注:开始的天之命为第0层,想要往一层就需要“雷泽的命星”,目前已知的获得方式仅为祈愿,抽取雷泽。
第一层(狼性):雷泽获得元素晶球或元素微粒后的8秒内,造成的损害提高10%
雷泽通过“利爪与苍雷”(具体效果见上文),如果技巧利用得当,能够使“狼性”成为常驻buff。
第二层(压制):攻击生命值低于30%的敌人时,暴击率提高10%
通过暴击率的提升,在必定程度上增加雷泽的输出能力,但暴击看脸。
第三层(兽魂):雷牙的手段等级提高三级。(最高提升至15级)
在前期(技巧等级1~5),三级的提升,对于雷泽总体的提伤并不是很高,
爆发损害提升范畴:21%~26%
狼魂提升损害范畴:2.8%~5%
第四层(撕咬):“利爪与苍雷”点按时,会使命中的敌人防御力降低15%,连续7秒
防御力降低15%的效果,能够使雷泽的损害更上一层楼。
雷泽点按的冷却时间为6秒,这代表着雷泽能够连续吃到这个天分的加成
第五层(利爪):“利爪与苍雷”的手段等级提高三级(最高提升至15级)
具体提升数值的范畴暂时不清晰
第六层(天狼):每10秒,雷泽的大剑将主动充能,使下一次一般攻击引发落雷,造成100%
攻击力的雷元素损害。不处于“雷牙”(元素爆发)状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽添加一层雷之印。
“天狼”最大的提升在于,可减少一次“利爪与苍雷”的使用,使雷泽更快的进入输出循环。(循环方式见下文)
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原神雷泽命之座哪些好?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来原神命之座需求
1命:获取元素晶球或元素微粒后的8秒内,造成的伤害提高10%。非常值得抽取,有效提升伤害
2命:攻击生命值低于30%的敌人时,暴击率提高10%。作用还行,有胜于无
3命:大招技能等级+3。更加容易毕业
4命: E技能点按时,使命中的敌人防御力降低15%,持续7秒。变相提升雷泽伤害,使得雷泽具有一定的辅助能力,但是还是不适合辅助,因为提升太小
5命: E技能等级+3
6命:每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下次普通攻击引发落雷, 造成100%攻击力的雷元素伤害。不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽添加一层雷之印。
都是加伤的命之座,6命除了伤害外,在非大招期间,落雷命中敌人,会增加雷之印,使得其可以更好的回能,但是5、6命整体比较鸿肋,无需强抽
原神1.6版本正式登场,新人入坑可以选择现在入坑。玩家所控制的初始角色就是旅行者,根据剧情不同,已经获得了两种不同的属性:雷和风。1.7中会获得雷属性。了解下雷属性的命之座效果是什么。
玩家所控制的角色,也就是旅行者,根据剧情不断推进而会获得更多的强化可能,现在已经有了岩属性和风属性两种。1.7剧情之中,玩家还会获得全新的属性——雷属性。
此时命之座效果也会进行改动。一命模式下,自身E技能命中敌人后,产生的勾玉数量+1,也就是产生3个勾玉。
二命模式之下,Q技能命中敌人时,会让敌人的雷属性抗性在8秒内减少15%,配合刻晴、北斗等雷属性角色,会拥有非常优秀的效果。
三命模式下,E技能等级提升。
四命之下,当角色获得由E技能召唤的勾玉时,若此时角色的元素能量少于35%,则勾玉获得的增幅效果提升100%。
五命之下,Q技能等级提升。
满命效果为,Q技能每召唤两次落雷,则下一次落雷的伤害增加100%,同时当前角色的元素能量回复1点。
原神的1.5版本已经进入登录倒计时了,不少玩家都已经开始备战全新的版本、角色、卡池了。雷泽是游戏中雷属性角色之一,你平民只有,有着较低的培养成本和优秀的回报。不妨来看看0命的雷泽能不能玩。
雷泽,游戏中四星雷属性角色,拥有现版本中较为优秀的雷属性伤害。虽然现在无论是刻晴、皇女还是其他雷属性角色,表现都不怎么好,但雷泽拥有比她们优秀一些的效果和输出能力。
雷泽相比起其他角色来说,可能操作要麻烦一些。很多时候虽然是大剑角色,但是拥有比其他角色更复杂的操作顺序。并且根据自己的操作,雷泽能打出的伤害也完全不相同。是个比较依赖技能模式下平A的角色,简单理解就是变身。
命之座也多半跟变身模式有关,1命下当获得地图中的元素增幅道具提升自身伤害,2命下当攻击30%以下血量的敌人时提升暴击率,是个适合斩杀的角色,配合配属性可以和很多角色打配合、打元素共鸣,效果还是非常优秀的。
总的来说,0命可以开心玩,1命之后就需要额外多很多操作了。和其他角色不同,他的命之座提升越高,需要的操作水准也就越高。
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