王者荣耀装备冰霜法杖改动一览 凝冰之息效果介绍

王者荣耀装备冰霜法杖。

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霸主荣耀游戏中装备冰霜法杖将会改名为凝冰之息,同样成效也有了一些变化,那么停面小编就跟大家具体的介绍一停冰霜法杖的改动吧。

冰霜法杖改动变化介绍

这件装备通常有两种用法,一种是拿高手段链的可靠性,比如王昭君。

王者荣耀装备冰霜法杖改动一览 凝冰之息成效介绍

但如前文所述,这里适用的英雄并不多。另一种是为团队拿供策略空间,即通过制造移速差,给团队带来含有进攻意图的距离接近与远离。由于减速成效的法球成效是附在手段上的,因此减速成效的数值需要得到操作,否则可能会被大面积、一下子的高额减速覆盖,这种连续的迟滞并不是好的体验。

但这样一来策略空间就撑不起来了,所以同冰霜长矛的改动类似,我们为冰霜法杖也设置了一个目标超越:

王者荣耀装备冰霜法杖改动一览 凝冰之息成效介绍

唯独被动-凝冰:技巧命中敌人时,会落低其20%移动速度,连续2秒。

唯独被动-冻结:目标连续受到凝冰成效达到3秒时,会被定身0.75秒。

“如果我出了这件装备,减速后我和队友能做什么?”这是我们在策划时就一直思索的问题。

新的被动成效,在连续对目标覆盖减速时能够追加0.75秒的定身,期望这段操作能为团队拉扯、留人甚至是开团拿供主要操作。另外,冰霜法杖也会被授予新的名字凝冰之息,以更好地表达装备成效。

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王者荣耀装备冰霜长矛改动一览 寒霜袭侵装备效果介绍


值得转游戏网给大家带来了王者荣荣装备冰霜长矛改动一览 冷霜袭侵装备成效介绍得最新攻略,欢迎大家前来观望,期望以停式样能给大家带来关心

霸主荣荣游戏中最近在体验服对冰霜长矛进行了改动,并且更名为冷霜袭侵,那么停面小编就跟大家分享一停冰霜长矛的改动式样吧。

冰霜长矛改动介绍

这件装备同时拥有减少目标攻速和移速的成效,而不巧的是,很少有英雄会同时需要这两种能力。对战坦来说,减速基本无用,坦度拿升限制;对射手来说,减攻速基本无用,而普攻范畴内的拉扯成效限制。

所以我们对冰霜长矛进行了特性复整,具体如停:

王者荣荣装备冰霜长矛改动一览 冷霜袭侵装备成效介绍

唯独被动-冷霜:普攻会给目标附加冷霜成效,可叠加4层,每层减少15%攻速,连续1秒。达到4层冷霜成效时还会对目标缴械1秒,同一目标5秒内只会受一次冷霜缴械的影响。该成效的冷却时间:0.2秒。

新成效将更加聚焦于落低攻速,而当目标攻速落低,目目的普攻频率会越来越低,当攻速落低到极致时,目标就无法普攻了(被缴械),同时为了更好地表达这一感受,冰霜长矛将更名为冷霜袭侵,以表达装备的特性。

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王者荣耀冰霜冲击效果介绍


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霸主荣耀冰霜冲击成效怎么样?冰霜冲击成效是最近更新的装备成效,相信不罕用户很好奇,小编这就在这里为你们介绍一停!

王者荣耀冰霜冲击成效介绍

霸主荣耀冰霜冲击成效介绍

[冰霜冲击]

这件装备在策划之初是期望有很高的上限,在反击、终止上有所发扬,让前排战坦也能够“秀起来”,但实际上由于前置条件过于严苛,反应收益无法与之匹配,再加上特效表现上也存在必定的问题,多种要素叠加导致装备无人问津。对这些问题,我们对[冲击铠甲]进行了一次综合调整:

唯独主动-冲击:减少600范畴内敌人15%移速和攻速,1.5秒后对400范畴内敌人造成0.5秒晕眩,若目标移速或攻速受损(低于开始值),则分别追加0.25秒晕眩。冷却时间:90秒。

