炉石传说暗月马戏团偶数萨卡组构筑思路及对战分析

炉石传说暗月马戏团偶数萨卡组。

值得转游戏网给大家带来了炉石传奇暗月马戏团偶数萨卡组构筑思路及对战分析得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心

炉石传奇暗月马戏团偶数萨卡组怎么构筑?炉石传奇偶数萨算是比较典范的卡组,那么在新版本中的偶数萨要如何构筑呢?今天小编就为大家带来炉石传奇暗月马戏团偶数萨卡组构筑思路及对战分析。

炉石传奇暗月马戏团偶数萨卡组构筑思路及对战分析

大家好,我是无痕,一个信仰偶数萨的用户,战网id花落无殇丨无痕#5787,这篇文章旨在给所有喜爱偶数萨,或者曾经使用过偶数萨但这个版本对偶数萨卡组感到迷茫的用户指明道路,提供各个分段不同情况下卡组构筑的可能性,或者对于奇数骑,海盗战,巨化德,海军贼感到难受,亦或者是分段中这些卡组存在占比比较高,能够通过这些卡组上分的用户提供建议。笔者也欢迎各个有不同建议的营地老哥提出建议,一起讨论,优化卡组。笔者12月书虫没削弱时使用偶数萨冲入前两百,后因书虫削弱改卡组,学业繁忙,挂机半个月后,用新卡组仅不到50场对局从800冲回200多名(包括试卡组的局数)而一月又用这套卡组冲入前百。这是贪欲的书虫削弱后冲入前百的卡组。

卡组代码:

AAEBAaoIBs30AualA5PCA+HMA/vOA6reAwy+BtYPshT7qgKgtgL2vQKU7wKdowPapQPDzAPw1APK4wMA

一.卡组背景

偶数萨身为狂野女巫森林出现的卡组,经历了多个版本的洗礼,因为版本模型的膨胀,通灵学院的雷霆绽放,贪欲的书虫的出现,各个职业新卡相继为卡组提速的现象,偶数萨逐渐从中速转为快攻卡组。因受黑眼术猖獗的影响,巨人牌受到针对,并且也轻易被黑眼术本人的活化扫帚配合巨人解掉,因为解读手相的出现,偶数萨的老对手宇宙牧解牌能更快使用,导致风暴聚合器前没有随从,或者风暴聚合器后立马被心灵尖啸。于是偶数萨携带的卡牌费用越来越低,使用效果越来越流畅。虽然两个版本偶数萨没有什么新卡的补强,但是中立偶数新卡转校生,贪欲的书虫,蠕动的恐魔,食魔影豹的出现还是让偶数萨有与其他卡组的一战之力。

二.单卡分析

下面我将逐一分析不同单卡在不同体系中的作用

卡组代码:

AAEBAaoIAAe+BvuqAp2jA9qlA8PMA/DUA8rjAwA=

雷霆绽放:能够直接的提供多的法力水晶让我们伸展,用于加快偶数萨的进攻速度。常见的配合1.笔记能手法术迸发雷霆绽放(这个组合假如同时出现在我们的起始手牌中,应该是必留的)2.一费拍图腾二费图腾魔像雷霆绽放蠕动的恐魔3.一费拍图腾二费图腾魔像三费雷霆绽放分裂战斧。

转校生:主要用于提速补材料。转校生任意属性中1.战吼的给一个随从+1/2 2.招揽一个2费随从 3. 回合结束后给手牌中的任意一张卡牌减2费(不会给零费卡减费且在对方没有场面和你场面占优时,能多早下就多早下)(这些效果的转校生和快攻内战情况下的战吼打2转校生,都是必留的)

蠕动的恐魔:主要用于给图腾buff,解掉一些一血随从补刀,防对手解牌。常见用法1.后手先拍图腾二费拍图腾硬币蠕动的恐魔(能够防亵渎和永恒吐息}先手先拍图腾二费图腾魔像三费蠕动的恐魔。(不是图腾或者不需要被buff的牌尽量放左边,防止挡住蠕动的恐魔buff不到图腾,假如后手一费二费都拍图腾,有任意一个图腾是1/1图腾,对方是术士时,不要这回合贴蠕动的恐魔,轻易吃亵渎)

卡组代码:

AAEBAaoIAZPCAwSgtgL2vQKU7wLDzAMA

阴燃电鳗:用于解场,当直伤,返场,快攻内战的利器、(打快攻必留电鳗,打其他卡组不留。常见快攻如奥秘法,贼,海盗战,奇数瞎,黑眼术,巨化德,奇数骑)

