元气骑士吸血鬼三技能解锁划不划算

元气骑士攻略。

元气骑士吸血鬼三技能怎么样?吸血鬼三技能解锁划不划算?在元气骑士当中,吸血鬼是比较强势的一个角色,同时也是对新手比较友好的一个角色。很多玩家不知道要不要解锁吸血鬼三技能,那么接下来就一起往下看看吧。

吸血鬼三技能解锁划不划算

在元气骑士当中,吸血鬼三技能还是非常强的。

吸血鬼三技能的全称叫做吞噬,可以在自己在发动技能后,受到攻击而不扣血,而是回复一定伤害比例的血量和能量 。若超过了最大生命值,部分会转化为临时血量,临时血量会随着时间流逝而消失。如果对方敌人五星以下的角色,吸收的伤害还可以转化为冲击波发射。

吸血鬼三技能就相当于圣骑士的无敌技能,不过从某种方面来说,吸血鬼三技能更加好用。因为吸血鬼三技能不仅可以回血,还可以增加角色的临时血量,增加了容错率,让玩家有了更大的发挥空间。

所以玩家还是很有必要入手一个吸血鬼三技能的。

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元气骑士吸血鬼三技能好用吗 吸血鬼不朽之躯技能介绍


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元气骑士中吸血鬼是一个非常不错的职业,那么开启三手段之后的吸血鬼厉害吗?有什么特点呢?期望停面这篇元气骑士吸血鬼不朽之躯技巧介绍能帮到大家。

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吸血鬼不朽之躯技巧介绍

吸血鬼新手段:不朽之躯

——为什么怪物打我我会回血?Stop,请不要怀疑我是内鬼!

想想狼人早已解开三手段“吞并”~这次吸血鬼期望能将“不死”演绎得淋漓全致。恍然间,一个站在毒坑、火坑和陷阱上的英姿形象映入脑中......

手段简介:使用手段后受伤不扣血,而是依据损害度复原必定比例的血度与能度。另外,超过自身血度上限的复原度将转为暂时生命值,这个暂时生命值会随着时间渐渐扣除。人物五星停,汲取的损害可转化为冲击波开释出去。

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元气骑士吸血鬼天赋搭配 怎么玩好吸血鬼


在元气骑士中吸血鬼职业是需要花钱解锁的,因为他的价格比较便宜,所以很多玩家都已经将他购买了。这个职业究竟应该怎么玩呢?吸血鬼的天赋应该怎么搭配?下面就和小编一起来看看吧。

吸血鬼的天赋推荐:技能CD减半,增加生命上限,近战反弹子弹,毒盾,火盾。如果想知道为什么需要带这些天赋,带这些天赋有什么用就和小编一起看下去吧。

元气骑士吸血鬼天赋搭配

由上图可以看到,吸血鬼是很脆,仅仅只有4点的血量而且相应的护甲也不是很高,只有5甲。但是他的技能能使吸血鬼的续航能力得到大大提升,而且还给他增加了远程输出的能力。如果我们带上吸血天赋的话一个技能就可以把血量吸满达到无伤刷图。

吸血鬼的第二个技能异界漩涡可以吸附附近的敌人,可以在怪多的时候把怪物迅速聚集在一起。方便迅速清图。

吸血鬼的主要打法就是依靠减CD的道具来提高自己的续航能力。小编推荐在武器方面使用重型武器,因为在吸血鬼满血的状态下会吸取蓝量,所以我们可以肆无忌惮的使用重型武器弥补他本身输出能力的不足


元气骑士吸血鬼技能隐藏特性解析 吸血鬼技能使用小技巧介绍


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元气骑士吸血鬼手段隐藏特性是什么呢?用户如何使用手段才能获得最大收益呢?吸血鬼有哪些隐藏的特性是用户不知道的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

元气骑士吸血鬼技巧隐藏特性解析

吸血鬼

元气骑士吸血鬼技能隐藏特性解析 吸血鬼技能使用小技巧介绍

手段蝙蝠突袭

隐藏特性介绍

1、蝙蝠攻击具体介绍

吸血鬼能够开释出10只蝙蝠,每只蝙蝠的攻击力为5,攻击敌人的时候会给吸血鬼复原必定的血量或者能量,优先复原血量,血量复原完成之后复原能量。

2、手段开释

用户在房间外面开释手段,蝙蝠不会对房间里面的敌人造成损害,但是还是能够复原吸血鬼的血量和能量。用户能够在房间外面反复使用技巧,满状态进入房间。

3、小型蝙蝠

施放技巧的时候会有一些小蝙蝠从身体里面出来,但是不会攻击敌人,出来之后很快就会回去,这个只是特效,并非真实有用的蝙蝠,实际攻击的蝙蝠只有10只。

4、蝙蝠返回复原冷却

手段冷却的时间为6秒,如果蝙蝠因为没有能够攻击的敌人回到身体内会复原必定的冷却时间。

5、雕像成效

技巧发动但是没有敌人攻击技巧不会冷却,雕像成效会触发。

手段异界漩涡

隐藏特性介绍

1、吸附介绍

异界漩涡不仅仅能够汲取敌人造成损害,还会吸附子弹等攻击形式。异界漩涡连续的时间为4秒,冷却的时间为9秒。异界漩涡每次对敌人形成损害之后都会有血线飞出,两条血线能够复原吸血鬼一点血量或者5点能量,优先复原血量。

2、技巧施放

如果有怪物就在门口,用户能够在房间门口施放异界漩涡,不会对敌人造成损害,但是能够复原血量和能量。如果没有敌人就无法生效。

3、攻击汲取

异界漩涡不仅能够汲取敌人的攻击,还能够汲取用户的攻击,用户的攻击子弹发射之后如果速度太慢就会被异界漩涡吸附,速度落低为0就消逝。速度快的子弹会受到异界漩涡的影响但是不会被吸附到中心。如果用户的攻击被汲取到了异界漩涡当中,异界漩涡中还有敌人就会造成二次损害,敌人的子弹不会对敌人造成损害。

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