效果可观一点。天赋为增加最多两个攻击范围,提升自身防御力和再部署时间,基本属于那种站在场上不撤退的类型。虽然不能对空,但拥有极高的清怪效果。

一技能为燃烧弹,造成持续伤害的同时让对方减少防御力。后期的怪要么防高,要么溜得快,基本还是不怎么推荐使用。而且从介绍上来看,更适合带精二之后的技能以便特化。平图用它清怪还是很爽的,但是太安逸反而降智。

二技能属于小型决战兵器型技能,攻击回复,开启后4秒内攻击幅度大幅度缩短,并且有概率让攻击产生暴击。在短时间内的DPS甚至不输给某些六星干员,非常推荐专三使用。配合雷蛇、陈等可以加快读条的干员效果更显著。满BUFF可以直接斩杀爱国者,不过也需要特化才行。推荐7级即可,追求极限直接专三。

总的来说,推荐练,也推荐拿去用,攻击回复可以配合陈、雷蛇一起用。不过能用到限定干员的地方基本上都可以用其他干员替代,没有照样玩,有了是锦上添花。


明日方舟灰烬怎么样 灰烬值得练吗


明日方舟和彩虹六号的联动已经进入尾声,相信玩家们都已经抽到了自己想要的限定干员,并且已经将她们培养起来了。不妨来看看这次的大姐头灰烬怎么样。

灰烬值得练吗

灰烬,限定六星狙击,属于攻速狙,能天使的等位替换,被玩家戏称为五速无头怪。本身攻速狙,根据技能不同玩法也不相同。

一技能为常驻,提升自身攻击速度和攻击力,但是需要一段时间暖机。只需要等到技能转好就不用管了。在能天使的真空期中DPS完全高于能天使。

二技能是个控制自如的爆发技能,攻击间隔大幅度缩短,攻击次数固定为31次,立即触发自身第一天赋,丢个闪光弹并且眩晕对手,对眩晕状态下的敌人攻击力提升。配合闪盾等眩晕干员效果更佳,并且可以随时关闭,技能CD也短。

三技能属于决战兵器型技能,推开敌人,如果推到墙上则引发高伤害爆炸,没推到墙上也会触发AOE爆炸。BOSS效果显著,不过每次部署只能放2次。就强度而言,完全对得上限定名号,并且对付一些棘手的、无法被阻挡的BOSS时有奇效,让BOSS多走几步,就是给我方更多的输出机会。

本身属于强度T1的角色,如果不是限定干员的话,完全可以改变射速狙的地位,并且可以和能天使平起平坐。


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