转校生:转校生效果中的1.给奥丹姆灾祸牌(如火焰之灾祸)2.给卡拉赞传送门(如大漩涡传送门)3.战吼造成两点损害4.亡语给死亡骑士牌(如对敌方群体打三)5.战吼亡语给零件(有冰冻随从的零件)6.休眠两回合,唤醒时任意对敌方两个随从造成3点损害。

鱼斯拉:用于解场,返场,快攻内战的利器。(打铺场快攻如奇数骑,海盗战,巨化德必留)

卡组代码:

AAEBAaoIAealAwPWD5TvAp2jAwA=

维西纳:用于出其不意的斩杀和扩大场面,卡组中6张过载牌能够放松让维西纳触发,雷霆绽放配合维西纳更是能快速抢血。

三.可替换单卡研讨

我使用的卡组的环境为十一星,黑眼术宇宙牧奥秘法海军贼奇数骑较多的环境,大家老哥能够依据本人的环境有所改动,有目的的针对改动,现在我先说明有哪些卡是我携带的十一星环境的针对卡和有哪些能够替换的单卡来让大家老哥有更清晰的熟悉来改动卡组,更顺畅的上分.

我携带的卡:

维西纳:适用于十一星环境面对解场超强的宇宙牧宇宙术黑眼术,出奇不意的斩杀.根本上适用于操纵多的环境,假如你的环境大部分是快攻时不建议携带,本身也是一张好卡,能适用于匹配环境非大多数快攻.

转校生:适用于十一星打黑眼术和宇宙牧,极度加快前期节奏,根本上适用于抢节奏,打快攻内战,不适合于打操纵卡组,假如你的环境大部分是操纵时不建议携带,能够替换为荆棘帮巫婆,提高质量.

鱼斯拉:适用于打快攻内战,根本上是解场返场,打快攻内战,不适合打操纵卡组,假如你的环境大部分是操纵时不建议携带,能够换成聚合器,荆棘帮巫婆加厚度。

卡组代码:

AAEBAaoIAaH4AgTTAbDwAr+YA8+lAwA=

能够替换的卡:

大地之力:根本上适合于快攻内战,用于蚕食对方随从,打卡差,假如你的环境快攻较多,能够去除维西纳,加入大地之力。(沙暴元素和笼斗治理员被贴大地之力会给任意元素牌,弥补材料)

沙暴元素:根本上针对奇数骑海军贼和巨化德等铺场快攻,假如环境中这些卡组较多,能够去掉维西纳,加入沙暴元素。

荆棘帮巫婆:根本上针对操纵卡组,假如环境中这些卡组较多,能够去掉转校生,鱼斯拉,加入荆棘帮巫婆。

风暴聚合器:根本上针对操纵卡组,假如环境中这些卡组较多,能够去掉转校生,鱼斯拉,换成风暴聚合器。(此处操纵卡组为非宇宙牧的操纵卡组)

海巨人:根本上针对铺场快攻,假如环境中这些卡组较多,能够去掉维西纳,加入海巨人。

四.十职业常见对局分析

对战法师:

法师的狂野主要形态为奥秘法。

奥秘法:小劣,起手留牌大漩涡和电鳗,优先留电鳗,根底留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。(电鳗和大漩涡能清掉奥秘法一费的121来保证本人的站场和返场。)对局过程中,要保证每回合都打了奥秘法的脸,头上有奥秘就把能解的怪解掉再打脸,就算解不掉对方的怪也要留一个频率来打脸,防止非公平游戏拉开卡差。能贴buff就尽量早给,最大程度将本人更多的随从保持在四血左右。

对策略士:

术士的狂野主要形态为黑眼术和宇宙术。

黑眼术:均势,起手留牌电鳗和大漩涡二选一,优先电鳗。(防对方巡游向导和狗头人图书治理员前期站住场面白嫖图腾)根底留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。对局过程中尽量解掉对方站场的小怪,巨人就别解了。(防止对方邪恶低语给buff,强化机器人给buff或者力量的代价让随从易于相易,连环爆裂留在手上,能够配合维西纳或者让黑眼术认为本人血量安全,给斩杀建设机会)

宇宙术:劣势,根底留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放,无非凡留牌。对局过程中注重有加血buff就早点给,多贪一个图腾可能导致本人其他随从被过早解掉,注重亵渎,蠕动的恐魔既能防亵渎,又可能会给对手的亵渎建筑机会,后手一费二费拍图腾时,任意一个图腾是1/1图腾,再硬币贴图腾时轻易造成亵渎场面。

对战战士:

战士的狂野主要形态为奇数战和海盗战。

海盗战:上风,起手留牌衰变大漩涡和电鳗有就留,优先留电鳗(衰变能够干扰对方给海盗buff和触发海盗效果,降低场攻。大漩涡能够抢先手或者补刀),根底留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。(大漩涡尽量再对方先手三费后手两费之前使用,防止对手的南海船长给buff)对局过程中,尽量用小怪白嫖他的海盗,不要用大多数怪解对方的一个大怪,对方没出海盗之前,下炮台,能解尽量解,实在没有解牌能够先衰变。

奇数战:大劣,根底留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放,无非凡留牌。对局过程中有加血buff加攻buff尽量早放,即能够放对方解牌,又能够更快削减对方护甲,削弱对方解牌的作用。碰到机械能解尽量解,防止对方贴奇利亚斯。对方先手五费后手四费时,若是场面随从有四个或

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炉石传说暗月马戏团奥秘法卡组构筑及打法思路


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炉石传奇暗月马戏团奥秘法卡组怎么组?炉石传奇中奥秘法卡组是一套强度与文娱兼备的卡组,那么炉石传奇暗月马戏团奥秘法卡组怎么组呢?今天小编就为大家带来炉石传奇暗月马戏团奥秘法卡组构筑及打法思路的全部内容,希望能对大家有所关心。

炉石传奇暗月马戏团奥秘法卡组构筑及打法思路

卡组编码:

AAECAf0EBsMB7QTZ0QP21gOR4QOV4QMMcZ4BuwKWBewFvqQD3akD9KsDwrgD+t0DkOED6OEDAA==

获胜思路:

玩奥秘法最重要的是:场面,场面,一定要注重场面。

虽然卡组内携带了大量直伤,但这些直伤主要是用来斩杀或是过墙的,在进入斩杀回合前我们还是要保证场上能有扎实的随从踢到对面的脸上去。奥秘的作用在于保护场面、产生场面,以及使得奥秘配合相闯关牌的效果能够触发。

留牌思路:总体上是留低费牌,换掉高费牌和直伤。

另外有几点需要注重:

对阵瞎子、T7这种抢血快攻的时候,对空奥术法师(232)起手留

先手不留法反,因为对面有硬币

慢速(如撕牌术),在手上有奥秘情况下,后手能够留暗月先知赛格;

起手有隐秘咒术师,要略微想一下奥秘容不轻易被破?能不能触发卡牌效果?比如对面是贼这种职业,你手上又是虚空之风传送门,那就不留;

最后,3费肯托瑞法师+奥秘是最强的节奏点,在起手有肯托瑞法师、又没有奥秘的时候,一定要把低调的游客(322)之类的牌换掉找一找奥秘

1-3费:奥秘守护者和游戏治理员(223)站场,视情况看要不要丢对空奥术法师(232);三费开始低调的游客(322)、肯托瑞法师站场;

4-6费:继续下隐秘咒术师、女巴等高质量随从站场,同时补奥秘稳住场面乃至扩大场面;

7费以后:用手中已有的或是暗月先知抽上来的直伤砸对面脸,来终结竞赛。

对阵详解:

就我的体感而言,这套构筑打快攻形态的贼、萨满、瞎是劣势,中速的圣契骑也是劣势;打T7猎55;好在打战士、牧师、德、法师和术士都是上风。

术士会用手段,本人会掉血,所以这个对局并不难打。但麻烦的是术士的解牌非凡多,很轻易每个回合都被解得很洁净。所以这个对局比较依靠法反和虚空来赖场。只要前期随从能踢到对面的脸上,后期用火球砸脸就行。另外,非公平游戏在这个对局中基本都能触发,要注重隐秘咒术师的配合。

原先以为打T7是劣势的,但实战看来至少是55对局。这个对局我们要转变思路,不要想着解对面的场,而是要开始在4-5费的时候反抢对面的脸,同时用232去清对面的杂毛。有时候为了配合232,远古谜团抽上来的奥秘能够不出,保证本人能在5费之前打出AOE。因为我们的随从质量比对面高,同时又有各种奥秘身为掩护,对面经常会被动解场,这就意味着我们已经离胜利不远了。

现在的环境里以otk防战和逐渐多起来的炸弹战为主。战士的每一张法术都很主要,无论哪一张被法反反掉对面都会很难受,但我们还是要对法反的使用有一个筹划,前期先挂其他奥秘骗一骗不重要的小法术,得到反到藏品和乱斗。前面说到镜像也是一张有奇效的牌,是因为镜像经常能复制到吞剑艺人、废铁魔像、535光牙这种牌来打乱对面的节奏。随从能踢脸的时候尽量踢脸,不要让对面的盾猛解得太舒适。一般只要不连续鬼抽,战士是扛不住我们后续的直伤砸脸的。

