2命状态下,蹦蹦炸弹会让受到攻击的敌人防御力下降,持续10秒。
3命状态下,E技能等级提升。
4命状态下,Q技能如果在持续时间内消失,会造成大范围爆炸。
5命状态下,Q技能等级提升。
满命状态下,Q技能持续期间所有队友回复技能SP,放出大招的25秒之内,所有的角色获得10%火属性伤害加成。
1命提升伤害,2命变相提升伤害,4命直接质变,满命成为完全体,总的来看,2命提升较大,4命提升最大。现在版本之下,可以考虑抽一个1命可莉出来。1命开销不是那么大,并且还能额外提升自身伤害,还是比较优秀的。
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原神的1.5版本马上就要正式上线了,游戏中一个特点是拥有命之座系统,重复获得角色可以获得提升角色的命之座。温迪是人气角色之一,不妨看看他的命之座效果是什么
温迪,五星风属性角色,可辅助可C,人气极高,游戏名梗制机,全游戏最强的聚怪击飞效果都在他身上,命之座提升之后提升巨大。
1命状态下,蓄力攻击可以额外造成两次伤害,每次伤害为0.33倍伤害。
2命状态下,E技能攻击到的敌人在10秒内减少风属性抗性和物理抗性12%,并且,被E技能击飞期间效果翻倍。
3命状态下,Q技能等级提升。
4命状态之下,温迪获得地图中元素道具后,10秒内提升25%风属性伤害。
5命状态下,E技能等级提升。
满命模式下,所有被Q攻击的敌人减少20%风属性抗性,如果此时换了元素,则让风元素减益变为当前变换的元素的减益。
1命提升伤害,2命增加辅助效果,4命适合跑图,满命是完全体。需要当C的话适合1命,需要辅助的话适合2命,如果不抽命之座也没关系,能用即可。
原神的1.5版本马上就要正式上线了,新角色、新敌人、新城镇、新活动等都等待着大家。游戏中一个特点是拥有命之座系统,重复获得角色可以获得提升角色的命之座。不妨看看我们的卢姥爷命之座效果是什么。
迪卢克,游戏中人气角色,五星火属性主C,和可莉并列为当前版本T1输出角色。经过几个版本之后,0命的卢姥爷表现远不如此前那么优秀,但还是稳居T1输出位。
1命状态下,当攻击血量50%以上的敌人时,伤害增加15%
2命状态下,当受伤的时候,自身攻击力提升10%,速度提升5%,每层效果持续10秒,最多叠加三次。
3命状态下,E技能能级提升
4命状态之下,释放E技能之后,下次释放E技能时伤害提升40%。
5命模式下,Q技能等级提升
满命模式下,释放E技能之后,下两次平A伤害提升30%,攻速提升30%,同时,E技能可以直接接平A释放。
1命拥有快速压血线的效果,2命被打增幅,4命提升技能伤害,满命提升手感。总的来看,提升最大的是1命状态,不过仅限于半血以上。
原神的1.5版本正式到来,全新角色、全新卡池、全新敌人、全新故事。背饰是游戏中四星角色,和凝光有一定的故事,不妨来看看北斗命之座效果是什么。
北斗,四星角色,拥有游戏中非常特别的盾反效果,所谓盾反,就是通过受到伤害来提升自身可以造成的伤害。是个需要掌握技能发动时机的角色。同时因为受伤才变强,伤害幅度比较大。
一命状态下,当玩家长按E技能,会获得35%伤害吸收的效果。也算是改变游戏手感的命之座提升。本身需要挨打提升,只要我们获得减伤效果,就可以更加方便的造成高伤害。
二命状态下,北斗技能可以额外攻击两个敌人。朴实无华,但是效果优秀,把北斗从单体角色变为群体角色的重要方式。
三命模式下,E技能等级提升。
四命模式下,如果自身受到伤害,则在10秒内自身普攻可以附加额外的雷属性伤害。配合自身特性,效果更佳。
五命模式下,Q技能等级提升。
满命之下,北斗的护盾如果还在存在,那么让攻击到的敌人5秒内减少自身的雷元素抗性。
总得来说,北斗需要的不仅仅是伤害,更需要提升自身操作。不像其他角色随便丢了个技能就行,她的话需要先挨揍,只有先挨打才能成才。这也是此前家长教育小孩的错误思想。
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