明日方舟清道夫怎么样 清道夫值得练吗

明日方舟攻略。

明日方舟的一大特点就是不同的干员,干员之间的不同搭配拥有不同的游戏效果。清道夫是游戏的四星先锋,前期陪伴大家很久,不妨看看清道夫值不值得练。

清道夫值得练吗

清道夫,游戏中四星干员之一,抽卡副产物,基本上只要十连就很容易看到她。算是萌新之友,培养起来开销也不算太大,后期换下来也不心疼。

天赋为周围没有其他角色的时候获得攻击防御加成,也就是只适合放在前面才能获得属性加成,如果身边有人的话效果会直接无效。先锋的作用主要会拖,就摁拖,所以这个天赋基本上可以忽略不计。

明日方舟清道夫怎么样 清道夫值得练吗

一技能为自动回复C,回复数量并不多,不过不用手动释放。其他五星先锋也有这个技能,因此效果说实话也不行。四星之中比不过桃金娘,更没法跟五星角色比。

二技能为回C的同时大幅提升攻击力。先锋的作用虽然是拖时间,回C之后拥有一定的攻击能力,还是非常可观的,配合凛冬等可以达到快速击杀回复的效果。不过既然有凛冬了,就不用去练四星干员了。

总的来说,有爱自取,可以被多数角色替代,可以视情况精一或者不管。

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明日方舟战车怎么样 战车值得练吗


明日方舟和彩虹六号的联动已经进入尾声,相信玩家们都已经抽到了自己想要的限定干员,并且已经将她们培养起来了。不妨来看看人手一个的限定干员战车怎么样。

战车值得练吗

战车,五星近卫干员,通过任务点击就送,人手一个。特点是身为近卫武器确实机枪。

机枪哥特性为一次普攻的动作攻击两次,单发伤害一般,配合被动后效果可观一点。天赋为增加最多两个攻击范围,提升自身防御力和再部署时间,基本属于那种站在场上不撤退的类型。虽然不能对空,但拥有极高的清怪效果。

一技能为燃烧弹,造成持续伤害的同时让对方减少防御力。后期的怪要么防高,要么溜得快,基本还是不怎么推荐使用。而且从介绍上来看,更适合带精二之后的技能以便特化。平图用它清怪还是很爽的,但是太安逸反而降智。

二技能属于小型决战兵器型技能,攻击回复,开启后4秒内攻击幅度大幅度缩短,并且有概率让攻击产生暴击。在短时间内的DPS甚至不输给某些六星干员,非常推荐专三使用。配合雷蛇、陈等可以加快读条的干员效果更显著。满BUFF可以直接斩杀爱国者,不过也需要特化才行。推荐7级即可,追求极限直接专三。

总的来说,推荐练,也推荐拿去用,攻击回复可以配合陈、雷蛇一起用。不过能用到限定干员的地方基本上都可以用其他干员替代,没有照样玩,有了是锦上添花。


明日方舟灰烬怎么样 灰烬值得练吗


明日方舟和彩虹六号的联动已经进入尾声,相信玩家们都已经抽到了自己想要的限定干员,并且已经将她们培养起来了。不妨来看看这次的大姐头灰烬怎么样。

灰烬值得练吗

灰烬,限定六星狙击,属于攻速狙,能天使的等位替换,被玩家戏称为五速无头怪。本身攻速狙,根据技能不同玩法也不相同。

一技能为常驻,提升自身攻击速度和攻击力,但是需要一段时间暖机。只需要等到技能转好就不用管了。在能天使的真空期中DPS完全高于能天使。

二技能是个控制自如的爆发技能,攻击间隔大幅度缩短,攻击次数固定为31次,立即触发自身第一天赋,丢个闪光弹并且眩晕对手,对眩晕状态下的敌人攻击力提升。配合闪盾等眩晕干员效果更佳,并且可以随时关闭,技能CD也短。

三技能属于决战兵器型技能,推开敌人,如果推到墙上则引发高伤害爆炸,没推到墙上也会触发AOE爆炸。BOSS效果显著,不过每次部署只能放2次。就强度而言,完全对得上限定名号,并且对付一些棘手的、无法被阻挡的BOSS时有奇效,让BOSS多走几步,就是给我方更多的输出机会。

本身属于强度T1的角色,如果不是限定干员的话,完全可以改变射速狙的地位,并且可以和能天使平起平坐。


明日方舟陨星怎么样 陨星值得练吗


明日方舟一大特点就是各种各样的干员,不同干员之间也有非常多的搭配。陨星是游戏中的狙击干员,不妨来看看她值不值得培养。

陨星值得练吗

陨星,五星狙击干员,特点是狙击造成AOE伤害,也就是所谓的群狙。

群狙特点为攻击范围较大,对敌人周遭所有敌人造成伤害,拥有对空效果。同时部署cost较高。

陨星天赋为攻击时有一定几率让本次伤害增加,是个简单易懂的天赋,同时技能也会享受此加成。

明日方舟陨星怎么样 陨星值得练吗

一技能为下次爆发范围扩大,攻击力增加,自动回转自动释放。在笔者看来这是陨星的核心技能,攻击4次后自动释放大范围伤害,专三后质变,解放双手,看着就行。

二技能为发射爆弹,对所有敌人造成伤害,并且减少敌人物理防御。这个技能可以说有点争议。拥有非常优秀的减防效果,但是只会作用在物理防御上,不会减少法抗。同时因为CD较长,所以并不是很实用。面对一些防御较高的敌人时有奇效,但是技能回转还是比较慢。

总结一下就是,可以练,练到精二20放到仓库备用就好,推荐常驻1技能,2技能视情况更换

群狙的受众面本来就不算多,再加上更多的刀客塔选择依赖限定干员W,导致陨星的存在感被减少了一点。不过总依赖六星干员只会让思维固化,灵活运用其他干员的特性,游戏会更有趣。

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