明日方舟角峰怎么样 角峰值得练吗

明日方舟攻略。

明日方舟的一个特点是拥有非常多的干员,不同干员之间的搭配可以获得不同的玩法。角峰是重装干员之一,拥有较为骚气的打扮,不妨看看他值不值得练。

角峰值得练吗

角峰,游戏中四星重装干员,拥有提升血量的能力,而且拥有四星干员较高的法术抗性,面对术士的时候比其他干员要能抗一点。抽卡时非常常见,是比较值得信赖的四星干员。

天赋为增加法抗,精一增加7点,精二15点,在四星干员拥有较高的法抗,面对法师、术士、巫师等抗的时间更久,不过面对物理输出的敌人时,表现可能不如物理专精重装。

一技能为直接获得20%生命上限,并且每秒缓慢恢复自身血量。拥有较为可观的自回效果,如果没有奶妈保护,他也能拥有较长的站场能力。不过因为是四星的1技能,反而不怎么亮眼。

二技能是一技能加强版。增加生命上限、防御力、法术抗性,虽然没有自回效果,但是生命上限提升比一技能高很多。这个就是经典的血厚,不仅提升防御力还提升法术上限,属于非常优秀的抵抗技能,面对高伤害敌人的时候,能拖更长时间。

很多人都喜欢拿他和蛇屠箱比,两者定位本身就是不同的。一个是物理盾,一个是法术盾。如果你没有法术护盾或者奶盾的话,那么练到精一70级就可以,如果喜欢全员精二,那么精二20待命即可。

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明日方舟战车怎么样 战车值得练吗


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战车值得练吗

战车,五星近卫干员,通过任务点击就送,人手一个。特点是身为近卫武器确实机枪。

机枪哥特性为一次普攻的动作攻击两次,单发伤害一般,配合被动后效果可观一点。天赋为增加最多两个攻击范围,提升自身防御力和再部署时间,基本属于那种站在场上不撤退的类型。虽然不能对空,但拥有极高的清怪效果。

一技能为燃烧弹,造成持续伤害的同时让对方减少防御力。后期的怪要么防高,要么溜得快,基本还是不怎么推荐使用。而且从介绍上来看,更适合带精二之后的技能以便特化。平图用它清怪还是很爽的,但是太安逸反而降智。

二技能属于小型决战兵器型技能,攻击回复,开启后4秒内攻击幅度大幅度缩短,并且有概率让攻击产生暴击。在短时间内的DPS甚至不输给某些六星干员,非常推荐专三使用。配合雷蛇、陈等可以加快读条的干员效果更显著。满BUFF可以直接斩杀爱国者,不过也需要特化才行。推荐7级即可,追求极限直接专三。

总的来说,推荐练,也推荐拿去用,攻击回复可以配合陈、雷蛇一起用。不过能用到限定干员的地方基本上都可以用其他干员替代,没有照样玩,有了是锦上添花。


明日方舟灰烬怎么样 灰烬值得练吗


明日方舟和彩虹六号的联动已经进入尾声,相信玩家们都已经抽到了自己想要的限定干员,并且已经将她们培养起来了。不妨来看看这次的大姐头灰烬怎么样。

灰烬值得练吗

灰烬,限定六星狙击,属于攻速狙,能天使的等位替换,被玩家戏称为五速无头怪。本身攻速狙,根据技能不同玩法也不相同。

一技能为常驻,提升自身攻击速度和攻击力,但是需要一段时间暖机。只需要等到技能转好就不用管了。在能天使的真空期中DPS完全高于能天使。

二技能是个控制自如的爆发技能,攻击间隔大幅度缩短,攻击次数固定为31次,立即触发自身第一天赋,丢个闪光弹并且眩晕对手,对眩晕状态下的敌人攻击力提升。配合闪盾等眩晕干员效果更佳,并且可以随时关闭,技能CD也短。

三技能属于决战兵器型技能,推开敌人,如果推到墙上则引发高伤害爆炸,没推到墙上也会触发AOE爆炸。BOSS效果显著,不过每次部署只能放2次。就强度而言,完全对得上限定名号,并且对付一些棘手的、无法被阻挡的BOSS时有奇效,让BOSS多走几步,就是给我方更多的输出机会。

本身属于强度T1的角色,如果不是限定干员的话,完全可以改变射速狙的地位,并且可以和能天使平起平坐。


明日方舟陨星怎么样 陨星值得练吗


明日方舟一大特点就是各种各样的干员,不同干员之间也有非常多的搭配。陨星是游戏中的狙击干员,不妨来看看她值不值得培养。

陨星值得练吗

陨星,五星狙击干员,特点是狙击造成AOE伤害,也就是所谓的群狙。

群狙特点为攻击范围较大,对敌人周遭所有敌人造成伤害,拥有对空效果。同时部署cost较高。

陨星天赋为攻击时有一定几率让本次伤害增加,是个简单易懂的天赋,同时技能也会享受此加成。

明日方舟陨星怎么样 陨星值得练吗

一技能为下次爆发范围扩大,攻击力增加,自动回转自动释放。在笔者看来这是陨星的核心技能,攻击4次后自动释放大范围伤害,专三后质变,解放双手,看着就行。

二技能为发射爆弹,对所有敌人造成伤害,并且减少敌人物理防御。这个技能可以说有点争议。拥有非常优秀的减防效果,但是只会作用在物理防御上,不会减少法抗。同时因为CD较长,所以并不是很实用。面对一些防御较高的敌人时有奇效,但是技能回转还是比较慢。

总结一下就是,可以练,练到精二20放到仓库备用就好,推荐常驻1技能,2技能视情况更换

群狙的受众面本来就不算多,再加上更多的刀客塔选择依赖限定干员W,导致陨星的存在感被减少了一点。不过总依赖六星干员只会让思维固化,灵活运用其他干员的特性,游戏会更有趣。

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