虽然进化萨已经挨过了一刀,但是我们打进化萨依旧是劣势,因为我们很难在5费前抢死对面,而对面进化完的那一波场面太大,只要1-2轮就能把我们踢死了。因此这个对局有两个注重的点,一是寒冰箭的使用,在对面5费提刀前的一个回合把对面的脸冻住,让对面进化不出来(不要去防3费雷霆绽放,因为那时候我们通常没有费用打寒冰箭,而且对面3费有雷霆+刀你还不如抓紧下一局);二是在5费之前尽快膨胀场面,逼对面用随从来解场、削弱进化后那一波的强度,再通过神抽砸死对面。

贼的对局我们同样是劣势,但似乎比进化萨更好打一些。除了上面讲过的用寒冰箭冻脸、膨胀场面以外,奥秘方面虚空几乎是必被触发的,经常能打对面一个措手不及,因此这个奥秘的优先级很高。能不能赢基本上全看手牌和虚空出的怪是什么,假如对面场面比我们强(比我们先用女巴等)、血又在20

炉石传说暗月马戏团扎针贼卡组构筑及打法思路


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炉石传手暗月马戏团扎针贼卡组怎么组?炉石传奇中扎针贼卡组是一套强度很高的卡组,同时对于操作具有一定要求。那么炉石传奇扎针贼卡组怎么组呢?抓紧来看看这篇炉石传奇暗月马戏团扎针贼卡组构筑及打法思路吧!

炉石传奇暗月马戏团扎针贼卡组构筑及打法思路

大家好,我是灬无双丶丿,卡牌嬉戏喜好者,经过一段时间的摸索和练习,我的扎针贼终于成型了,回想起暗影崛起刚上线的时候,狂野奇迹法的出现让狂野这谭死水掀起了滔天巨浪,今天我介绍的就是一套强度极高,操作极难的卡组,期望这套卡组能像奇迹法一样,在狂野掀起巨浪。

下面是最近的胜率,由于之前在调整卡组,可能胜率低了点

为什么提到奇迹法?

在暗影崛起版本,奇迹法并不是一开始就统治天梯的,在用户一系列的摸索之后,奇迹法在版本中期登场,而这套卡组特别像奇迹法,版本初期无人问津,且有着不输奇迹法的解场、天胡和斩杀手段。

构筑一

卡组代码:

AAEBAaIHBLIC9Q+X5wLD4QMNtAHtAoYJ9bsC2+MCtIYDj5cDqssDn80D5dED390D590D890DAA==

如何评判这套卡组?

众所周知,在炉石传奇、影之诗、万智牌、符文之地诸如此类的卡牌嬉戏中,能够将卡组大体分为四种,快攻,中速,操纵,组合技。而我想建筑出一个新词汇,中速组合技,即同时具有中速卡组和组合技卡组的特点。在我心里的中速组合技卡组大致有:心火牧,战歌未削弱的奴隶战,奇迹法,以及这套扎针贼。中速组合技卡组大致有如下特点:

卡组速度不固定,主要取决于对手,遇快打快,遇慢打慢

大量倾泻手牌+大量补充手牌

斩杀不固定,组件越多斩杀越高

打法灵活,操作难度高

打法思路

提前声明,这套牌打法极其灵活,没有完全固定的打法,打法取决于场面压迫,血量,手牌材料等等,我只能容易的把大致的打法说一下,具体打法需要不断的研究和练习

大部分情况下留通道和扎针,后手看情况留大范,确认对手是慢速能够留一个鲨鱼之灵,确认对手是快攻能够留奖品掠夺者和低费法术。

前期一般是空过,二费转刀,压迫大能够交一些解牌,假如有造范的能力能够看情况造范,比如后手双硬币大范就是不错的选择

中期看情况,假如压迫不大,跳币上鲨鱼之灵,下回合怪盗恶霸/扎针/精灵咏唱者,或者采取其他能最大限度发扬出战吼和连击效果的打法,假如压迫偏大,直接上怪盗恶霸,扎针,奖品掠夺者解场,或者其他你认为能够的打法,找机会幻觉药水拿回1/1的鲨鱼之灵和扎针,这将为我们后期的斩杀做准备

