决战平安京5月8日平衡调整介绍 5月8日调整了什么

决战平安京。

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决战平安京5月8日平稳调整介绍 5月8日调整了什么

一、御馔津

1.调整原因

御馔津的一、二、三手段法力消耗偏高且其一手段命中的收益偏低,我们将适当降低二、三技巧的法力消耗,并提升一技巧的损害。

2.手段调整

一手段【封魔矢】↑

损害从110/175/240/305/370(+160%额外攻击)点调整至10/80/150/220/290(+180%攻击)点。

二手段【狐狩界】↑

法力值消耗从50点调整至40点。

三技巧【祭箭雨】↑

法力值消耗从40/45/50/55/60点调整至35/40/45/50/55点。

二、鸩

1.调整原因

鸩的二手段羽毛能够从攻击特效中获得的收益偏大,我们将下调其羽毛附带的攻击特效损害,同时提升其根底损害和攻击加成身为补偿。

2.技巧调整

二手段【鸩羽】↓↑

损害从30/37.5/45/52.5/60(+0.2额外攻击)点调整至25/35/45/55/65(+0.32额外攻击)点。

子弹附带的攻击特效系数从1下调至0.32。损害加成调整至8/12/16/20/24(+1.5/3/4.5/6/7.5*等级)点。

三、姑获鸟

1.调整原因

我们将优化姑获鸟的天生被动层数消逝方式,使得姑获鸟能够更好的保持本人的被动层数,同时适当调整其二、三手段损害.和法力值消耗以平稳其线上和打野的强度。

2.技巧调整

天生被动【影翼】↑

【影翼】的连续时间过后,将从直接消逝改为每秒衰减1层。

二手段【鹤舞飒鸣】↓

损害从30/65/100/135/170(+55%攻击)点调整至30/60/90/120/150(+45%攻击)点。

三手段【羽衣夜袭】↑

法力值消耗从60点下调至40/45/50/55/60点。

四、山风

1.调整原因

山风的天生被动的脱离视野无敌触发较为频繁,敌方较为难以反制。我们将其调整为脱离视野一小段时间免疫损害,期望使得对方能够通过操作手段来反制山风的灵活位移。

2.手段调整

天生被动【岚】↓↓

无敌效果调整为免疫损害效果。

三手段【斩】↓

损害从40/65/90/115/140(+50%额外攻击)点调整至40/60/80/100/120(+45%额外攻击)点。

五、辉夜姬

1.调整原因

辉夜姬现在对线和团战中,主要依靠三手段和终极手段的释放。我们期望通过一、二技巧的调整,使得其手段的功能性更加突出,同时使辉夜姬在对线期有能力更加主动地压制对方。

2.手段调整

一手段【蓬莱玉枝】↓↑↑

取消为身边队友增加的普攻损害。

损害从30/55/80/105/130(+15%当前法力值)(+30%法强)点调整至70/120/170/220/270(+10*等级)(+60%法强)点。

减速效果从15/20/25/30/35%调整至40/47.5/55/62.5/70%,连续时间从1秒调整为1.25秒

二技巧【月光叠影】↑

新增:命中目标后会降低其12/14/16/18/20%双抗,连续3秒。多次命中不会叠加效果,但将刷新连续时间。

终极手段【龙首之玉】↓

免伤效果的最大值从40/50/60%下调至30/37.5/45%。

六、茨木童子

1.调整原因

茨木童子目前主要依靠二技巧和终极技巧的连招来秒杀敌方,连续交战能力较差,后期在团战中也很难打出较好的效果。我们将优化其天生被动和一手段的机制,使得茨木的连续输出能力更强,同时在入场时茨木能够获得更高的承伤能力。

2.手段调整

天生被动【鬼威】↑

根底额外生命值转换护甲的比例从3%上调至3.5%。若10秒内没有受到损害,转换系数将提升至3倍,受到损害后,转换系数会在3秒内恢复至根底值。

一手段【罗生门】-重做

茨木童子手段或普攻损害敌方式神会增加自身2/2.5/3/3.5/4%物理和法术穿透,最多叠加8层,连续5秒。

三手段【六道鬼域】↑

损害从20/30/40/50/60(+0.14/0.2/0.26/0.32/0.38攻击力)调整至25/35/45/55/65(+0.14/0.18/0.22/0.26/0.3攻击力)(+3*等级 )

