炉石传说暗月马戏团潜行扎针贼卡组构筑及对战思路

炉石传说暗月马戏团潜行扎针贼。

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炉石传奇暗月马戏团潜行扎针贼怎么构筑?炉石传奇中潜行扎针贼是一组快攻卡组,节奏很快,但是爆发力很强。那么今天小编就宏大大家带来炉石传奇暗月马戏团潜行扎针贼卡组构筑及对战思路,抓紧来看看吧!

炉石传奇暗月马戏团潜行扎针贼卡组构筑及对战思路

卡组的思路源于在营地看到一篇带暗影斗篷和甩笔侏儒的盗贼卡组(目前已消逝),于是突发奇想,用上个版本大杀四方的刀贼模板进行改良,会不会有奇效呢?一开始简单是潜行刀贼+斗篷,随着对卡组和环境的懂得加深,不断调整卡组,后来还是加入了甩笔侏儒形成目前版本,并以55局72%的胜率最后一波8连胜打上了传奇。卡组并不是个人喜欢和擅长的快攻类型,熟练度和选择使得胜率有进一步提升空间,但由于整体环境和信息差,胜率也有虚高部分。个人觉得完全能够成为盗贼主流卡组的另一个形状。

卡组代码:

AAECAaIHArIC1dQDDrQBywPNA4gH/6UDubgDz7kDqssDn80DitQD99QD390D4t0D590DAA==

一、卡组特点Q&A

1、Q:卡组在环境里的节奏怎么样?

A:一个字:快!牌序顺的情况,9费差不多就能够把牌库榨干,也就是常常以一副牌打对手半副牌的状态。前期会比一般快攻卡组慢一点,但中期爆发力要强很多。当然,牌序逆着来的情况会很憋屈。卡组很吃当前环境,打快攻卡组凭借暗影斗篷总能略胜一筹,打萨满也是均势

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炉石传说暗月马戏团偶数萨卡组构筑思路及对战分析


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炉石传奇暗月马戏团偶数萨卡组怎么构筑?炉石传奇偶数萨算是比较典范的卡组,那么在新版本中的偶数萨要如何构筑呢?今天小编就为大家带来炉石传奇暗月马戏团偶数萨卡组构筑思路及对战分析。

炉石传奇暗月马戏团偶数萨卡组构筑思路及对战分析

大家好,我是无痕,一个信仰偶数萨的用户,战网id花落无殇丨无痕#5787,这篇文章旨在给所有喜爱偶数萨,或者曾经使用过偶数萨但这个版本对偶数萨卡组感到迷茫的用户指明道路,提供各个分段不同情况下卡组构筑的可能性,或者对于奇数骑,海盗战,巨化德,海军贼感到难受,亦或者是分段中这些卡组存在占比比较高,能够通过这些卡组上分的用户提供建议。笔者也欢迎各个有不同建议的营地老哥提出建议,一起讨论,优化卡组。笔者12月书虫没削弱时使用偶数萨冲入前两百,后因书虫削弱改卡组,学业繁忙,挂机半个月后,用新卡组仅不到50场对局从800冲回200多名(包括试卡组的局数)而一月又用这套卡组冲入前百。这是贪欲的书虫削弱后冲入前百的卡组。

卡组代码:

AAEBAaoIBs30AualA5PCA+HMA/vOA6reAwy+BtYPshT7qgKgtgL2vQKU7wKdowPapQPDzAPw1APK4wMA

一.卡组背景

偶数萨身为狂野女巫森林出现的卡组,经历了多个版本的洗礼,因为版本模型的膨胀,通灵学院的雷霆绽放,贪欲的书虫的出现,各个职业新卡相继为卡组提速的现象,偶数萨逐渐从中速转为快攻卡组。因受黑眼术猖獗的影响,巨人牌受到针对,并且也轻易被黑眼术本人的活化扫帚配合巨人解掉,因为解读手相的出现,偶数萨的老对手宇宙牧解牌能更快使用,导致风暴聚合器前没有随从,或者风暴聚合器后立马被心灵尖啸。于是偶数萨携带的卡牌费用越来越低,使用效果越来越流畅。虽然两个版本偶数萨没有什么新卡的补强,但是中立偶数新卡转校生,贪欲的书虫,蠕动的恐魔,食魔影豹的出现还是让偶数萨有与其他卡组的一战之力。

二.单卡分析

下面我将逐一分析不同单卡在不同体系中的作用

卡组代码:

AAEBAaoIAAe+BvuqAp2jA9qlA8PMA/DUA8rjAwA=

雷霆绽放:能够直接的提供多的法力水晶让我们伸展,用于加快偶数萨的进攻速度。常见的配合1.笔记能手法术迸发雷霆绽放(这个组合假如同时出现在我们的起始手牌中,应该是必留的)2.一费拍图腾二费图腾魔像雷霆绽放蠕动的恐魔3.一费拍图腾二费图腾魔像三费雷霆绽放分裂战斧。

转校生:主要用于提速补材料。转校生任意属性中1.战吼的给一个随从+1/2 2.招揽一个2费随从 3. 回合结束后给手牌中的任意一张卡牌减2费(不会给零费卡减费且在对方没有场面和你场面占优时,能多早下就多早下)(这些效果的转校生和快攻内战情况下的战吼打2转校生,都是必留的)

蠕动的恐魔:主要用于给图腾buff,解掉一些一血随从补刀,防对手解牌。常见用法1.后手先拍图腾二费拍图腾硬币蠕动的恐魔(能够防亵渎和永恒吐息}先手先拍图腾二费图腾魔像三费蠕动的恐魔。(不是图腾或者不需要被buff的牌尽量放左边,防止挡住蠕动的恐魔buff不到图腾,假如后手一费二费都拍图腾,有任意一个图腾是1/1图腾,对方是术士时,不要这回合贴蠕动的恐魔,轻易吃亵渎)

卡组代码:

AAEBAaoIAZPCAwSgtgL2vQKU7wLDzAMA

阴燃电鳗:用于解场,当直伤,返场,快攻内战的利器、(打快攻必留电鳗,打其他卡组不留。常见快攻如奥秘法,贼,海盗战,奇数瞎,黑眼术,巨化德,奇数骑)

转校生:转校生效果中的1.给奥丹姆灾祸牌(如火焰之灾祸)2.给卡拉赞传送门(如大漩涡传送门)3.战吼造成两点损害4.亡语给死亡骑士牌(如对敌方群体打三)5.战吼亡语给零件(有冰冻随从的零件)6.休眠两回合,唤醒时任意对敌方两个随从造成3点损害。

鱼斯拉:用于解场,返场,快攻内战的利器。(打铺场快攻如奇数骑,海盗战,巨化德必留)

卡组代码:

AAEBAaoIAealAwPWD5TvAp2jAwA=

维西纳:用于出其不意的斩杀和扩大场面,卡组中6张过载牌能够放松让维西纳触发,雷霆绽放配合维西纳更是能快速抢血。

三.可替换单卡研讨

我使用的卡组的环境为十一星,黑眼术宇宙牧奥秘法海军贼奇数骑较多的环境,大家老哥能够依据本人的环境有所改动,有目的的针对改动,现在我先说明有哪些卡是我携带的十一星环境的针对卡和有哪些能够替换的单卡来让大家老哥有更清晰的熟悉来改动卡组,更顺畅的上分.

我携带的卡:

维西纳:适用于十一星环境面对解场超强的宇宙牧宇宙术黑眼术,出奇不意的斩杀.根本上适用于操纵多的环境,假如你的环境大部分是快攻时不建议携带,本身也是一张好卡,能适用于匹配环境非大多数快攻.

转校生:适用于十一星打黑眼术和宇宙牧,极度加快前期节奏,根本上适用于抢节奏,打快攻内战,不适合于打操纵卡组,假如你的环境大部分是操纵时不建议携带,能够替换为荆棘帮巫婆,提高质量.

鱼斯拉:适用于打快攻内战,根本上是解场返场,打快攻内战,不适合打操纵卡组,假如你的环境大部分是操纵时不建议携带,能够换成聚合器,荆棘帮巫婆加厚度。

卡组代码:

AAEBAaoIAaH4AgTTAbDwAr+YA8+lAwA=

能够替换的卡:

大地之力:根本上适合于快攻内战,用于蚕食对方随从,打卡差,假如你的环境快攻较多,能够去除维西纳,加入大地之力。(沙暴元素和笼斗治理员被贴大地之力会给任意元素牌,弥补材料)

