原神1.2深秘之息UP池抽取建议:砂糖要抽吗

原神深秘之息UP池抽取建议。

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原神今天就开启1.2版本了,那么1.2深秘之息UP池中的砂糖要抽吗?相信很多用户都是比较喜欢砂糖的,那么一起来看看砂糖的抽取建议吧。

原神1.2砂糖要不要抽

砂糖,很众人喜欢的人物,但是真正了解的并不多。

原神1.2深秘之息UP池抽取建议:砂糖要抽吗

很众人抽砂糖是为了凑双风体系。那么双风体系的强大之处究竟在哪里。

双风强的第一点:温迪强。温迪强有2点。

1.大招操作时间久,可扩散,充能快。温迪的充能效率是砂糖所不能比的,比砂糖少20点充能,天资自带回能量,同时能给其他人物回能量。砂糖虽然1命有两次E技巧,但是从开释到吃到元素微粒,需要很长的站场时间。同时无法保证能够回满80点。

2.温迪的手段拥有更高的损害倍率,大招扩散次数多,同等练度下温迪造成的损害是要比砂糖高出很多的。

温迪能够在辅助功能上提供更长的操作,整个队伍的充能流转,更频繁的大招使用,在损害上又是五星高级别水准,砂糖在人物策划上本来就不是温迪的下位替代。

双风强的第二点:是风套强。风套提供的40%减抗是提升队伍损害的关健,然而,这并不需要双风,只假如风系人物都能够,所以利用你现在已经拥有的风系人物就能够了。

双风强的第三点:在于两个风系人物互吃元素微粒,能够形成更好的战役流转。要利用好这一点需要较高的操作上限和阵容懂得,所以请先问问本人,是否真的知道如何完成更好的战役流转。

双风强的第四点:在于琴的奶妈作用。也就是说琴在满足双风共鸣的需求同时,替代了奶妈的场所。原神最稀缺的材料是队伍场所,你确定为了牵强凑双风去牺牲掉一个队伍场所会是一个很好的选择吗?

双风强的第五点:在于琴与温迪高命座所带来的互相加成,这个砂糖也不具备。

结合

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原神1.2深秘之息卡池抽取建议:点赞哥班尼特值得抽吗


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原神游戏中1.2版本班尼特很多用户都想知道班尼特值不值得抽,毕竟攒原神不轻易,那么下面小编就跟大家分享一下颂扬哥班尼特的抽取建议吧。

原神1.2班尼特要不要抽

原神1.2深秘之息卡池抽取建议:点赞哥班尼特值得抽吗

班尼特。深潭霸主,坊间传奇,6星强度,这些称号名副其实。很多小伙伴是需求1命班尼特,但是我们要注重以下几点:

1.在1.2之前的版本由于深潭12层的环境加持,才使火属性表现突出,新版本中深潭环境立刻改变,火属性不再会有BUFF加成,火系人物地位有可能大大降低,所以拥有火属性人物需求的小伙伴,暂且先观望。

2.1命确实有着不小的加强。去除70%血以下不加攻击力的限制,同时提升20%攻击力的加成。不过,我们能够通过其他方式来补偿没有一命所带来的缺陷。

第一,班尼特成长属性为充能,E技巧也会产生3个大能量微粒。也就是说,班尼特天生的回能成效已经很高了,再配合充能剑,充能表,达到220点充能

原神1.2版本神秘之息UP池阿贝多要抽吗


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原神嬉戏中随着1.2版本一起上线的是神奇之息UP池,所以很多用户都想知道这个池子要不要抽,那么下面小编就跟大家分析一下神奇之息UP池怎么抽吧。

原神1.2版本神奇之息UP池抽取指南

原神1.2版本神奇之息UP池阿贝多要抽吗

五星人物:阿贝多

四星人物:班尼特、菲谢尔、砂糖

能够看到,五星人物毫无疑问是阿贝多了,阿贝多身为岩系的人物,这里强度先不做评判,毕竟岩系在钟离之后得到了必定的加强,不过也并不是必抽的一个人物,如果不是戳中XP的话并不是特殊推举。