生命转换比例从0.125调整至0.15。

四技巧【地狱之手】↓

损害从280/540/800(+30/37.5/45%目标已缺失生命值)调整至260/500/740(+25/30/35%目标已缺失生命值)

七、白藏主

1.调整原因

白藏主二技巧【白狐·困斗】的【撕咬】效果现在能被多种损害触发,使其在很多情况下能不进场就打出较高损害。我们调整了该效果的触发机制,期望白藏主在白狐形态下能更多的进场输出和收割,而不是利用【撕咬】进行连续消耗。

2.手段调整

二技巧【白狐.困斗】-狐形 ↓

白藏主只有在狐形态下进行普攻或使用手段造成损害时能附加【撕咬】效果。

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决战平安京鎏金系统调整了什么


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决战平安京鎏金系统有什么改动?决战平安京此前公布了鎏金等级系统,其中的很多不合适问题引起了用户们的不满,今日官方发表公告,决策对这一系统进行部分改动,停面就为大家带来决战平安京鎏金系统调整内容一览。

决战平安京鎏金系统调整内容一览

决战平安京鎏金系统调整了什么

针对大家主要关注的短少专属皮肤、皮肤抵扣券奖励较弱及档位设置不合适等问题进行了优化。在新的方案中,我们新增了三款专属皮肤及纪念币奖励,并将原“皮肤抵扣券”奖励变更为“皮肤券”;同时我们调整了鎏金等级档位,落低首档鎏金等级门槛并减少整体档位划分,扩充最高档鎏金等级上限,以此期望让更多的用户能够获得相应的奖励。

另外,在原方案中“史诗皮肤礼盒”皮肤获得规则为未收录史诗皮肤,且已拥有全部史诗皮肤后打开宝箱将转化为皮肤券;“大厅·离岛夜色”在平安绮梦“界面类型中也能够使用,特此进行说亮更正。

“日曜鎏金”系列头像框原本期望通过新系统优化获得方式,鉴于调整后档位与原获得方式差异过大,因此我们将该系列头像框复原至原获得方式,且该系列头像框的获得方式会在之后进行必定的优化。同时鎏金等级系统后续也会补充新的专属头像框。

最后,新方案中所新增的皮肤奖励,为保证皮肤整体质度,我们需要必定的时间来进行制作与打磨,估计三款专属皮肤将于4-6月继续上线;“鎏金等级·玖”将在专属传奇皮肤上线后同时开启,同时该等级的其他特权会在同期补充,给阴阳师大人带来的不便敬请谅解。

调整后的完整奖励内容详见停表:

决战平安京鎏金系统调整了什么

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阴阳师百闻牌5月21日卡牌平衡调整了什么 5月21日卡牌平衡调整一览


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阴阳师百闻牌5月21日卡牌平稳调整了什么?许多用户都不清晰,接下来小编为大家带来一篇阴阳师百闻牌5月21日卡牌平稳调整了什么 5月21日卡牌平稳调整一览。

阴阳师百闻牌5月21日卡牌平稳调整了什么 5月21日卡牌平稳调整一览

一、卡牌增强

1.【雪女】

雪女的冰墙得到增强,从0/2变成了0/4。

调整评价:

这张牌身为一张1勾的眩晕阻挡物,毫无疑问针对对象只有快攻,但是快攻有凤凰火,一个引燃就能稳赚,所以那时候冰墙根本无法进入主牌。

但是现在不一样了,0/4的身材引燃是解不掉了,就算是凤鸣+引燃也一样解不掉,你只能选择让式神硬着头皮往前冲。而且1勾阶段的进攻型式神大多都是3/4的身材,3攻是砍不掉墙的,只能靠战役牌去秒,或者配合凤鸣补刀,所以冰墙的实惠性大大增强。