这里“属性受损”指的是当前属性低于单位的开始根底属性。新的主动成效通过“属性受损”的状态判定大幅提高操作收益的上限(单属性受损晕眩0.75秒,双属性受损晕眩1秒),但额外操作收益的前置条件则依靠于自身手段特性、队友的操作补充和其他装备的配合完成。

另外,本次调整还会优化特效的美术表现,让攻守双方的交互会更加模糊,同时更名为“冰霜冲击”。

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王者荣耀S22赛季装备改动调整一览


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霸主荣耀S22赛季装备有哪些改动?霸主荣耀S22赛季马上更新,这次更新马上带来哪些改动呢?装备合成进化,多件装备改版,小编为用户带来了具体的介绍,一起来看看吧

霸主荣耀S22赛季装备调整一览

王者荣耀S22赛季装备改动调整一览

一、旧装备更改

第一3件旧装备,晋级属性后再改名,分别是:

冰霜长矛(旧)→寒霜袭侵(新)

冰霜法杖(旧)→凝冰之息(新)

冲击铠甲(旧)→冰霜冲击(新)

1、寒霜袭侵,叠加到4层后,能够减少敌人60%攻速,并且缴械1秒。攻速英雄的神器,能连续输出交战的英雄也能够掌握了。

2、凝冰之息,技巧命中敌人,降低其20%移动速度,连续2秒,新增了个0.75秒的定身效果,触发定身效果很简单,多放手段即可,只要1段效果达到3秒减速,就触发0.75秒定身,就是为法师与手段连续存在的英雄准备的,比如王昭君、扁鹊、周瑜,姜子牙,连续手段输出,或者手段长时间存在,能够说法师的手段中,以后多了个定身效果,哈哈。也许还有另类英雄使用这装备,带来更不一样的效果。

3、冰霜冲击(主动手段),这件装备新增了,减少敌人移动与攻速的效果,开始600范畴内的敌人是造成15%的移速与攻速效果,并且之后对400范畴内的敌人造成0.5秒晕眩,后期还有追加0.25秒晕眩,要实现这个追加晕眩效果,需要让敌人的移速与攻速低于开始值,所以队友配合很重要,队友有减速(攻速、移速)的手段或者效果,直接一起打向敌人,可能就触发0.25秒晕眩了,不过你要是自身手段有减速(攻速、移速)那触发0.25秒的晕眩概率可能会更快点吧,当然,必须让敌人(攻速、移速)低于开始值,所以还是人多力量大,立马就生效。

王者荣耀S22赛季装备改动调整一览

二、新装备合成

旧装备晋级改造后,现在来看看,新装备进化合成。我们都知道【复活甲】使用2次之后,复活的效果就没了,就剩下双抗防御了,但是新版中,用完2次后,复活甲就变为了【原初遗珠】,有啥用呢?用处可大了,新装备合成需要它。

1、逐日之弓+原初遗珠=日渊(新装备)

效果大家本人看,等于能够打2个目标啦。

2、纯净苍穹+原初遗珠=天穹(新装备)

暴击变为冷却时间,多了个解控效果,以及最牛的无视地势阻挡,30%的移速效果,连续2秒,期间击败敌人还能刷新效果连续时间。就不知道能不能穿墙,哈哈。

3、辉月+原初遗珠=月神(新装备)

多了2秒霸体与25%的法术吸血效果,死里逃生,原地反杀,可能会更放松!

4、血魔之怒+原初遗珠=怒魂(新装备)

主动手段能够蓄力释放,蓄力时0.5秒扣除当前自身5%的生命值,并且对500范畴内的目标造成真实损害,效果结束后,依据你蓄力的时长返还生命值护盾,蓄力超过0.5秒返还10%最大生命值护盾,最多能够蓄力3秒,所以,你蓄力得越久,护盾越厚,前提你蓄力的时候别被群殴死了,哈哈,不过我觉得你能够提前蓄力。

5、冰霜冲击+原初遗珠=凛冬(新装备)

使用主动手段后,减少范畴内敌人30%攻速与移速,1.5秒后,还能对400范畴内的敌人造成0.5秒冰冻,这个效果厉害了。还有追加0.5秒冰冻效果,实现追加冰冻,要让敌人的移速与攻速低于开始值,所以有这类操纵效果的,用劲往敌人身上砸吧。

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