王者荣耀S22赛季姜子牙出装推荐

王者荣耀S22赛季姜子牙技能改动了什么。

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霸主荣耀新版本姜子牙怎么出装?霸主荣耀在S22赛季对姜子牙进行了手段调整,削弱了其部分手段的交战能力,那么新版本姜子牙怎么出装呢?下面就为大家带来霸主荣耀S22赛季姜子牙出装推举。

霸主荣耀S22赛季姜子牙出装推举

王者荣耀S22赛季姜子牙出装推举

面具核心装还是毋庸置疑的,尽管面具削弱了,但还是主要的输出来源。疾步鞋也是要一直出的,我看到有说出反抗鞋的打法出装,我不是非凡建议,因为姜子牙被贴脸之后,就已经基本上没了,哪怕能反打,反打过程中也很大概率被打死。

之后我们选择直接做帽子,尽可能快速的提高自身的法强,加快节奏。第四件选择做法穿棒,不要做日暮之流了。我相信一定有人会问,为什么不出了,日暮面具不是很契合姜子牙嘛,为什么不出了呢。现在,姜子牙出日暮会遇见和别的英雄出日暮一样的问题,日暮叠满被动了,我一手段的连续损害已经结束了,那我降的法穿,是用来为哪个手段输出做铺垫了呢。选择法穿棒的另一个原因是,它给的法强高,还给一些生命值,属性还是姜子牙比较需求的。

第五件我们选择回响,与其它英雄不同,回响对于我们来说,只是增益装,出它的原因也非常简单,出了它以外,选择其它装备打木偶的损害基本上都在4000~4100之间,回响略微高一点,能达到4500,出了它出其它装备都有些不值当了。回响能够用来和梦魇、灼热或者是冰心什么的进行替换,依据对局情况选择即可。

最后一件我们选择灼热,增加自身一定的容错率和续航能力,以往版本我是不会给姜子牙出保命装的,这次改动之后是你不出,就真的不知道还能出啥了,被迫选择的装(当然有自信的话仍旧能够选择大书,进一步提高输出能力,这样的缺点是太拖节奏了,经济转化的太慢)。

假如说,被拖到大后期了,需要出新出的几个装备的时候,大家千万不要去选择金身2.0月神这件装备。它确实是唯一一件法术神装,但是它的主动姜子牙是真的用不上,还是那句话,姜子牙一但被贴脸,就已经没了,无论是吸血还是霸体,救不活姜子牙的。

我推举大家选择,苍穹2.0,天空这件装备。假如大家看过我之前关于姜子牙的文章的话,你会发觉,我推举过奔狼这件装备,让本人更快的脱离战场到一个安全的场所输出。天空我们想要达到的效果也是一样的,它对姜子牙的契合度非常高的,十冷却和五百血,都是姜子牙需要的属性,主动效果能够解控,增加移速快速脱离战场,另外无视地势相对于给了姜子牙一个位移(虽然cd有点长),能够更好去找到优良的输出场所。

关于王者荣耀S22赛季姜子牙出装推举的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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王者荣耀S22赛季怎么上王者 S22赛季快速上王者攻略


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霸主荣耀S22赛季怎么上霸主呢,很多小伙伴感觉这个赛季实在是太难打了,那么有什么好用的上分技巧呢,下面就是霸主荣耀S22赛季快速上霸主攻略,一起来看看吧。

S22赛季怎么上霸主

在霸主荣耀中,决策胜败要素主假如下面四种要素:

塔,经济,意识,技术

在这四种要素中,轻重关系如下:

塔=经济≥意识>技术

并不是说第一个就是比其他的重要的多,而是说他们几个是休戚相关的,少了哪一个都不能够。

五分钟教你怎么上霸主。

1,塔

有塔才会有游戏,任何霸主荣耀用户都知道,塔都丢了,水晶都没了,游戏也就输了。塔就像是路灯,帮你守护着你们那一方,当塔被对方越推越少,路灯都灭了,那么你视线盲区也就越来越多。并且换个角度想,在打团时塔也会能够安全保护己方残血英雄安全撤退。

所以塔才是游戏的根本,非常是出了炮车之后,多守塔,多推塔,非常是中路塔,多少局都是被团灭然后一波推呢?

2,经济

经济就代表着装备,经济的碾压是很可怕的,有时候是不是感觉对面坦克怎么这么肉,怎么打都不掉血,对面射手怎么打人这么疼,一下半管血。这都是经济背后的装备差异所造成的。所以要常常性点开经济表看下,对面谁的经济最强,谁出了什么装备,有句话说“一力降十会”,意思就是在绝对的力量前,再多的技巧都没用。

3,意识

开局大家都是一样的塔,一样的兵,那为什么会造成差距呢,那就说到核心——意识了。很多萌新都喜欢看各种视频,看了大神李白暴力五杀,最后满血功成身退,就兴冲冲揣上钱去买李白,开局见人就上,还哭着喊我的李白怎么没有大招。