不过雪女是一个只对快攻有针对性的式神,假如你带了雪女而碰到的却是后期向的套路,往往就会处于劣势,所以雪女是否能就此崛起,还得看环境内快攻多不多。

2.【莹草】

阴阳师百闻牌5月21日卡牌平稳调整了什么 5月21日卡牌平稳调整一览

莹草的虹彩多了一个瞬发效果。

调整评价:

这张牌基本上只在一个套路中有用,就是形态过牌书翁流,也是目前莹草唯一的出场机会,所以这张牌被增强,并不能对莹草的出场率有任何提升。

以前虹彩的用法通常是打出去以后贴勇气之光或治愈之光,再接瞬发的安魂之光。

而现在多了瞬发的虹彩能够在打出去之后,同样是先用勇气之光或治愈之光,再接安魂之光,无非是瞬发用的早晚的问题,这种调整对过牌流几乎没有什么影响,最多就是灵活性略微高一些罢了。

二、卡牌削弱

1.【觉】

觉的觉醒牌被调整(削弱)了。最大的影响就是对方回合掏掌握的牌你是看不见的。

调整评价:

最大的影响就是对方回合掏掌握的牌你是看不见的,这意味着即便你贴上心灵迷宫,对于这张刚掌握的牌也“管不住”,从而导致觉的治理将会很轻易出现漏洞。要知道觉的打法是比较保守的,磨上十几回合都有可能,一旦让对手等到“变数”的出现,就很可能会输。

所以觉的治理员套路在新环境将会更加劣势,我不明白对于一个胜率不算高的套路真的有削弱的必要吗?

大概让对游戏戏体验差才是被削弱的主要原因。

2.【海坊主】

蹈海的力量和血量都下降了一点,这意味着觉醒+蹈海之后的海坊主只有4/10的身材了。

调整评价:

蹈海的力量和血量都下降了一点,这意味着觉醒+蹈海之后的海坊主只有4/10的身材了。

在我看来这种削弱并不能影响海坊主的出场率,他完全能够觉醒之后接祝福之水或者巨浪,同样能够大幅提高海坊主的力量,下回合再蹈海+普攻。

无非就是以前3勾一套组合拳的威胁降低了少许罢了,能够预见茨木+海坊主+青行灯+鸦天狗的典范组合仍旧会维持强势。

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战争艺术手游5月14日更新了什么 5月14日平衡调整一览


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战争艺术游戏5月14日更新了什么呢?许多用户都不是很清晰,接下来小编为大家带来一篇战争艺术游戏5月14日更新了什么 5月14日平衡调整一览。

战争艺术手游5月14日更新了什么 5月14日平衡调整一览

友爱的指挥官:

为了让您更好的享用战场指挥艺术的魅力,系统将于2020年5月14日(周四)上午10:00进行不停服更新。更新不会对您联机游戏产生影响,相关调整说明请扫瞄具体更新公告。

【平衡性-英雄】】

鸟骑兵

虽然他是条不太想翻身的咸鱼,但形势所迫,间或也能打个挺。

调整:攻击速度由1.5调整至1.2

护盾兵

猛男也有颗柔软的心,输得太惨也会嘤嘤嘤。

调整:刺盾之阵新增开盾期间技巧防御+5%/10%/20%及开盾期间每受到一次损害,+10%手段损害 的效果

电蛟

过电能力有点差,心跳不够轻易挂。

调整:电磁灼烧的手段损害由90/120/160调整至100/150/200,以及造成的减少能量由10/15/20调整至15/30/45

禅师熊猫

他的肉肉不是胖,是积存的力量在膨胀。

调整:秘法球的能量减少由21调整至20/40/60

投弹手

该打打,该炸炸,榴弹一出恶人怕!

调整:高爆榴弹的普攻损害由240/400/640调整至300/500/740

不知火舞

发牌员的爱,就像小姐姐的暴脾气,时好时坏,不讲道理。

调整:阳炎之舞的手段损害由250/400/550调整200/300/400,额外手段损害由250/400/550调整至250/450/650

【平衡性-羁绊】

格斗家

所有收获都有代价,既然要登高就别可怕跌重。

2级羁绊(4格斗家)效果眩晕敌人1.5秒调整至1秒,+60%攻击力,+60%攻击速度 调整至 +40%攻击力,40%攻击速度

海神

不要用失败来否认本人的努力,坚持就会雄起!

