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仙剑奇侠传九野水属性迷域应当怎么打呢?宝物应当如何选择呢?用户选择什么宝物才能速通本关呢?停面就跟随小编一起来看看吧!
灵剑本身有适合展场这一优势,加之水属性有大度宝物、卡牌能够强化,包围灵剑的思绪是最强的。
1.核心宝物:
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仙剑奇侠传九野迷域是九野的一个类似爬塔(杀戮尖塔)的游戏方式,概括来说就是用给定的牌,经历一些任意事件达到更高层乃至通关的一个游戏方式。每一局都接近于独立,互不影响且与其他游戏方式关联不大。
在主界面选择冒险-迷域来进入。
从这次测试来看,迷域与外界的关联有三。1:能够用来完成一些任务和成就;2:有排行榜;3:结算和排行奖励的非凡货币:迷尘能够在商店购买一些东西,目前在主界面左上角-商店-冒险商店中的杂物、好感度中能够用迷尘购买卡包和好感礼物。假如按照现在限购数量来看,多次打迷域的收益并不高。
另外,迷尘能够在迷域页面右侧的解开页面使用。一能够解开迷域的更高难度,玩更高难度的话结算时会有更多的迷尘。二能够解开其他属性和一些宝物、迷域独有的卡牌。注重,解开宝物和卡牌只是使得用户能够在迷域中有机会获得该宝物、卡牌,并不是开始能够带这些东西。
本次测试开始只能选择水属性套牌,另可解开火、风、灵属性。不熟悉时人物建议选择红袂,绝招的直伤和回血都是非常适合迷域的。再之后是能够用迷尘购买一件宝物或一张卡牌。建议买,买宝物。一个好的宝物能够直接确定接下来进展的方向。据我观看,除更换特技类和个别高级宝物外,都能够在这里刷出来。
人物的战役力由两方面组成:卡组和背包。背包分为战役中生效的宝物和战役外生效的魂魄。魂魄能够无限携带,而宝物最多只能装配5种,且蓝色(增加灵力)和红色(更换绝招)都最多只能带一个。卡组需要合适的选牌、删牌和升华卡牌。由获得的宝物,确定能够玩的打法,之后相应的选择后续宝物、调整卡组是成功的捷径。关于这些,本咸鱼会在后面两个部分给出一些水属性的建议。
迷域共有36层,点击面前的建筑即是进入下一层。建筑共分7类,分别是喽啰(小怪),头目(精英怪),尊主(BOSS),商店,酒馆,机遇,宝箱。
头目能够获得琉璃(钱),选一张品质稍高的卡牌,以及选择一件宝物或魂魄(重点)。因为能够获得宝物,所以头目的优先级是最高的,除非宝物已经足够或血量,不然建议看到头目最优先打头目。头目在每个尊主前几层似乎固定会有,也会在其他场所任意出现,不过不会许多。头目都有被动手段,能够在战役页面的左上角查看(尊主也是)。
商店能够直接购买卡牌,能够晋级卡牌(每个最多3次)。在钱足够的时候,除非急需去酒馆删卡/回血,不然优先级第二。卡牌升华花费与卡牌品质,是否已经晋级都相关。开始及打完尊主后都会送一次免费晋级机会。
宝箱似乎只能得到魂魄,在前期性价比很高,后期意义不大。获得的钱、回复的血量、血上限高到一定程度都会增加最后获得的迷尘。魂魄效果可叠加,例如删卡得50琉璃的魂拿到两个的话,删一张卡能得到100琉璃。
酒馆能够最多删3张卡并按照百分比免费回血一次。删卡固定花费10琉璃,开始(击败尊主没注重)会给一次免费次数。回血效果一般,加之酒馆的数量,用酒馆操纵血量比较困难,主要作用是删卡。经常的,会为了触发魂魄特意拿一些非必需的卡来删。在初步有了一些宝物、拥有了一些核心卡牌后,就要删卡了,通过删掉一些非必需的卡来增加核心卡抽到的几率。酒馆的性价比就看需不需要。
机遇,我更想称之为陷阱。也许是我脸黑?我选的大部分机遇都是坑,少数的有利的一般也没什么用,不值得赌一把。欧皇能够多选机遇,非洲人还是舍弃吧。对于非洲人,机遇是没得选或者后期不稳、为了提高层数减少翻车几率才会选的。
12、24、36层为尊主,每一个都是从几种中任意打一个,被动手段在左上看。尊主之前会有多个酒馆和个别机遇用来修整。击败尊主后能够回满血(高难度是回15血)。之后会有一次免费晋级机会并且所有怪物难度提高。值得一提的是36层尊主的穷奇。这是个值得专门针对的BOSS,不然翻车率很高。这是水属性打穷奇的一种思路的视频链接:
链接戳这里
最后,也就是满地都是的喽啰了。不过喽啰好啊,有钱赚,有卡拿,是非常重要的一部分,非洲人建议无视宝箱和机遇,只选喽啰,稳固的收益。需要注重的是,有些喽啰很轻易让人掉血,需要防范(主要是冲锋的强盗、猪,会飞的鸟和烧血的树)。
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仙剑奇侠传九野迷域风属性怎么打呢,各个属性都有各自的迷域打法,其中风属性是最难的,因为没有强势的带头大哥,停面小编就带来了仙剑奇侠传九野迷域风属性打法攻略,一起瞧瞧吧。
核心牌
以控场和飞行为主
【斩星弟子】 敌方主将受伤,任意敌方部署-1-1 控场神牌,实际上很难做到出什么解什么,通常是身为法术牌的补刀来使用
【化蛇】敌方主将受伤时我方主将回复1生命 满级后234,身材很好,配合飞行加buff能打出不错的损害
【妖影缠身】2费-4-4,基本能够看作2费打4来用
【驭影秘术】回手卡牌还打2 很赚的一张牌
【破敌之风】敌方-1-1我方+1+1 晋级后费用减低,拿个一张就行
【骨雕】呼吁对敌方主将打3,高贵的飞行属性
次选
【魔域密探】敌方主将受伤时获得敌方手牌的复制一张 最好的牌就是电脑的牌,但是常常会显现拿到好牌用不了的情形
【斩星楼主】行动后获得一张斩星令,升华后获得斩星令也升华,短点是费用实在太高了,一样到斩星令的时候场面都快控不住了,适合给飞行怪快速偷鸡。
【其他所有解场法术】打损害的就不说了,碎魂斩很好用把解决不了的大哥直接变成33弱鸡
法器
【玲珑珠】我方主将复原生命时,使所有随从获得+1+1
【青蝙锁】敌方主将受伤时,任意敌方部署-1生命
【役灵弓】我方部署死亡时,对敌方主将造成一点损害
【均天密器】2,3回合对敌方部署任意打3,前三回合保证对方空场会让你停斩星弟子的收益变得非常高
打法流程
1-2T飞行怪 3-4T斩星弟子配合法术解场 5T往后边解场边用buff飞行怪突脸
另外为什么不推举拿操控牌,一是两个大哥一橙一红,而且死了还得还回去非常不稳固。
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