后期斩杀方式多样,但万变不离其中,鲨鱼之灵为核心,完美斩杀方式为:下1费1/1的鲨鱼之灵+狐人老千+扎针+低费法术+扎针...+鬼灵匪贼+赤烟腾武+鬼灵匪贼,假如有暗影步能够选择暗影步回狐人老千,这样鬼灵匪贼就是0费,我这里只是提供一种思路,大家能够依据本人的手牌情况选择最大化的斩杀方式。

有朋友提到算斩杀的问题,这里举个例子

例如:1/1的鲨鱼(幻觉药水回手的)+狐人老千+扎针+扎针+暗影步回狐人老千+扎针+扎针+狐人老千+鬼灵+赤烟腾武+鬼灵

费用共计:1+2+1+1+0+1+1+0+2+1=10

损害共计:2+2+2+2+16+20=44

炉石传说暗月马戏团宇宙法卡组构筑攻略


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炉石传奇暗月马戏团宇宙法卡组怎么构筑?炉石传奇暗月马戏团宇宙法卡组有很高的胜率,那么炉石传奇宇宙法卡组怎么构筑呢?今天小编就为大家带来炉石传奇暗月马戏团宇宙法卡组构筑及打法分析,期望能对大家有所关心。

炉石传奇暗月马戏团宇宙法卡组构筑及打法分析

卡组代码:

AAEBAf0EHk3AAfgH9w36DvUPwxaEF4UX2LsC38QCm9MCw+oCvuwCoIADip4D/KMDkqQDv6QDhKcD7K8DkbEDp7UDjLYD4bYDjbsD4MwDlNED2dED5dEDAAA=

来自 高萌酸钠 的一套宇宙法,他以78场67%的胜率打上了传奇。构筑思路:上传奇过程中主假如大量牧师,部分快攻和黑眼术,为了保证回复足够,加入了典范的奇利亚斯+老司机,并且加入了复古的DK冰霜女巫吉安娜身为后期回复的资本,同时变身后的希亚玛特也能身为后期的一个大回复抬高血线。针对环境中存在的大量大哥牧,加入了衰变飞弹和变羊术,变形后的随从能够污染复活池降低复活质量,我们能够放松解掉。织法巨龙玛里苟斯发觉晋级的法术质量都比较高,1费冰环1费变羊,3费过4和打8的火球都能在具体对战中提高胜率(切记手里要有龙)。针对宇宙牧加入了灰发芬利一套,加入幻觉药水比较灵活,能够回手质量牌或者回复,红龙女王虽然削弱了但是质量仍旧很高同时能够身为龙种。神奇的雷诺多数情况身为一张大解,能够织法巨龙玛里苟斯找冰环下个回合咻了,然后再变DK把技巧换了。星术师索兰莉安身为2费站场还能够给燃烧提供法强,终极随从提供一点疲惫也能在后期提供解场、质量等梦想(卡扎选复活复活了星术师再死亡卡组里会有两个终极可能卡宇宙,要留意)。奥妙就带了冰箱和火焰结界,打快攻苟活,奥数锁匠起到一个扰乱作用,能够发觉第二张火焰结界冰箱,也有变羊爆裂符文的机会,缺牌场面压迫不大也能够选非公平游戏。这套牌没有加入露娜的口袋银河和观星者露娜,主假如狂野环境太快了,7费空过是基本不能接受的,变为一费收益虽然很诱人,但是也只是增加场面和质量,并不能直接致胜。

打法分析:打任何对局起手留卡扎、科学家和衰变飞弹。对阵牧师留变羊和玛里苟斯,推断形态大哥牧大法师必羊。如果是出了奇利亚斯和黑曜石能够不用管直接解,衰变飞弹最好留给戈霍恩之血等质量生物。能污染了复活池就能够渐渐解场打防守了,卡扎如果不是4费准时出最好留着配合铜须或者佐拉多印几个药水,全羊最好直接配打六进墓地,不要贪其他效果,不然吃尖啸很亏。宇宙牧不好打,除非起手有灰发芬利,如果沉底那么血线压迫会很大,基本上按费拍怪得到塞布压住然后姐夫玛里苟斯找机会抢死,或者脏鼠拉key牌,总体来说比较劣。 快攻和黑眼术起手能够直接留火焰结界,看情况能够三费卖一波四费再挂,这个对局主要靠苟,到五费火球滚滚六费雷诺返场。衰变飞弹2费对面有必定场面了能够直接打降场攻。 术士其他形态有宇宙术和魔块术,都不好打。宇宙术提克特斯得想方法爆掉,或者铜须爆牌鱼把牌都过上来,但总体不好打。魔块场面压迫会比较大,有时候变形了但是血线跟不上,主要看对面顺不顺。

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