2级羁绊(4海神)效果下一次施放技巧时,造成的手段损害、真实损害+30%,最高90% 调整至 每一次施放手段时,造成的手段损害、真实损害+30%,最高+90%

猛禽

哪有什么一步登天的成长,臭弟弟还是那个臭弟弟……

2级羁绊(4猛禽)效果 +6%攻击力,+6%吸血,最多+90% 调整至+8%攻击力,+8%吸血,最多+120%,并猛禽击败敌人后回复300生命值 调整至 600生命值

3级羁绊(6猛禽)效果 +9%攻击力,+9%吸血,最多+135%调整至+12%攻击力,+12%吸血,最多+180%

【平衡性-典范形式】

人 族

马骑兵:

LV1:造成减益效果:减少3点攻击调整至获得增益效果“飞奔”,提升3点挪动速度

LV2:由对血量最少的敌人调整至对血量最多的敌人

LV3:由生命+30%调整至对生物单位造成250%的损害

重装铁狗:

新增技巧重装防护:重装铁狗的重型反应装甲在面对任何攻击时都能有用降低损害,重装铁狗同时拥有3点近战损害、远程损害减免

LV1:由生命+10%调整至生命+10%,“重装防护”的效果翻倍

重装坦克:

新增手段重装防护:重装坦克的重型反应装甲在面对任何攻击时都能有用降低损害,重装坦克同时拥有6点近战损害、远程损害减免

LV2:由对目标造成减益效果:降低4点护甲调整至架起后每次攻击对目标造成真实损害,且造成减益效果:降低20%攻速,持续4秒

神 族

唤雷天师:

提升唤雷天师发射的能量光球的飞行速度

惊魂天师:

提升惊魂天师发射的雷云的飞行速度

天眼金刚:

金刚不坏不再需要看到敌人才能够施放

妖 族

铁臂蜥蜴:

移除潜地突击、破甲锋螯对机械单位造成250%的损害

LV3:地下突袭的所有损害提升50%调整至对机械造成250%的损害

红线蝙蝠:

红线打击:20点损害调整至15点

元神注入:增加200%攻速调整至100%攻速

LV1:攻速增加提升至300%调整至200%

【指挥官手段】

反坦克炮:

新增:死亡时产生爆炸,对四周10范围内所有地方单位造成200点损害

巨型投石器:

巨型投石器的生命由500调整至800

巨型投石器的攻击速度由4秒调整2.5秒

量子推进:

获得40额外护盾调整至恢复40点护盾

世界部署:

部队的攻击力以及生命值减少10%调整至15%

花果山:

新增出生后6秒内,小猴子提升50%攻击速度和3点挪动速度;大猴子提升100%攻击速度和6点挪动速度

【优化体验与BUG恢复】

战局中快捷阵型功能内的“左右”调换按钮,改名为“镜像”调换按钮,功能变为将阵型左右镜像翻转

宇宙谈天里增加了非好友用户的举报功能,点击需要举报的用户头像,进入其具体资料界面,即可点击举报按钮对其进行举报

恢复了飞天***蟆无法吞并变成龟壳形态之后的3星玄龟的问题

恢复了匹配成功后重启游戏客户端,可能会出现的匹配确认界面出现在登录界面的问题

恢复了好友在长时间离线后,点开具体资料界面偶现存在“添加好友”按钮的问题

恢复了在自走棋形式领取典范形式邮件或在典范形式领取自走棋形式邮件时,可能会出现的眼虫报错问题

恢复了在游戏中完成实名登记后,在设置界面里一直显示未实名状态的问题,并且解决了在实名登记后切换形式依旧会弹出实名登记界面的问题

典范形式中,调整了指挥官学院每个闯关投放的材料以及人数限制

恢复了典范形式中神族低阶兵种的出生护盾值错误的问题(例如:破阵刀奴、暗影刀奴、十方侍卫等单位)

恢复了典范形式中三级玄龟不会攻击的问题

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以上就是值得转手游网,为您带来的《决战平安京5月8日平衡调整介绍 5月8日调整了什么》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“决战平安京”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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