双手剑确实是多了破坏力这个上风,但本身动作收招更大。
除了满命迪卢克或者开大的雷泽能补救这个劣势,其他手感都是优点糟糕
特别是0命的迪卢克,这期深潭不加火伤,立刻就原形毕露。
而版本更新到现在,破坏力早就不是必选项。
如两个持盾牛,刻晴能够通过机制直接隔着盾打死。
当然也能够带个钟离爸爸一了百了。
而单手剑至于刻晴,是拥有全原神最高dpa的大范畴重击
这个上风是没有任何人能比的。
总结:
刻晴自身强度实在太高,但看输出是当前所有人物的天花板,但是配合队友打实际输出就比较一般了。
仍旧比不上主流的几个火系输出,属于二把手,还是比较不错的。
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原神刻晴深潭打法攻略
刻晴因为单手剑和雷属性的确不强,看到别人卢姥爷一到10万我也很眼馋。但是刻晴深潭也不算太差。
因为打6星有点苦痛,就没凹了。
这是上个月打的,刻晴兵器人物都是90。我得说,12层没有火c的确有点难打。我的香菱才70级,兵器也是70流月针,手段也才5级,上半层输出靠温迪和火龙卷。停半层刻晴一带三,甚至没有风减抗。
12-3之所以一星都没有,一个是因为我没有猫娘钟离,不能无脑输出,另一个是没有复云,破雷盾用的77,15s破一个盾,破岩盾用的雷火超载,很麻烦。颂扬哥也才50级,0命。
这是颂扬哥面板,纯属双火工具人,破盾,开大打复击的。
复点就是12-3停半层前杀风拳,开局颂扬哥开大,刻晴上去复击全给风拳,后面三个前杀岩法。
还有就是守护地脉的一个小技巧,那个丢炸弹的,能够用单手剑复击把它推到边上去,不要打死,他就打不到地脉了。
其余的,应当没什么太难的,多死几次就过了
刻晴龙吟打雷史莱姆,打冰史莱姆,风无相等少数怪物是吃不到加成的,其他的,应当都是非常棒的。
深潭兵器选择:龙吟好,黑剑确实比较稳固,但深潭过不了主假如12层,那些怪都是吃龙吟的,圣遗物这个,什么好就带什么吧,除了平雷一套对吃雷的很强,其他的差不了太多
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原神的一大特点是拥有非常多的角色,不同角色配合不同的装备拥有不同的特点。刻晴是游戏前期的高人气角色,不妨来看看在现在这个版本刻晴值不值得练吧。
刻晴,五星雷属性角色,在游戏刚开服的时候拥有极高的人气,记得在开服第一天一个拥有刻晴的初始号甚至能卖出500+的价格,足以证明她的人气有多高。
作为为数不多的雷属性角色,刻晴的主要作用是挂感电和靠雷属性进行高伤害的输。在大前期敌人雷抗都不算高的情况下伤害爆表,拥有不输给卢姥爷的表现能力,不过随着版本推进、新角色登场,刻晴逐渐从人气榜的前几名掉了下来。
刻晴因为被逐渐开发出玩法后,发现只有1命以上的刻晴才有培养价值,但是刻晴本身作为五星角色,获得难度本身就比其他角色要高,因此刻晴的地位逐渐变低,到最后玩家都不想抽到她了。
如果官方不强化雷属性的话,只能说刻晴只能一直在冷板凳上长坐不起,我们也只能在回忆里才能看到刻晴最强的样子了。
原神中的一大特点就是抽卡,抽卡获得全新的角色,这些角色特性迥异,不同的人设也是吸引玩家的点。刻晴是游戏中的五星角色,在游戏开服时人气颇高,不妨看看现在值不值得培养。
刻晴在游戏前期人气颇高,印象深刻的是开服第一天一个有刻晴的初始号甚至能卖400多。刻晴本身人去高不仅是因为其外表,技能华丽也是其中的一环。
刻晴作为五星雷属性角色,在游戏开服期间拥有极高的使用率。虽然游戏宠儿是火属性,但刻晴凭借其人气还有建模依旧俘获了无数旅行者的芳心。没人会拒绝辟邪剑法。
不过随着版本更替,雷属性逐渐没有可表现的机会,敌人的雷抗逐渐提高,而刻晴因为没有加强,就相当于被削弱。直接从人气第一跌落到现在的冷板凳,可以说是最弱五星也不为过。
刻晴因为被逐渐开发出玩法后,发现只有1命以上的刻晴才有培养价值,但是刻晴本身作为五星角色,获得难度本身就比其他角色要高,因此刻晴的地位逐渐变低,到最后玩家都不想抽到她了。
如果官方不强化雷属性的话,只能说刻晴只能一直在冷板凳上长坐不起,我们也只能问她要一碗牛杂。
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