原神1.2深秘之息卡池抽取建议:点赞哥班尼特值得抽吗

原神1.2班尼特要抽吗。

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原神游戏中1.2版本班尼特很多用户都想知道班尼特值不值得抽,毕竟攒原神不轻易,那么下面小编就跟大家分享一下颂扬哥班尼特的抽取建议吧。

原神1.2班尼特要不要抽

原神1.2深秘之息卡池抽取建议:点赞哥班尼特值得抽吗

班尼特。深潭霸主,坊间传奇,6星强度,这些称号名副其实。很多小伙伴是需求1命班尼特,但是我们要注重以下几点:

1.在1.2之前的版本由于深潭12层的环境加持,才使火属性表现突出,新版本中深潭环境立刻改变,火属性不再会有BUFF加成,火系人物地位有可能大大降低,所以拥有火属性人物需求的小伙伴,暂且先观望。

2.1命确实有着不小的加强。去除70%血以下不加攻击力的限制,同时提升20%攻击力的加成。不过,我们能够通过其他方式来补偿没有一命所带来的缺陷。

第一,班尼特成长属性为充能,E技巧也会产生3个大能量微粒。也就是说,班尼特天生的回能成效已经很高了,再配合充能剑,充能表,达到220点充能

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原神班尼特抽到几命好 班尼特卡池抽取建议


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原神班尼特抽到几命好呢,这次的卡池终于出了我们梦寐以求的颂扬哥班尼特,什么阿贝多歪门邪道,班尼特才是版本之子迪卢克,可莉和公子的最强挂件好吧,下面小编就带来了原神班尼特卡池抽取建议,一起看看吧。

班尼特抽到几命好

班尼特是普攻倍率比较低的单手剑人物,注定了不适合身为输出,但他有着非常强大的辅助能力。

E手段优秀的挂火,点摁后冷却时间很短,配合水、雷等元素能够不间断的挂火,效果非常强力。

破冰盾效果优秀。

大招更是核心中的核心,建设一片大范畴的火之领域,领域内的所有人物大幅度增加攻击力,连续回血,并有强附火效果。

很众人说没有完美的辅助,我直接上班尼特老爷,好家伙,我班尼特不比什么钟离,阿贝多强一万倍?

辅助加伤,破盾,加血,附火,如果能再加一个聚怪能力那么这波将绝杀,可惜换不得。

原神班尼特抽到几命好 班尼特卡池抽取建议

命座推举

必定四一命,去除了70%一下不能加攻击力的限制,这个提升太大了,不需要怕人物被砍一刀就熄火的困境。

提升了20%攻击力加成,简简单单,不用多说。

如果要抽班尼特,建议抽了一命就OK。

其他命之座实在是拉跨,包括满命也没什么实质的提升,6命比1命的提升幅度不超过20%,估量也就10%左右,没什么意义。

零命怎么玩

那么零命班尼特就玩不了吗

也不是,但必须加充能词缀,走无限大招流,这样就能够保证血量健康,能够一直吃到BUFF。

原神1.2深秘之息UP池抽取建议:皇女菲谢尔要抽吗


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原神游戏中今天就要上线1.2深秘之息UP池了,所以很多用户想知道皇女菲谢尔要抽吗?那么下面一起来看看皇女小艾米的抽取建议吧。

原神1.2抽不抽皇女菲谢尔

原神1.2深秘之息UP池抽取建议:皇女菲谢尔要抽吗

皇女,奥兹发射器,最强后台,挂雷神器,这些称号名副其实。由于1.1版本的赠予,现在有需求的小伙伴都是0命或者低命,那么请注重以下几点:

1.皇女的1命仅仅对站场主C物理流有必定的增强。而皇女物理流,需要非常高强度的装备,为副C提供大量的材料提升练度,需要很高的操作水平,所以并不是一个很好的选择。

2.皇女的2,3,4,5命,仅有3命在损害上有必定提升。其他均可忽略不计。

3.6命皇女提升确实很大,但是成本也很高。很多时候我们能够通过操作与释放技巧的时机来补偿皇女没有奥兹的空档期,熟练掌握后能够大大补偿6命缺失。非常是双雷队伍,双雷共鸣带来的雷系高充能能够通过不间断的大招来有用补偿6命缺失。