沙暴元素:根本上针对奇数骑海军贼和巨化德等铺场快攻,假如环境中这些卡组较多,能够去掉维西纳,加入沙暴元素。

荆棘帮巫婆:根本上针对操纵卡组,假如环境中这些卡组较多,能够去掉转校生,鱼斯拉,加入荆棘帮巫婆。

风暴聚合器:根本上针对操纵卡组,假如环境中这些卡组较多,能够去掉转校生,鱼斯拉,换成风暴聚合器。(此处操纵卡组为非宇宙牧的操纵卡组)

海巨人:根本上针对铺场快攻,假如环境中这些卡组较多,能够去掉维西纳,加入海巨人。

四.十职业常见对局分析

对战法师:

法师的狂野主要形态为奥秘法。

奥秘法:小劣,起手留牌大漩涡和电鳗,优先留电鳗,根底留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。(电鳗和大漩涡能清掉奥秘法一费的121来保证本人的站场和返场。)对局过程中,要保证每回合都打了奥秘法的脸,头上有奥秘就把能解的怪解掉再打脸,就算解不掉对方的怪也要留一个频率来打脸,防止非公平游戏拉开卡差。能贴buff就尽量早给,最大程度将本人更多的随从保持在四血左右。

对策略士:

术士的狂野主要形态为黑眼术和宇宙术。

黑眼术:均势,起手留牌电鳗和大漩涡二选一,优先电鳗。(防对方巡游向导和狗头人图书治理员前期站住场面白嫖图腾)根底留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。对局过程中尽量解掉对方站场的小怪,巨人就别解了。(防止对方邪恶低语给buff,强化机器人给buff或者力量的代价让随从易于相易,连环爆裂留在手上,能够配合维西纳或者让黑眼术认为本人血量安全,给斩杀建设机会)

宇宙术:劣势,根底留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放,无非凡留牌。对局过程中注重有加血buff就早点给,多贪一个图腾可能导致本人其他随从被过早解掉,注重亵渎,蠕动的恐魔既能防亵渎,又可能会给对手的亵渎建筑机会,后手一费二费拍图腾时,任意一个图腾是1/1图腾,再硬币贴图腾时轻易造成亵渎场面。

对战战士:

战士的狂野主要形态为奇数战和海盗战。

海盗战:上风,起手留牌衰变大漩涡和电鳗有就留,优先留电鳗(衰变能够干扰对方给海盗buff和触发海盗效果,降低场攻。大漩涡能够抢先手或者补刀),根底留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。(大漩涡尽量再对方先手三费后手两费之前使用,防止对手的南海船长给buff)对局过程中,尽量用小怪白嫖他的海盗,不要用大多数怪解对方的一个大怪,对方没出海盗之前,下炮台,能解尽量解,实在没有解牌能够先衰变。

奇数战:大劣,根底留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放,无非凡留牌。对局过程中有加血buff加攻buff尽量早放,即能够放对方解牌,又能够更快削减对方护甲,削弱对方解牌的作用。碰到机械能解尽量解,防止对方贴奇利亚斯。对方先手五费后手四费时,若是场面随从有四个或

炉石传说暗月马戏团快攻贼卡组构筑攻略


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炉石传奇暗月马戏团快攻贼卡组怎么构筑?炉石传奇中快攻贼顾名思义自然是一套快攻卡组,在面对萨满、术士和德鲁伊时的强度不错。今天小编就为大家带来炉石传奇暗月马戏团快攻贼卡组构筑攻略,抓紧来看看吧!

炉石传奇暗月马戏团快攻贼卡组构筑攻略

卡组代码:

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来自营地老哥desert的一套快攻贼,他使用这套牌以72%的胜率打来了传奇。这套牌的整体思绪与上个版本的快攻贼很类似,虽然隐秘通道被削弱,但对于快攻来说,仍旧是一张不得不带的过牌。行骗在这套牌中成效极佳,定向过来的法术牌几乎不是一张损害,就是另一张过牌(通道),触发连击甚至有机会直接抽来南海船工+冷血这种斩杀combo。嚣张之灾祸身为一张针对卡,既能够顶掉进化萨的进化刀,也能够过墙。这套牌在面对萨满,术士,德鲁伊时都有不错的强度,是一套针对当前环境的很不错的快攻卡组。

炉石传说暗月马戏团蓝龙贼卡组构筑攻略


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炉石传奇暗月马戏团蓝龙贼卡组怎么构筑?炉石传奇中新增了暗月马戏团新卡后,原来的卡组也有了新的构筑,今天小编就为大家带来炉石传奇暗月马戏团蓝龙贼卡组构筑攻略,抓紧来看看吧!