知道这三点,上霸主就是简简单单的事情了。

王者荣耀S22赛季怎么上王者 S22赛季快速上王者攻略

王者荣耀S22赛季什么英雄适合上分 S22赛季上分英雄推荐


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霸主荣耀S22赛季什么英雄适合上分呢,许多用户想知道在新赛季开始用那些英雄比较轻易上分,什么英雄在S22吃香比较好用,下面就是霸主荣耀S22赛季上分英雄推举,一起看看吧。

S22赛季什么英雄适合上分

这次赛季的变化比较大,大家想要上分自然是找一些比较契合版本而且强度够高的一下英雄。

(1)刺客:

澜(打野)橘右京(打野,边路不推举)猴子(打野,当然你野区不能炸有一定难度)

(2)坦克战士:

夏洛特(注重好在强化普突击人时请让她转完损害在动技巧)暗信(滚经济狂魔少团多打对面野末路一出要凶起来)

光信(苍穹的改版让李信甚至达到70%免伤推举多练习)老夫子(赖线开团狂魔)芈(mi)月(同老夫子一样但打团效果差)项羽(打战边反常好用)廉颇(坦克身板刺客输出试问感吃我一套121吗)白起(黄刀白起并没有触及根本强势但一定要多搞对面经济没有经济上风请勿过于相信本人坦度)有许多我说不到不是不想说而是许多弊端大或是操作高又或者我忘了

(3)法师:

没啥好推举的几乎都能用除了一些上限过低或弊端过大又或者操作跟不上例如妲己,所以推举法师朋友们多练多玩

(4)射手:

孙尚香(爆发高但要练习一下二技巧准度哦)虞姬(物伤免疫多练习一技巧准度)阿离马克(一个操作难度高一个装备被削了)剩下都是一个级别没有谁高谁低克制一定要注重

(5)辅助:

终于轮到可爱又迷人的辅助小姐姐小哥哥们了(请勿想动手打人):首推张飞容易的操作与保人及开团兼具不知道选什么就来这个;次要蔡文姬,保人界的第一(不俗的奶量加上惧怕的双抗加持让你的射手变成战役机哦);开团型辅助推举:廉颇,盾山,鲁班大师;小明和瑶(怎么说呢虽然褒贬不一但在一下特殊情况还是能够的)(千万别想打我要想打也不能打脸好不!);最后是辅助两大节奏点:孙膑和大乔(多是多排时再玩单排可能会出现沟通不了这种情况)

王者荣耀S22赛季什么英雄适合上分 S22赛季上分英雄推举

王者荣耀S22赛季装备调整分析


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霸主荣耀S22赛季装备有哪些调整?霸主荣耀S22赛季新增调整了14件装备,甚至有的装备改动很大,霸主荣耀S22赛季具体对哪些装备进行了调整呢?小编今天就为大家带来霸主荣耀S22赛季装备调整分析,希望能对大家有所关心。

霸主荣耀S22赛季装备调整分析

一、近战英雄受益:3大装备调整

S22赛季,修改了8件原有装备,其中属于大调整的有3件,主要以近战装备为核心进行加强,这也预示着来季大概率仍以战坦英雄为主

1. 寒霜袭侵(原冰霜长矛)

首件改动最大的装备属于这件过去一直很冷门的装备:冰霜长矛,它原来的主要效果是减少目标的攻速和移速,能够说是物理版的"冰霜法杖",但使用的人确实是不多。其原因也很简单:原来的冰霜长矛,被动"减少目标攻速和移速30%",在现版本下的确比较鸡肋,试问现时哪个热门英雄没有几招能拿得出手的操纵特技?对于近战英雄而言,最重要是切脆皮,上前就是一顿打,不出2秒就完了,这个被动没什么发挥的空间;对于远程poke的射手而言,被动的时间效果还减半,也没什么太大的意义了……所以旧版的冰霜长矛注定是一件下水道装备。

冰霜长矛的新版本变更很大,首先第一个大变动就是它的名字:寒霜袭侵,这……名字有点难读啊……咳咳,我们还是来看属性吧。

寒霜袭侵虽然去掉了原来的600点生命值,但物理攻击比原来多出了20点,而攻速更是增加了一倍多,达到了40%!被动改成了只减低目标的攻速,能够叠加3层,最高可减45%的攻速。而且对远程英雄也不像旧装备那样有减低效果。这样的目的很明显就是要诱导射手英雄使用,因为这些属性的加成就比较符合射手打poke的环境。由于主要的作用已经变更,所以合成路径也作了相应调整。

虽然对比起之前体验服,寒霜袭侵的神技"缴械"被砍掉了,但是它所增加的攻击力、攻击速度和被动对于射手而言都非常有吸引力,尤其是像马可波罗、公孙离和成吉思汗这类能够短时间打出多次攻击的英雄,能快速把寒霜被动叠起来,会有不错的效果。至于它是否能成为大热装备,我认为删去了之前体验服里的"缴械"效果,会让它变得没有那么受欢迎。

2. 纯净苍穹

第二件被大改的攻击装备就是纯净苍穹,旧版本的纯净苍穹能够说是射手马可波罗的专属装备,有40%攻速加成,射手英雄有翻倍的普攻损害加成,主动技巧还能减伤50% 这一切对马可波罗的一三手段都非常友好!正因如此,也引起了策划对它的注重。