而四星则是这个池子的重点了,班尼特首次加入UP池能够说甚至有点骗氪的嫌疑了,身为堪比六星的一个四星人物,班尼特的作用自然是不用多说了吧!跟温迪一样是必须获得的一个人物,在后期能够提供1000

原神1.2版本up卡池班尼特砂糖抽取建议


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原神1.2卡池班尼特值得抽吗?原神砂糖值得抽吗?原神1.2版本上线后将会开启新的up卡池,概率up人物有班尼特、砂糖、阿贝多、菲谢尔。有不少用户对于班尼特和砂糖很感喜好,那么今天小编就来为大家分析一下原神1.2版本up卡池班尼特砂糖抽取建议。

原神1.2版本up卡池班尼特砂糖抽取建议

派蒙:旅行者,你心心念念的满命班尼特已经摆在了你面前,冲么?

冻梨:原则上来说,这波我必冲,不过塞了个皇女,我怕全是她!

这次的池子可能会再次冲破公子UP时的惨烈状况,用户基本都是为了班尼特和砂糖而来,阿贝多从热度上来看并没有多少人想抽。

毕竟,对比后续的甘雨、魈、神里、胡桃,阿贝多无论是从人设还是人气来说都毫无竞争力。起初公子池好歹还有个“钟离好基友”的设定,加上暖男大长腿用户还是牵强能接受的。

言归正传,阿贝多池的核心在于班尼特与砂糖这两位。皇女目前能够配合的阵容较少,就整体的需求量来看是远不如另外两位的。冻梨是不需要皇女了,希望这波抽卡你能够老老实实的。

班尼特,命之座方面冻梨是推举能力限制抽到1命就好。有句话总结的不错,1命雪中送炭,后续锦上添花。1命冒险向往提供的额外20%攻击力增强还是不错的,并且解开了生命值限制,就机制而言班尼特的大招依旧算是解开了80%,剩下的2命充能与6命火增伤就看你是否急需了,螳臂当车。

砂糖,一个初期被用户低估,错过后才发觉真香的人物。命之座方面没啥好说的,六命解开完整体,混元熵增论,大招触发扩散反应时,全体增加对比元素20%的损害加成。另外,固有天资,小小的慧风,技巧命中时全队分享砂糖20%的元素精通。身为法师还能带讨龙,再度增伤。

能够说这个人物定义就是个元素发动机,配合风套自身的减抗效果,打一套爆发时挺好用的!

这两个人物都是属于增伤型辅助,不同的是班尼特带有治疗效果,砂糖则是聚怪。定义很明确,缺少增伤型辅助的用户能够考虑。

若是为了治疗大可不必,后续的深渊已经随着版本变更,12层不再是冰场,9、10层的严寒都有反抗方式,有没有班尼特其实影响也不大。若是想要聚怪,砂糖的技巧比较奇异,可能会让你略微失望。两个人物的上风点就是增伤,其他都是附带能力,勿要舍本逐末,白费原石。

另外说些题外话:这段时间冻梨翻了一下前几百抽的记录,发觉了点儿规律。温迪池,接近180抽强行拿到的温迪,当时我练的是雷泽主C,于是给我歪了个刻晴。这意味着我需要兵器、圣遗物、阵容全都得重新配一套。

当我已经为刻晴配合了一套合适的雷水双风阵容时,常驻池也差不多到第一次保底临界点。迪卢克来了,没方法,放弃刻晴流派继续从头再来。等到狼末UP,氪了单648出了本四风典原,我翻了下仓库,唯一能输出的法师叫做芭芭拉,妙!在这之后就没氪过了,太闹心。

一直苟到钟离池开启,依旧是180保底,很真实,期间歪出了琴。当时我恰巧为砂糖刷了一套强化20+的精通风套,再次重组阵容练双风。

你悟了么?与其等着系统来给你仓检,不如在抽卡前先检查自身已有的人物、兵器。大体上,本人就能够估计出后续卡池会给你来点儿啥东西,就概率分布上就能本人给出“这波卡池抽不抽”的答案。

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