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赛博朋克2077运动专长晋级方法
1、最快应当就是徒手拆戒备炮楼 徒手开门这些
跑步 近战加的是果然少 一管半耐力+20
2、消耗耐力就行,不管你是跑步还是打拳或者拿刀砍人,只要掉耐力,运动体会就加
就是这耐力耗的离谱,我133的耐力得打空起码4管耐力条
3、干六街助的任务串解开幻肢痛。加上这个传奇级赛博组件后,体会累积会翻好几倍。
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赛博朋克初期加点攻略
初期两个最复要的加点,一个是力度一个是技术。
有了力度和技术属性双高,第一各种回血,几乎无敌,
技术是各种赚钱,主要还能攻略朱迪小姐姐。
而且力度和技术,还能开各种门,有些门要依靠力度开,有些门要依靠技术开。
其它的加点在初期都感觉没意思。
建议还是主升一个属性,各个属性都能够有一套本人的游戏方式。短钱能够在序章后干天当地物的支线
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赛博朋克2077运动晋级哪个?很多用户想要知道运动升华该怎么做呢?很多用户不知道该如何选择,小编为用户带来了具体的攻略介绍,一起来看看吧
玩到现在23级了,就连冷血跟工程都知道能够正面手雷炸穿敌人提升后,我相信不只我一个人,运动好手这个能力还是1级。
网上都说跑步、跳跃、打拳之类的能够提升,但是具体要怎么升,多少会升,似乎一直没有答案。
本着探索的精神实验了一下,最终我得出了一部分结论,供大家参考。
结论:
探索过程比较长先说结论,应该是每个动作会有相应的累积值(我感觉并不完全等于耐力消耗),累积值满时会触发一次数值提升。
猩猩拳套:20下强力攻击,40-50下快速攻击
棒球棍:18下强力攻击
小刀:20下强力攻击
二段跳:50下
跳跃:100下
机体配置
探究过程
第一要理清的问题是,究竟是怎么样会提升?消耗耐力就会提升、消耗几管耐力会提升还是做出多少动作会提升?
一开始的实验很简单,打墙壁,并很快得到了第一个结论:挥空也能够,不需要打到东西。
然后我的人物刚好12下拳击能够打空一管耐力,于是就开始了漫长的挥拳测试,第一一下一下挥拳到跳出数值提升再开始计数。
一开始并不顺利,根本没方法连续两次数值提升打出相同的拳数,然后得出了第二个结论:耐力打空的恢复期也能够攻击,但是并不影响能力值提升的计数,也就是必定要有体力消耗。
接下来很快确定了第一组数据,20下重拳会触发一次数值提升。但是我的人物刚好5下重权会打空耐力,所以我还是不知道是4管耐力会提升,还是20下重拳会提升;于是测试方式改成满耐力挥拳一次,结论是仍旧20下触发了数值提升。
现在问题很清晰了,20下重拳能够触发一次数值提升,接下来我简单的测试了一下身上有的装备、跳跃跟二段跳等等分别是多少下能够提升后,得出了本次探索的结论。
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