新版本的纯净苍穹彻底的被改变,不再是马可波罗的专属兵器,它没有了攻击速度和暴击率的加成,也没有了对远程英雄攻击加成的被动。反而增加了攻击力、冷却缩减和最大生命值,唯一没有改变的是他的主动手段,因此从数值上看,更加像是近战英雄的兵器。所以,玩马可波罗的小伙伴们要注重了!另外近战用户也能够考虑一下这件装备。

3. 冰霜冲击(原冲击铠甲)

第三件被大改的同样是一件冷门的装备:原来的冲击铠甲,它的出现是希望给当时无操纵的战坦类英雄增加一个操纵敌人的手段,不过在上线后它的缺点非常明显:启动时间慢+判定要求高,几乎不能发挥功效,于是上线后马上就进入冷宫,也算是霸主荣耀中最失败的一件新装备了。虽然在后来有过一次"内外圈"的加强,但仍是因操作环境严苛而遭到大家摒弃。

终于在S22赛季的来临,以新名字"冰霜冲击"重做上线,在属性除了上增加多了200生命外,更重要的是它的主动手段被重做,希望使他更加适合现时的打架节奏。主动手段从"延时1.5秒操纵敌人"变成了"瞬发减速敌人、1.5秒后再操纵敌人",虽然操纵的整体时间上比原来少了0.25秒,但先瞬发减速能让身边的敌人更轻易命中后面的晕眩,也算是一个比较好的调整。而且它还有后续的进化新装备。

二、法师非凡对待:5装备小改

在S22中还有5件装备被小幅改动,而其中的两件法术系装备也有"微调",但相比起近战装备的优化而言,S22中法师英雄的地位,似乎仍是"工具人"。

1. 凝冰之息

第一件微调的是令人婉惜的冰霜法杖,新版本更名为"凝冰之息",在属性上增加了20点法术损害,扣减了200点生命值的加成,而被动也只是更换了名称。这看起来算是一个"平调",为什么被我称之为"婉惜"呢?

假如有一直留意体验服动向的朋友们就会知道原因。冰霜法杖在体验服的S22赛季,是一个加强调整:同样是以降低200生命值加成为代价,但它新增了一个有"定身"效果的被动手段,让这件冷门的法系装备回暖了不少,成为了有"持续损害"类法师必出的装备。

在体验服中"定身"的触发条件,就是让敌人"持续受到凝冰效果",即一直命中技巧,而要达到这个效果就必须是有持续损害的法师才能做到,因此这件装备一度成为了扁鹊和周瑜等板凳英雄脱离下水道的希望,另外貂蝉也是其中的受益人,只要在人群中"舞起来",随时能够定住一群对手。而凝冰之息的这个被动,从12月10日就开始在体验服上线,存活了将近一个月,就在大家以为能够上线正式服之际,结果它还是无法解脱"活不出体验服"的宿命。

2. 痛苦面具

相比起凝冰之息而言,痛苦面具就幸福得多了,直接上调被动的损害频率,别看只是增加了0.1秒,但是在整体持续的2秒内,就从发动4次变为发动5次。虽然看起来还是有点小,但起码是直接的加强。多命中几次,损害自然会慢慢拉开,这也算是对一众法师们的一点补偿吧。

3. 血魔之怒

血魔之怒的调整也是非常简单直接,在原来的根底上增加20点攻击,另外合成路径中的铁剑也改为攻击力更高的雷鸣刃,算是稍微为血魔之怒进行了加强。

4. 反伤刺甲

所谓有得必有舍,那边血魔之怒的加强,为的就是反伤刺甲的削弱。身为S21几乎是坦克必出的反伤刺甲,降温似乎已经是命中注定的。由于S21中对反伤刺甲被动的改动,让它获得了新的生命。因此S22中对它略微降一下温,削减了20点防御值。不过对于坦克英雄而言,价钱没贵,反刺被动也还在,我身上还差这20点防御数值吗?给!

5. 永夜守护

同属S21大热门的法防装备永夜守护,也不免遭受下调的命运。相比起物理防御,法术防御就显得值钱多了!而由于它是现时唯一拥有最高法术防御值的装备,而且还有回血效果,因此坦克们也非常喜爱这件装备。而在S22中,对于永夜守护下调了被动中生命回复的40点根底值,嗯,还是那句话……价钱没贵,高额法术防御也还在,我身上还差这40点血量吗?给!

总结

S22的装备大调整,对于战局来说也有着不少的改变和推进,无论是旧装备的调整还是新装备的加入,重心都似乎仍是偏向近战英雄,法师英雄依旧没有受到太大的重视,估量之后会再有一些法系英雄的调整。

另本僧发觉S22竟然还新增了HDR特效功能

不单重新渲染了游戏画面,更增加了不少的细节效果,如武则天的大招

还有比如走过草丛有摆动效果,手段会增加光影效果,最难得的是在本僧旧手机下竟然流畅运行,建议大家体验一下。

霸主S22是布满诚意的一作,本僧会在之后增加新英雄和英雄调整的内容,敬请留意!

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