第一在无相之风为残血状况时,会处于无敌休眠状况并开释【四个风球】在空中,我们只需要利用风场升天收集这四个风球,在无相之风清醒之前全部收集,就能阻止它回血了,停面是操作流程。
第一步:将其打残,看来四个风球,以及朝天的风场。
第二步:在风场上跳跃腾空,朝着风球的场所飞。
第三步:全部收集后,无相之风只回了一丢丢的血,不脚为惧。把这点血打完,就直接死了,不会进入休眠状况。
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原神无相之水回血怎么打断?怎么打断无相之水回血?原神正式更新2.1版本,不仅有新角色,更有全新的挑战,本次带来了全新的无相系列BOSS:无相之水,相信无相系列也要出完了。作为全新的无相BOSS,自然是拥有回血技能的。不妨了解下它的回血该怎么打断。
全新BOSS:无相之水,掉落水属性圣遗物、属性角色突破素材等,是全新的日常BOSS,具体规则和其他的无相系列敌人相同。
无相之水也拥有自己的回血技能。该技能的表现效果为:召唤三个复苏水滴,如果不及时击败这三个的话,那么每一个都会给无相之水回复一定数量的HP,只要没有被击败就会一直回复。因此我们最需要的就是在规定时间内将所有的复苏水滴全部击破。
这个时候,我们推荐火属性角色去打,蒸发伤害是人不容小觑的。火+水是蒸发,效果拔群。利用各种元素反应来迅速击败就好。当规定时间到了,而无相之水没有回复HP的话会陷入一段时间的僵直,这个时候就可以使劲儿输出了。
无相之水的所有攻击都拥有较为明显的前摇,并且会暴露攻击地点,可以尽早避开,然后拼命输出即可。还是比较简单的,机制和其他无相系列都类似。
原神的1.4版本正式进入倒计时,相信不少玩家都已经看到了最后一幕的剧情,兄妹重逢令人惋惜。无相之岩是无相系列中的岩属性boss,拥有较高的防御属性,不妨看看它该怎么打。
无相之岩主要掉落岩属性角色的突破、进阶材料,如果我们需要获得角色突破材料,则必须进行相关的操作才行。在无相系列中,无相之岩并不会免疫同属性角色的伤害,但是拥有极强的回复效果。
对战无相之岩的时候,地图中会出现三个柱子,击破这些柱子之后就可以进行大范围的输出了。柱子在场的情况下,我方造成的所有伤害都会减少,并且拥有非常高的减伤效果和反伤效果。
同时,在血量降低到一定程度的情况下,如果场上有岩柱子,则会进入快速回血效果,此时我们只能打破柱子才能让它不再回血。用火属性或者水属性的角色进行操作即可,破盾速度会更快。
之后基本上就没什么可说的了,无相之岩的关键是击破柱子,将柱子逐一击破之后就可以进行高强度的输出了。当柱子在场时我们造成的所有伤害都会被减少,需要特别注意。
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原神中无相之风是一个非常难打的boss,那么到底要怎么打比较好呢?希望下面这篇原神无相之风击败攻略能帮到大家。
切入正题,我们来看无相之风的手段。
核心手段是这个无相龙卷风。
呼唤龙卷风,技巧结束后产生元素球。我方能够拾取。无相之风汲取后会释放非凡技巧。
无相风场
砸击地面后释放风场,我方能够通过风场起飞拾取元素球。
无相冲击
无相之风汲取风球之后会释放大范畴AOE,损害很高,注重回避。
无相黑洞
飞至我方身旁舒展范畴吸引,造成连续损害,最后一下产生高额损害。建议能跑则跑,不能跑就开盾硬抗。
无相之掌
扇形范畴拍击。冲刺即可规避。
无相之翼
舒展双翼从天空往下发动两道斩击。一般这个手段都会放空,半个小时我就中了最开始这一下。
无相连射
空中舒展法阵连续射击风元素球,能够靠建筑物和呼唤物阻挡。安柏的射击能够终止这个手段。
无相转生
血量达到最后时虚化瞬移到场中,假如不能在规定时间里吃掉元素球,无相之风就会回血。四个元素球会直接回到半血,惧怕如斯。
最后总结一下
需要一个能短时间爆发的元素C,一个能防止你不会瞬间暴毙的奶妈/防御,加可靠的香香鸡们。
对机制没有熟悉的情况下建议不要去贪刀,很轻易贪死。熟悉了以后倒是有许多偷损害的机会。只要无相之风的核心显露在外面就都能够对它造成损害。
问了一下其他测试选手,无相雷有输出检测,输出高能够跳手段。可能就不能像无相风这样苟了。总之有能力的话会继续做舆图BOSS攻略的。
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