所以,皇女0命即可,6命强求伤身。

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原神1.2版本up卡池班尼特砂糖抽取建议


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原神1.2卡池班尼特值得抽吗?原神砂糖值得抽吗?原神1.2版本上线后将会开启新的up卡池,概率up人物有班尼特、砂糖、阿贝多、菲谢尔。有不少用户对于班尼特和砂糖很感喜好,那么今天小编就来为大家分析一下原神1.2版本up卡池班尼特砂糖抽取建议。

原神1.2版本up卡池班尼特砂糖抽取建议

派蒙:旅行者,你心心念念的满命班尼特已经摆在了你面前,冲么?

冻梨:原则上来说,这波我必冲,不过塞了个皇女,我怕全是她!

这次的池子可能会再次冲破公子UP时的惨烈状况,用户基本都是为了班尼特和砂糖而来,阿贝多从热度上来看并没有多少人想抽。

毕竟,对比后续的甘雨、魈、神里、胡桃,阿贝多无论是从人设还是人气来说都毫无竞争力。起初公子池好歹还有个“钟离好基友”的设定,加上暖男大长腿用户还是牵强能接受的。

言归正传,阿贝多池的核心在于班尼特与砂糖这两位。皇女目前能够配合的阵容较少,就整体的需求量来看是远不如另外两位的。冻梨是不需要皇女了,希望这波抽卡你能够老老实实的。

班尼特,命之座方面冻梨是推举能力限制抽到1命就好。有句话总结的不错,1命雪中送炭,后续锦上添花。1命冒险向往提供的额外20%攻击力增强还是不错的,并且解开了生命值限制,就机制而言班尼特的大招依旧算是解开了80%,剩下的2命充能与6命火增伤就看你是否急需了,螳臂当车。

砂糖,一个初期被用户低估,错过后才发觉真香的人物。命之座方面没啥好说的,六命解开完整体,混元熵增论,大招触发扩散反应时,全体增加对比元素20%的损害加成。另外,固有天资,小小的慧风,技巧命中时全队分享砂糖20%的元素精通。身为法师还能带讨龙,再度增伤。

能够说这个人物定义就是个元素发动机,配合风套自身的减抗效果,打一套爆发时挺好用的!

这两个人物都是属于增伤型辅助,不同的是班尼特带有治疗效果,砂糖则是聚怪。定义很明确,缺少增伤型辅助的用户能够考虑。

若是为了治疗大可不必,后续的深渊已经随着版本变更,12层不再是冰场,9、10层的严寒都有反抗方式,有没有班尼特其实影响也不大。若是想要聚怪,砂糖的技巧比较奇异,可能会让你略微失望。两个人物的上风点就是增伤,其他都是附带能力,勿要舍本逐末,白费原石。

另外说些题外话:这段时间冻梨翻了一下前几百抽的记录,发觉了点儿规律。温迪池,接近180抽强行拿到的温迪,当时我练的是雷泽主C,于是给我歪了个刻晴。这意味着我需要兵器、圣遗物、阵容全都得重新配一套。

当我已经为刻晴配合了一套合适的雷水双风阵容时,常驻池也差不多到第一次保底临界点。迪卢克来了,没方法,放弃刻晴流派继续从头再来。等到狼末UP,氪了单648出了本四风典原,我翻了下仓库,唯一能输出的法师叫做芭芭拉,妙!在这之后就没氪过了,太闹心。

一直苟到钟离池开启,依旧是180保底,很真实,期间歪出了琴。当时我恰巧为砂糖刷了一套强化20+的精通风套,再次重组阵容练双风。

你悟了么?与其等着系统来给你仓检,不如在抽卡前先检查自身已有的人物、兵器。大体上,本人就能够估计出后续卡池会给你来点儿啥东西,就概率分布上就能本人给出“这波卡池抽不抽”的答案。

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