炉石传奇暗月马戏团蓝龙贼卡组构筑攻略

卡组代码:

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老实说,由于通灵学院版本牧师获得了新的bug橙卡裂心者伊露西亚,导致了标准天梯的蓝龙贼没法像外域的灰烬版本那样连续面对牧师几乎100%的胜率的爆表状态。毫不夸张的说,牧师的这张新橙一时间几乎让所有的OTK卡组都纷纷放下了“欢乐”的屠刀。因此,上面的这套蓝龙贼在通灵学院版本刚登陆后添加了当时的新橙卡博学者普克尔特后,几乎就再没动过了(想想就郁闷,好在这版本牧师接近当死人了)

我们都知道每套卡组都是固定的30张卡牌。而在一套成型稳定的卡组中,其每一张卡牌都会有他们各自的职务与分工。下面为了让大家能看的更透彻,UP主大致将这套前朝的蓝龙贼卡组分成了三大块,随后将再深入对每一部分进行一些探讨:

1)喜闻乐见的斩杀

事实上,我一直在纠结应该把克罗斯·龙蹄归类在哪一块里面。但凡是带有JK的套牌,克罗斯·龙蹄基本上都是充当着一个终极万金油的身份。而考虑到在JK变身后打出触发的4个灾难效果中,有三个都带有明显的进攻倾向,因此也将其归类到了终结的组件当中。而再看整个蓝龙的OTK斩杀组件,简简单单只有5个组件。这会相信大家也能看得出来蓝龙贼的一个大问题出在哪了。没错,假设不考虑对局中通过其他任何手段产生的影响。就算蓝龙玛里苟斯能够配合上这4张直伤牌全部往对面脸上走,总共也只能打出34点的斩杀。而这套牌通过其他牌消耗对手的血量的能力也比较限制,所以大致来说这套蓝龙贼最克制的是那些没有叠甲能力,又没有多少进攻压迫手段的操纵卡组(没错,说你呢!外域版本的祈求牧dd)

2)炮弹上膛,瞄准准备

在外域的版本中,盗贼的一大引人注目的特色就是一套潜行过牌的体系。间谍女郎和空中私掠者本身的低费用就适合配合触发盗贼的连击以及在面对快攻时潜行占场伺机来解怪。而暗心贤者的过牌效果更是增加了套牌的轮转流畅性。配合跟班体系的劫匪之王托瓦格尔入手奇迹之杖,以及配合祈求体系的梦魇巨龙迦拉克隆(JK)再依据对局情况伺机打出博学者普克尔特,甚至有机会入手0费或者1费玛里苟斯,让OTK能够更轻易的完成。但明显构筑中还是存在缺陷。首先,这套牌的真正核心其实就是玛里苟斯,而玛里苟斯一旦原费用摸到手里,就几乎没方法使其减费,有可能最后没能将手中全部火力一回合打出。次要,刺骨是一张指向性直伤法术,即使最后确实要靠OTK来斩杀对手,也有可能在完成OTK之前就迫不得已用了刺骨来解场救急了,最后要斩杀的时候可能就刚好差那么一点损害就能拿下。最后,整套OTK的核心组件:影袭、刺骨、玛里苟斯。在这套牌的费用分布上就算是两个极端。因此假使通过博学者普克尔特配合JK或者奇迹之杖成功拿到了0费玛里苟斯,也可能会出现手里没有配合的斩杀法术的情况,而这会若牌库依旧较厚或者手中过牌能力不足的情况,也很让人头疼

3)为主力部队断后,得到时间的游击小队

抛开潜行体系,这套牌里另一个重要的部分便是无穷无尽的跟班体系。跟班虽然都是1费1/1身材。但低廉的费用配合上各种各样的战吼效果完美适配于盗贼。在前期能够通过背刺配合怪盗恶霸放松打出连击效果,或是适时使用赞美迦拉克隆、封印命运以及无面腐蚀者,在控场的同时增加本人场上小家伙们的战役力。菲里克·飞刺在面对一些非凡的对手或是一些非凡的情况下时又能对对手起到不错的惩处效果

总的来说,蓝龙贼身为一个老牌的OTK卡组,其本身的单调重点核心(9费的玛里苟斯),斩杀上限低,斩杀用法术与玛里苟斯的费用两极化等问题的存在,使得卡组的OTK在启动方面会出现较多短板.

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