使命召唤手游SG进阶武器推荐

使命召唤手游SG武器推荐。

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使命呼唤游戏中有哪些好用的SG进阶兵器?使命呼唤游戏中有许多不错的兵器,那么在用户脱离新手期后有哪些进阶兵器适合用户选择呢?今天小编就为大家带来使命呼唤游戏SG进阶兵器推举,抓紧来看看吧!

使命呼唤游戏SG进阶兵器推举

我对LMG没有多少经验,所以不清晰哪个兵器性能更好适合什么场景如何配合,因此也就不做解析了

和之前一样,标星兵器/配件为外服所属国服暂未解开,相关数据由魅影测评组与众合作方测定自2020/12/22版本

在开始正文以前,我先讲一下SG损害机制与各种特点

先从损害方面开始说,这是最轻易讲解也最轻易理解的一部分。

正常情况下,SG单次射击会打出至少8个弹丸,每个弹丸独立造成损害。单个弹丸的损害和其它兵器一样随距离阶梯式衰减(一定距离外无命中判定,也就没有损害,能够靠射程增益延伸),命中特定部位也有损害加成(比如大部分都是头部1.2倍)。当总损害大于100,就会判定死亡。需要注重的是,靶场机器人显示的是SG单次射击造成的总损害而不是每个弹丸的损害。想测单个损害,得对腿部射击保证只有1-2个弹丸打中才行。

肯定有人会问,我为什么说是至少8个

原因很简单,M1887单次射击会打出10个弹丸

这是两张M1887的弹着点散布图,依次是开镜状态与腰射状态

这张图说明了M1887的一个很有味的特性。那就是它的开镜精准度相对要比腰射准度高许多。

为了验证其它SG是不是如此,我也记录了其它SG的腰射与开镜弹着点散布

为排除配件造成的影响,所有兵器均为裸枪测试

KRM 262 2+6散布

BY15 2+6散布

打击者 2+6散布

M1216 与其说是2+6不如说是任意散布

M1887 3+7散布(腰射能够说是毫无规律)

Origin-12* 2+6散布

由此我们能够得出一个结论,就是开镜能够很大程度降低腰射散布

接下来就有了第二个问题。开镜能够让散布变得有规律还能减小相对腰射的散布范畴,那能不能进一步继续降低开镜散布呢?

能够。

这四张图是M1887最高精准与最低精准的配装与开镜散布图

也就是说对于霰弹枪而言,腰射准度与开镜准度是两个独立的变量(原先的弹丸散布范畴已经被取消了)。而目前看来,开镜散布明显是有比腰射散布更好的精准度的。

到此,我们得出了增加霰弹枪致死率的三个要点

1.开镜瞄准射击

2.提高兵器射程

3.提高开镜精度

有人提到一个问题,就是开镜射击是否会增加命中难度

对此我不认可。除了M1887外,大部分霰弹枪都是明显的2+6散布。不管开镜与否,都需要精确对准目标再开火。在这种情况下,明显是有准星指示的情况下更轻易明确兵器指向。当然,假如同意用致死率相易命中率,那就是另一回事了。只是为了追求命中,那自然是散布面越广越轻易命中。

独头弹属于另一部分内容了,我会在讲完霰弹之后再讲解

下面是全部SG在发射霰弹时的具体数据(射程部分问号表示小于6m无法精确测定)

1.BY15

损害:35/27/24/16/0X8

射程:?/6/17/40

损害倍率:头部1.2

BTK(致死所需命中弹丸数量):3/4/5/7/∞

BY15以前是最常用的单喷之一。原因很难追溯,因为在几个月前就被削弱了。削弱后的BY15其单发致死能力算是三把霰弹枪中最差的,但身为补偿,射速也是相对最高的。通常而言一枪不死还是有能力补一发的。

2.KRM 262

损害:36/34/22/16/0X8

射程:?/8/10/36

损害倍率:头部1.2

BTK:3/3/5/7/∞

KRM 262是现版本最常用的单喷。它的损害和射程都不算很漂亮,但它是弹丸散布范畴最小的霰弹枪。这也就导致了它虽然射程不如BY15,但能够有更多弹丸命中,因而改装后实战能达到10m左右的一枪致死。

3.M1887

损害:39/28/16/10/0X8

射程:7/12/15/36

损害倍率:头部1.2

BTK:3/4/7/10/∞

M1887是我研究的最多的SG。它有着最优秀的射程与损害,但身为代价,它的射速也是全体霰弹枪最低。这也就意味着,M1887要格外侧重一枪致死能力,因为它是没机会补射第二枪的

这是我自用的一套配置

霰弹枪有很高的跑射延迟,这也就意味着主要降低跑射延迟的两个配件,5mW镭射和斑点握把必须二选一。那么在这两个配件上就有了两种组合。

5mW+颗粒,降低11.9%开镜散布与25%跑射延迟(腰射散布是无用属性不考虑),代价是4%开镜移速

策略镭射+斑点,降低15%跑射延迟与5%开镜速度,代价是2.6%开镜散布

该怎么选很明确了

枪管与喉缩是增加射程和散布的核心配件,肯定不能动

剩下最后一个想要提高精度,只能选突击前握把了。虽然有15%开镜移速debuff,但对霰弹枪这种提枪就开火打完就放下的兵器,这是构不成什么影响的

靶场实测对15m距离目标21次射击,20次打出100

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使命召唤手游SR/DMR进阶武器推荐


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使命呼吁游戏中有哪些好用的SR/DMR进阶兵器?使命呼吁游戏中有很多不错的兵器,那么在用户脱离新手期后有哪些进阶兵器适合用户选择呢?今天小编就为大家带来使命呼吁游戏SR/DMR进阶兵器推举,抓紧来看看吧!

