一命模式下,当雷泽获得地图内元素反应道具的时候,伤害提高10%,持续8秒。
二命模式下,当自身攻击血量低于30%的敌人时,增加10%的暴击率。
三命模式下,E技能等级提升。
四命模式下,Q技能连续按时,减少对方15%防御力,最多持续7秒。
五命模式下,Q等级提升
满命之下,自身在场每10秒获得一次蓄能,拥有蓄能的模式下,每次平A通过消耗蓄能就可以进行落雷攻击,造成额外的攻击判定。当自身不处于E技能模式之下,每次落雷击中敌人,都会额外获得一层蓄能。
1命与跑图有关,2命获得更强的斩杀能力,4命下拥有辅助效果,满命质变。可以根据自己所需来酌情培养。
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原神1.6版本正式登场,新人入坑可以选择现在入坑。玩家所控制的初始角色就是旅行者,根据剧情不同,已经获得了两种不同的属性:雷和风。1.7中会获得雷属性。了解下雷属性的命之座效果是什么。
玩家所控制的角色,也就是旅行者,根据剧情不断推进而会获得更多的强化可能,现在已经有了岩属性和风属性两种。1.7剧情之中,玩家还会获得全新的属性——雷属性。
此时命之座效果也会进行改动。一命模式下,自身E技能命中敌人后,产生的勾玉数量+1,也就是产生3个勾玉。
二命模式之下,Q技能命中敌人时,会让敌人的雷属性抗性在8秒内减少15%,配合刻晴、北斗等雷属性角色,会拥有非常优秀的效果。
三命模式下,E技能等级提升。
四命之下,当角色获得由E技能召唤的勾玉时,若此时角色的元素能量少于35%,则勾玉获得的增幅效果提升100%。
五命之下,Q技能等级提升。
满命效果为,Q技能每召唤两次落雷,则下一次落雷的伤害增加100%,同时当前角色的元素能量回复1点。
原神雷泽命之座哪些好?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来原神命之座需求
1命:获取元素晶球或元素微粒后的8秒内,造成的伤害提高10%。非常值得抽取,有效提升伤害
2命:攻击生命值低于30%的敌人时,暴击率提高10%。作用还行,有胜于无
3命:大招技能等级+3。更加容易毕业
4命: E技能点按时,使命中的敌人防御力降低15%,持续7秒。变相提升雷泽伤害,使得雷泽具有一定的辅助能力,但是还是不适合辅助,因为提升太小
5命: E技能等级+3
6命:每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下次普通攻击引发落雷, 造成100%攻击力的雷元素伤害。不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽添加一层雷之印。
都是加伤的命之座,6命除了伤害外,在非大招期间,落雷命中敌人,会增加雷之印,使得其可以更好的回能,但是5、6命整体比较鸿肋,无需强抽
原神的1.5版本正式到来,全新角色、全新卡池、全新敌人、全新故事。背饰是游戏中四星角色,和凝光有一定的故事,不妨来看看北斗命之座效果是什么。
北斗,四星角色,拥有游戏中非常特别的盾反效果,所谓盾反,就是通过受到伤害来提升自身可以造成的伤害。是个需要掌握技能发动时机的角色。同时因为受伤才变强,伤害幅度比较大。
一命状态下,当玩家长按E技能,会获得35%伤害吸收的效果。也算是改变游戏手感的命之座提升。本身需要挨打提升,只要我们获得减伤效果,就可以更加方便的造成高伤害。
二命状态下,北斗技能可以额外攻击两个敌人。朴实无华,但是效果优秀,把北斗从单体角色变为群体角色的重要方式。
三命模式下,E技能等级提升。
四命模式下,如果自身受到伤害,则在10秒内自身普攻可以附加额外的雷属性伤害。配合自身特性,效果更佳。
五命模式下,Q技能等级提升。
满命之下,北斗的护盾如果还在存在,那么让攻击到的敌人5秒内减少自身的雷元素抗性。
总得来说,北斗需要的不仅仅是伤害,更需要提升自身操作。不像其他角色随便丢了个技能就行,她的话需要先挨揍,只有先挨打才能成才。这也是此前家长教育小孩的错误思想。
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