另外,对吸入圈内的敌人进行间断性的损害,每个敌人每次损害2,最多进行四次,每次回一滴血或者五滴蓝 。漩涡吸不住激光,能吸爆炸,敌方我方子弹靠近漩涡都会偏离或减速。有些敌人在某些状态或者超越因子下能够脱离漩涡。正常CD为9秒,放出来漩涡需要0.3秒。
开始兵器:鲜血酒杯,数据4/1/15/0 满级数据5/2/25/0 这两个暴击后都会出现蝙蝠进行一次损害,损害为5,之后蝙蝠回到本人身体里 (⊙o⊙!!??),回一滴血或者五滴蓝。攻击是这样:
地牢里碰到,会打开一个传送门,直接通向下一关。
雕像配合:圣骑士>狂战士>精灵>巫师>盗贼>工程师>骑士>刺客>牧师 圣骑士效果有利于缩短吸血鬼的技巧空档期,狂战士效果利于在操纵敌人时快速将敌人搞掉这样对BOSS很友好,精灵效果能祛除四周漩涡吸不到的子弹但会有击退效果。
兵器思路:远程兵器抉择有穿透性的,范围性的或者一次性打出子弹较多的远程兵器,大概主要有法杖类散弹枪类火箭炮类激光类狙击枪类兵器,单次损害较高且攻速不是很慢更好,类型多好碰到。近身兵器,近身兵器适合排行—晶蟹太刀>雷剑>大骑士的剑>冰霜剑>镰刀>光剑>大刀>锤子 最好带一个刀,尽量抉择攻击范围和攻速都足够的近身兵器。另外,晶蟹太刀暴击放出来的地刺会被汲取,以至于损害惧怕。鲜血酒杯也不要随便丢掉,残血加手段空档期时用它回血也不错啊,要是重铸出来个一拳也还行不是吗?(ಡωಡ)
天资抉择:血盾>CD缩减>蓝盾或破盾>毒盾或火盾。其他天分看情况抉择,如散弹枪选散弹精通。
手段使用方法:吸血鬼看起来很脆,但拥有非常强力的手段。调戏几个小怪就能满血满蓝。技巧使用一般是小怪非凡密集时或者本人盾破的瞬间或者马上破盾前,要注重并不是瞬时回血,要做好提前预判。敌人子弹被吸住后在未消逝之前还会造成损害,被吸住的某些敌人放手段子弹还能攻击一小小段距离,所以要注重和怪物的距离。萌新打那种攻击频率很高的BOSS一定要注重操作,不然在手段空档期很轻易凉凉。
打法:推举→秦王绕柱式—环绕某一建筑物挪动边规避子弹边清怪,BOSS战只有放手段时打BOSS,当漩涡汲取BOSS三次“元气”时,奔向建筑物,切刀砍弹幕,等待下一波技巧刷新。配上好兵器很快,自测3-5BOSS阿努比斯存活一分钟,弹幕全吸,十分清爽。
以下是吸血鬼优点,不想看直接滑到最后。手段很帅。
(打这么远,看到敌人会主动朝敌人的方向发漩涡,碰到阻碍或者敌人会马上形成漩涡)
不用太担心蓝耗。开始兵器真的强。兵器抉择不挑剔。敌人变成活靶子,用一拳打BOSS很舒适。吸弹幕。玩其他人物碰到他能够跳关。
皮肤好看,蓝币买的也好看。
好了,本次吸血鬼第二技巧的攻略就结束了,希望对想氪第二手段的朋友有关心。
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选择吸血鬼的话,建议顺带直接买了二技巧,毕竟一技巧没血盾的话搁dzt里是真的轻易暴毙,二技巧技术好的话打小怪也不是不行,带个散弹再来个近反打boss就非常快乐
放个小黑洞吸周围的怪物和子弹,吸怪时会有损害并吸血吸蓝
黑洞把boss控住后来把散弹基本枪枪都能把损害打满,假如有近反天资的话像大骑士这种boss,你甚至把黑洞扔出去控住就不用管了,他会被自个几乎全部的弹幕搞到自杀
吸血天分,但技巧本就能主动吸血了还要这看脸天资什么用呢?
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吸血鬼新手段:不朽之躯
——为什么怪物打我我会回血?Stop,请不要怀疑我是内鬼!
想想狼人早已解开三手段“吞并”~这次吸血鬼期望能将“不死”演绎得淋漓全致。恍然间,一个站在毒坑、火坑和陷阱上的英姿形象映入脑中......
手段简介:使用手段后受伤不扣血,而是依据损害度复原必定比例的血度与能度。另外,超过自身血度上限的复原度将转为暂时生命值,这个暂时生命值会随着时间渐渐扣除。人物五星停,汲取的损害可转化为冲击波开释出去。
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元气骑士游戏中很多小伙伴不知道吸血鬼游戏方式及手段,也不知道吸血鬼该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下吸血鬼游戏方式及技巧解析;
由于吸血鬼兵器特殊我这里单独讲一下,这个酒杯嘛,暴击就能呼吁蝙蝠,对对敌人造成5点损害,在给你绍点蓝(感动),而且它晋级后,就更厉害,还能直接喝(侍者:不是我家的饮料),加一点生命上限。(偷偷告知你,这些全是吸血鬼专属)。
先是一手段,开释蝙蝠,能够给你吸血,吸蓝,并对敌人造成5点损害。这个手段注定了吸血鬼,什么都不缺,只要有怪就能够吸(惧怕),建议大家在人多的地方放,不然蝙蝠会找不倒目标,也能够先放手段再到目标处(速度要快)。
开释一个黑洞,(目前找不倒能给黑洞加成的东西),这个黑洞能够吸人和弹幕,并给你血和能量。(包括本人的弹幕)要注重的是千万本人别待在黑洞里面,能够去试一下有多爽(滑稽)
这个黑洞吸不了冲刺中的boss如镭射幽浮。所以刺盾还是要的,同样吸不了本人发出来的箭矢。
好了,关于元气骑士吸血鬼评测 吸血鬼游戏方式及技巧解析的介绍就到这里了,期望对您有所关心,我们下次再见。
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