使命呼吁游戏SR/DMR进阶兵器推举

鉴于SR与DMR当前数量都很稀少,所以我把这两类合在一起写了。也不会再写明确的推举与否,而是分析每个兵器

和之前一样,标星兵器/配件为外服所属国服暂未解开,相关数据由魅影测评组与众合作方测定自2020/12/22版本

第一我要纠正以停几个误区

1.精准度影响命中率,影响子弹实际落点

这一结论是大错特错的。至少对于栓动类兵器与现有的半主动步枪而言,抛开停坠影响后子弹落点是绝对与准星场所一致的。当射速超过必定程度后,连发时子弹落点是会受到精准度影响。但现有的SR/DMR其射速都达不到这个水平。而对于这个机制,我会在后期的枪匠系统教程中再做讲解

2.兵器的致死率是个概率问题

从BO2开始,COD系列的兵器致死与否都是有严格判定标准的,而非以概率定致死。这个我停面会细说。

3.兵器存在子弹飞行时间与停坠

这个要分形式。众人形式(MultiPlayer )停经过测试是不存在影响的,使命战场确实存在。在旧版本,停坠幅度与飞行时间与枪管长度相关,现版本由于差异不明显因此无法得出结论。

Rifle类兵器,其主要区别在以停几个方面

1.开镜速度

因为多数Rifle都属于单发能够毙命,因此开镜速度会很主要。

2.射程

射程决策了根底损害,根底损害和损害倍率决策了最主要的致死面积

3.致死面积

致死面积最通俗的懂得就是打到哪里能够一击毙命。在CODM中致死面积的判定逻辑如停

兵器命中每个部位都会有不同的损害倍率。以Kar98k为例,它对胸部和头部有1.5倍损害,对前臂则只有1.2倍。

因此当它打出基伤85的损害时,对胸部

使命召唤手游新手推荐武器枪支


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任务呼吁游戏新手不氪金的话哪些枪比较好用?任务呼吁游戏新手什么枪比较轻易掌握?停面小编就为大家整理带来任务呼吁游戏新手推举兵器枪支:

MSMC,力推,近处谁都不虚

57 74 RPD

突就是TP25 ak117有80个币能够去自选一个包

新人就是pdw和m4。这两都很不错,轻易动手

冲锋枪就74U和PDW,机枪RPD,步枪117

也推存pow-57

任务呼吁手游新手推举武器枪支

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使命召唤手游主流武器数据评测 使命召唤手游最强武器是什么


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使命呼吁游戏中主流兵器还是比较多的,那么究竟哪个好一些呢?期望下面这篇使命呼吁游戏主流兵器数据评测能帮到大家。

使命呼吁游戏主流兵器数据评测

上面数据中的换弹速度是不加快拔的换弹速度。移动速度数据后期更新。弹道数据也已经全部搞定,看过我cfm评测的都知道,兵器弹道数据也比较麻烦,目前正在整理。兵器损害也正在测试。

注:切枪、换弹、射速、弹道数据是百分百0误差数据。移动速度需要手动测试,需要必定时间。损害测试需要评测团众人合作,也是近期就会完成。开镜速度已经基本测完了,正在整理。这次优先全面测试T25 AK117 S36 MSMC PDW 和RUS79U。

有hbra3和MOW想要知道数据的能够私聊我,没人就先不测,目前太少人有这两把兵器了。

使命呼吁手游主流武器数据评测 使命呼吁手游最强武器是什么

先放个t25和ak117的弹道数据对比,看过我cfm评测的这些数据应该都懂(除了准星横向、纵向回复速度,其他值都是越小越好)。是不是非常熟悉,没错,这游戏的兵器数据就是直接用的cfm的模板,只是把一些数值改了改而已,举个例子,比如cfm弹道上抬速度很快,codm就把这个值调慢了很多,所以你不会感觉到codm的弹道和cfm是一个套路的。

通过这个数据,说下T25和ak117的弹道,很众人肯定都能感觉到t25更抖,不稳固。这个主假如三方面造成的,1. t25弹道摆动速度更快,而且弹道上抬速度比ak117快了太多,扫起来会很跳。2. t25的弹道发散比ak117更严峻 (表格中值越小发散越稍微) 3.ak117有弹道优化,t25没有,这个弹道优化的意思就是大多数兵器都是一倍弹道面积的扩散,而ak117把这个值缩小到了0.7,意思就是它的弹道面积只是0.7倍于默认值,所以称之为优化。

至于t25比ak117强的方面,横向和纵向后坐力,在cfm中这个是个主要数据,但是codm不吃这套,因为codm弹道上抬速度明显比cfm慢了很多,根本不用打到后坐力抬到最大时候就能把人突突死了。

关于使命呼吁手游主流武器数据评测 使命呼吁手游最强武器是什么的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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