接着再来说说警官的基础属性,警官有6滴血,6格盾,200点蓝,5的暴击率。属性是一个中规中矩角色。自带天赋是连续攻击武器次数增加。
警官的初始武器是罪恶克星,攻击为8点,耗蓝2点,暴击5点,偏差6点。升级后暴击变为20点。造价两块铁两块零件。PS:这把武器自带穿透敌人,不管暴不暴击。
主武器子弹数量x2, 类似于警官的和平精英,可以存两次, 火箭筒类似于火箭同一代子弹爆炸出来类似于漫游左轮
接着是警官的技能以及技能适合的天赋搭配:
三技能空中支援,满级后被动:火箭筒可以装点三次主武器的攻击。 遇到导师后,火箭筒爆炸伤害加5点。
能力为召唤一架小飞机丢下一排炸弹,升级后炸弹会在地上留下火焰。导师升级后效果为:放技能时有概率会掉下一个空投,空投里面会有武器或药水或金币。一层最多掉三个。总之,这个技能爆发高,适合清小怪。
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元气骑士游戏中很多小伙伴不知道警官获得方法,也不模糊元气骑士警官该如何获得,今天小编就带着大家了解一下元气骑士警官获得攻略;
完成10次赏金任务,就能够解开,但要500蓝币买的。
警官的兵器攻速特殊慢,主要靠手段打损害
一手段
能够叠加,最多叠六次
能够依据怪物数量,等级来叠加
一般(叠一次)
精英(叠两次)
依据情况叠加次数
警官主要靠爆发出大量损害来自保,所以尽量不要让手段空下来
最好使用二指,保证损害,由于二手段会使子弹具有追踪性,所以非常适合霰弹和子母弹类的兵器。
甚至能够玩“阴”的,比如躲在掩体后输出
进阶游戏方式(感激八和十一楼)
警官一手段会取消掉前摇与后摇
一次手段,两次普攻
注重:过程要有节奏,不然手段很轻易就用完了
大概按完两次普攻的时间就相当于恢复一次手段的时间
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哈喽,大家好小编是一枚爱玩游戏的元气粉。
众所周知,元气骑士是地牢冒险的像素风游戏,游戏非常好玩,但是,就是这样的游戏角色却不是特别的,只有骑士,圣骑士,狂战士,狼人,法师……一共17个。
这么好玩的游戏竟然只有17个角色,真是没想到,作为一条元气骑士的资深咸鱼,怎么可以当做没事发生,所以俺这一条咸鱼就来出馊主意,大家一起来看看吧(坏笑)。
本期角色:雷神 描述:被雷劈到的精神小伙。
血量:5 护甲:4 蓝量:140,满级后,血量:5→6,护甲:4→5,蓝量:140→180
初始武器:闪电鞭(考虑到元气里面已经有雷电战锤了,所以我们就不讲武德换一个吧),近战武器,伤害:5,攻速一般,暴击率5%暴击后给怪物套上闪电buff,攻击带有闪电buff的怪物导电。
满级后,增加一个技能,类似于漫游左轮,使用技能后快速挥打5鞭,暂时还没想到名字,就叫他闪电五连鞭吧
被动技能:(新技能) 天雷,每次击杀怪物后,都会随机从天上掉下闪电,随机被地中牢中的怪物,伤害:5,被击中的怪物眩晕1.5秒,并且套上闪电buff。
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元气骑士游戏中很多小伙伴不知道警官技巧配合方法,也不模糊元气骑士警官该怎么玩,今天小编就带着大家了解一停元气骑士警官攻略;
警官(通用雕像:狂战士雕像)〖因子和天资没有什么特殊的要求〗『要看当时的情形』[能够看游侠和牧师的]
一技巧(转枪)
能够手刀(超越成绩)[当然,不针对萌新]
能够用连继类兵器(满级的)『被动技巧就是连续兵器增加的』[其他可看游侠或者牧师]
二手段(赏金标记)
适合近战类兵器(如:光剑系列『防御力好』晶蟹太刀『损害爆炸』雷剑〔最好带牧师雕像吧〕[决对要带无限蓝]『损害爆炸』)[其他可看游侠或牧师]
个人最赞成的建议:冰之杖『用二手段打试炼之地能够把boss直接冻住(如同植物大战僵尸里的黄油射手打加刚特尔)』
(建议加导师)
三手段(空中救援)
也适合近战兵器(如:与二手段类似)
(温馨提示:千万不要打溶洞闯关)
『其他可看游侠和牧师』
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