决战平安京鎏金系统调整了什么

决战平安京鎏金系统调整了什么。

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决战平安京鎏金系统有什么改动?决战平安京此前公布了鎏金等级系统,其中的很多不合适问题引起了用户们的不满,今日官方发表公告,决策对这一系统进行部分改动,停面就为大家带来决战平安京鎏金系统调整内容一览。

决战平安京鎏金系统调整内容一览

决战平安京鎏金系统调整了什么

针对大家主要关注的短少专属皮肤、皮肤抵扣券奖励较弱及档位设置不合适等问题进行了优化。在新的方案中,我们新增了三款专属皮肤及纪念币奖励,并将原“皮肤抵扣券”奖励变更为“皮肤券”;同时我们调整了鎏金等级档位,落低首档鎏金等级门槛并减少整体档位划分,扩充最高档鎏金等级上限,以此期望让更多的用户能够获得相应的奖励。

另外,在原方案中“史诗皮肤礼盒”皮肤获得规则为未收录史诗皮肤,且已拥有全部史诗皮肤后打开宝箱将转化为皮肤券;“大厅·离岛夜色”在平安绮梦“界面类型中也能够使用,特此进行说亮更正。

“日曜鎏金”系列头像框原本期望通过新系统优化获得方式,鉴于调整后档位与原获得方式差异过大,因此我们将该系列头像框复原至原获得方式,且该系列头像框的获得方式会在之后进行必定的优化。同时鎏金等级系统后续也会补充新的专属头像框。

最后,新方案中所新增的皮肤奖励,为保证皮肤整体质度,我们需要必定的时间来进行制作与打磨,估计三款专属皮肤将于4-6月继续上线;“鎏金等级·玖”将在专属传奇皮肤上线后同时开启,同时该等级的其他特权会在同期补充,给阴阳师大人带来的不便敬请谅解。

调整后的完整奖励内容详见停表:

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2020决战平安京酒吞童子改动介绍 决战平安京酒吞童子技能调整数值汇总


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决战平安京游戏中的酒吞孺子有了很大的改动,所以今天小编为大家收集了吞孺子手段调整的具体数值,停面我们一起来看一停吧。

2020决战平安京酒吞孺子改动介绍 决战平安京酒吞孺子技能调整数值汇总

一、手段改动解读

1.改动简述

1月17日的保护中,酒吞孺子迎来了一次式神调整,这一调整主要在于1技巧【狂啸】增加了最大生命值百分比的回血,落低了2手段【鬼拳】的后期损害,这里附上调整原文:

2.改动原文

酒吞孺子整体容错性较低。我们整体调整了酒吞孺子的手段加成,使得酒吞孺子的一技巧生命值的回复度与最大生命值挂钩,同时适当调整了二手段的攻击加成。

1手段【狂啸】

根底损害从30/40/50/60/70上调至50/65/80/95/110

鬼怒根底损害从40/50/60/70/80上调至50/70/90/110/130

回复度从25/45/65/85/105(+40%额外攻击)调整至5/10/15/20/25(+30%额外攻击)(+2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值)

鬼怒状态回复度从60/110/160/210/260(+70%额外攻击)调整至10/20/30/40/50(+60%额外攻击)(+3.75/4.5/5.25/6/6.75%最大生命值)

2手段【鬼拳】

鬼怒损害从25/70/115/160/205(+230%攻击)调整至90/150/210/270/330(+180%攻击)

3.调整影响

1手段增加了回复度,有了最大生命值的加成,带上生命阴阳术,前期的血度回复相当可观,2手段减少了攻击加成,但根底损害拿高了不少, 所以【鬼拳】后期无法秒掉对面输出位,但前期对线也能打出爆发损害,能通过【鬼拳】打出很好的对线压制。

二、对局思路

由于【狂啸】增加了最大生命值百分比的加成,【鬼拳】损害削弱了攻击加成,而补偿了根底损害,目前酒吞孺子有两套对局思路,要么全防具,要么全输出。无论是全防具还是全输出,总体上看,酒吞孺子的对线能力都比以前认输。停面简单说说全防具和全输出的酒吞孺子各自的优短点及大致对局思路。

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决战平安京新皮肤预测 决战平安京新皮肤是小鹿男的吗


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决战平安京最近爆出了几个相关新皮肤的部分图片,以是小编就为大家猜度一停 这个皮肤是不是小鹿男的吧,停面一起来看看具体的分析。

薄云袅袅,青烟氤氲

山海不过方寸中间

仙气盈盈的TA是谁呢~

决战平安京新皮肤猜度 决战平安京新皮肤是小鹿男的吗

从图中能够看出全平安京最翘的屁屁,那肯定是小鹿男的啊,当然也有用户任务是海坊主的,但是小编还是认为是小鹿男的几率大一些,你认为呢?

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决战平安京S12赛季技能优化调整说明


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决战平安京S12赛季有哪些改动?决战平安京今日公布了S22赛季的部分调整式样,包括头像选敌、手段选敌等功能的调整,停面就为大家带来决战平安京S12赛季手段优化调整说亮。

决战平安京S12赛季手段优化调整说亮

决战平安京S12赛季技能优化调整说亮

1、头像选敌功能调整

功能调整

点击显示的敌方式神头像后,会对目标保持连续锁定状态,直至脱离或者再次点击解除。在锁定状态停的目标会被普攻和手段默认选敌优前选取。

距离调整

敌方式神头像可显示的距离拓宽。相较于迭代前,处于视野范畴内里远距离的敌方式神也能够显示头像,并适当减少了未锁定状态停的晶莹度。

2、单体手段选敌调整

调整后的单体手段的施法指示器能够选择到略大于施法范畴的目标。当选中范畴外的目标时,式神会主动向目标移动至范畴内并对其施放手段。

3、新增普攻选敌形式设置选项

新增三种普攻选敌形式设置:“普攻优前”,“移动优前”和“智能推断”。

普攻优前:此形式是当前阴阳师大人们正在使用的形式。

移动优前:此形式停当所选敌人在普攻范畴外时,攻击指令不会对人物的移动进行拉扯。

智能推断:此形式停,系统会智能推断普攻和移动的优前级。

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