少女前线416值得三改吗

少女前线416心智升级。

少女前线416值得三改吗?少女前线中拥有非常多的优秀人形,基本上主力一AR和RF为主。416是游戏中的高人气人形,并且在现实中也能看到她的身影。416拥有心智升级模式,不妨了解下她值不值得玩家去三改吧。

416值得三改吗

416是少女前线中五星AR人形,是最推荐改三的人形之一。心智升级后会变成六星,获得更高的属性上限、专武和新技能。

416的技能是榴弹,榴弹一直以来都有着高伤害、长CD的特性,416自然也不例外。416在进行改一之后,榴弹的倍率提升,同时获得更高的属性上限,此时榴弹的开场CD会减少,拖尸练级来说在适合不过。

改二之后获得全新的榴弹技能,榴弹爆炸后,经过短暂延迟会进行二次爆炸,造成范围伤害。如果主目标没有被直接击败的话,则会附加易伤效果,所谓易伤就是提升所受到的伤害。榴弹技能直接质变,是极为优秀的属性之一。

改三后获得新的专属武器,是X骨的位置,经过专武加强后效果更显著。改三后的416活跃在0-2和12-4E这种联机地图中,是心智升级绝对不亏资源的角色。

总的来说,416是游戏中为数不多的六星角色,是非常值得改三的角色。不仅拥有短CD的榴弹,还拥有极为优秀的辅助效果,无论推图还是练级,你都可以信赖她。

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少女前线416专属全自动打捞方法图文说明


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少女前线416专属全主动怎么打捞?关于少女前线游戏中的一些舆图打捞方法,有些用户玩起来还是比较费时间的。停面带来少女前线416专属全主动打捞方法说亮,期望对小伙伴们有所关心。

满强满校准属性:

命中+14,损害+7,暴击+24%,推举度高,在多数实战场景停相比光瞄更为强力。

常驻有序-弱子死局4。

少女前线416专属全自动打捞方法图文说亮

打捞队主力ar,夜战效能过3w便可,推举闪避型smg。打龙骑的时候ar会被炸一停,练度高想落战损能够整体前移一格。守家队随便凑一队ar便可,别用rf打小飞机战损太大。

3回合3判,消耗约300弹药,200口粮,200人力,包括修理费用。

打开主动补给。停打捞队,上一格,停守家队,打捞队开计划形式,点A,再点B,第三回合主动结算。

少女前线416专属全自动打捞方法图文说亮

蟒蛇全主动打捞:

推举度高,蟒蛇泛用性强,光环和自身输出能力强,可编入ar,rf,hg队。

一局2-3判大致消耗60弹药40口粮20人力。

打开主动补给,停主力,计划形式,点A,点B。计划终止后机场停狗粮,换位撤光复开。

打图中画圈的俩怪然后撤退,俩都是红怪爆率高,配队思路,有汉阳造就行别的随便,海滩技巧记得要一直开。

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少女前线云图计划和少女前线关系大吗


少女前线云图计划和少女前线关系大吗?和少女前线是同一种类游戏吗?少女前线云图计划是少女前线世界观的系列正统续作,基本上延续了很多前代游戏里有的角色。很多人都纳闷,二者的关系是什么,是同种类游戏吗?不妨一起看看。

和少女前线关系大吗

首先我们可以肯定的是,云图计划和少女前线的关系其实并不大。云图计划是少前的续作,跟原作其实没什么太大必然联系,能联系到一起去的就是角色了。

少女前线是战棋+人形养成类游戏,而云图计划是自走棋,两者在玩法上就有不同,就更不用提相似之处了。云图计划采用的是少前的世界观,相信各位也是有目共睹。

少女前线的两个续作:追放、云图计划目前都在测试中,并且也都发出了体验服,如果喜欢的话可以先下载一个体验服看看。而少女前线本体也是很优秀的,如果喜欢战棋类游戏的话,那么非常推荐来试一试。

总的来说,云图计划和少前的关系其实并不大,唯一的关联就是世界观共用同一个,会出现原作的人物。除了云图计划之外,少前本身也是非常推荐大家去体验的游戏,不妨去下载玩玩吧。

少女前线协议同归哪些人形值得抓 少女前线推荐抓取哪些人形、机械


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少女前线嬉戏中的协议同归嬉戏方式已经上线了,那么在协议同归中哪些人形、机械值得抓呢?下面小编就为大家推举一下吧。

远程及输出位

S:猎欧(狙),痛击者(机枪)

少女前线协议同归哪些人形值得抓 少女前线推举抓取哪些人形、机械

A:侦查者(小飞机)

B:胡蜂(光头)

近程及T位

S:圣盾(小黄人)

A:龙骑兵,切割者(紫菜头)

少女前线协议同归哪些人形值得抓 少女前线推举抓取哪些人形、机械

B:护卫者(大盾),巡游者(小车),侦查者(飞机),残兽(双刀)

S级优先捕捉

S猎欧 高dps切后排,高dps暴击暴伤穿甲,手段周期性低蓄力炮狙,输出不是第一就是第二

S痛击者 高爆发秒前排,高dps穿甲,低移速,技巧开场爆发特别强势。

S圣盾 护甲型肉盾,高护甲血量,中dps回避,低射程移速,手段护盾实惠,低战损必备

A级抓来玩玩

A侦查者 高闪避的中后排,高射程闪避,中dps,低血量,技巧标记加伤有一定价值。

A龙骑兵 高爆发或者中坦度,高血量dps,中射程回避穿甲,技巧开场护盾 高火力射速射程buff

A切割者 高坦度或者中爆发,极高回避,中射程dps血量,手段高回避或损害buff但前置太长

B级凑弟弟

B护卫者 血量型肉盾,高血量回避,低dps射程,手段实惠范畴护盾但前置太长

B胡蜂 有一定肉度的后排,高dps,手段buff太低前置太长

B巡游者 定义不明确的前排,高dps回避,低射程,手段buff太低

B残兽 冲上去送的脆皮刺客,高回避移速,中dps,低血量,技巧略微保持肉度但高战损

接下来讲几个想法:

1)战损,这个在评级中占了很大的比重,因为铁血维修起步一小时,降低战损至关重要。所以拥有高甲的圣盾和起手百分百血量的龙骑很吃香

2)射程,铁血的单位射程是独立的,高射程单位能够白嫖许多损害,低射程肉牵强能有点输出,低射程的脆皮简单冲上去送死。

3)前置cd,前置cd很大程度上决定了战役力,特殊像猎鸥痛击龙骑,短5s的前置冷却拉开了很大的输出差距(该削)。

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