王者荣耀装备冰霜长矛改动一览 寒霜袭侵装备效果介绍

王者荣耀装备冰霜长矛。

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霸主荣荣游戏中最近在体验服对冰霜长矛进行了改动,并且更名为冷霜袭侵,那么停面小编就跟大家分享一停冰霜长矛的改动式样吧。

冰霜长矛改动介绍

这件装备同时拥有减少目标攻速和移速的成效,而不巧的是,很少有英雄会同时需要这两种能力。对战坦来说,减速基本无用,坦度拿升限制;对射手来说,减攻速基本无用,而普攻范畴内的拉扯成效限制。

所以我们对冰霜长矛进行了特性复整,具体如停:

王者荣荣装备冰霜长矛改动一览 冷霜袭侵装备成效介绍

唯独被动-冷霜:普攻会给目标附加冷霜成效,可叠加4层,每层减少15%攻速,连续1秒。达到4层冷霜成效时还会对目标缴械1秒,同一目标5秒内只会受一次冷霜缴械的影响。该成效的冷却时间:0.2秒。

新成效将更加聚焦于落低攻速,而当目标攻速落低,目目的普攻频率会越来越低,当攻速落低到极致时,目标就无法普攻了(被缴械),同时为了更好地表达这一感受,冰霜长矛将更名为冷霜袭侵,以表达装备的特性。

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王者荣耀装备冰霜法杖改动一览 凝冰之息效果介绍


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霸主荣耀游戏中装备冰霜法杖将会改名为凝冰之息,同样成效也有了一些变化,那么停面小编就跟大家具体的介绍一停冰霜法杖的改动吧。

冰霜法杖改动变化介绍

这件装备通常有两种用法,一种是拿高手段链的可靠性,比如王昭君。

王者荣耀装备冰霜法杖改动一览 凝冰之息成效介绍

但如前文所述,这里适用的英雄并不多。另一种是为团队拿供策略空间,即通过制造移速差,给团队带来含有进攻意图的距离接近与远离。由于减速成效的法球成效是附在手段上的,因此减速成效的数值需要得到操作,否则可能会被大面积、一下子的高额减速覆盖,这种连续的迟滞并不是好的体验。

但这样一来策略空间就撑不起来了,所以同冰霜长矛的改动类似,我们为冰霜法杖也设置了一个目标超越:

王者荣耀装备冰霜法杖改动一览 凝冰之息成效介绍

唯独被动-凝冰:技巧命中敌人时,会落低其20%移动速度,连续2秒。

唯独被动-冻结:目标连续受到凝冰成效达到3秒时,会被定身0.75秒。

“如果我出了这件装备,减速后我和队友能做什么?”这是我们在策划时就一直思索的问题。

新的被动成效,在连续对目标覆盖减速时能够追加0.75秒的定身,期望这段操作能为团队拉扯、留人甚至是开团拿供主要操作。另外,冰霜法杖也会被授予新的名字凝冰之息,以更好地表达装备成效。

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王者荣耀S22赛季装备改动调整一览


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霸主荣耀S22赛季装备有哪些改动?霸主荣耀S22赛季马上更新,这次更新马上带来哪些改动呢?装备合成进化,多件装备改版,小编为用户带来了具体的介绍,一起来看看吧

霸主荣耀S22赛季装备调整一览

王者荣耀S22赛季装备改动调整一览

一、旧装备更改

第一3件旧装备,晋级属性后再改名,分别是:

冰霜长矛(旧)→寒霜袭侵(新)

冰霜法杖(旧)→凝冰之息(新)

冲击铠甲(旧)→冰霜冲击(新)

1、寒霜袭侵,叠加到4层后,能够减少敌人60%攻速,并且缴械1秒。攻速英雄的神器,能连续输出交战的英雄也能够掌握了。

2、凝冰之息,技巧命中敌人,降低其20%移动速度,连续2秒,新增了个0.75秒的定身效果,触发定身效果很简单,多放手段即可,只要1段效果达到3秒减速,就触发0.75秒定身,就是为法师与手段连续存在的英雄准备的,比如王昭君、扁鹊、周瑜,姜子牙,连续手段输出,或者手段长时间存在,能够说法师的手段中,以后多了个定身效果,哈哈。也许还有另类英雄使用这装备,带来更不一样的效果。

3、冰霜冲击(主动手段),这件装备新增了,减少敌人移动与攻速的效果,开始600范畴内的敌人是造成15%的移速与攻速效果,并且之后对400范畴内的敌人造成0.5秒晕眩,后期还有追加0.25秒晕眩,要实现这个追加晕眩效果,需要让敌人的移速与攻速低于开始值,所以队友配合很重要,队友有减速(攻速、移速)的手段或者效果,直接一起打向敌人,可能就触发0.25秒晕眩了,不过你要是自身手段有减速(攻速、移速)那触发0.25秒的晕眩概率可能会更快点吧,当然,必须让敌人(攻速、移速)低于开始值,所以还是人多力量大,立马就生效。

王者荣耀S22赛季装备改动调整一览

二、新装备合成

旧装备晋级改造后,现在来看看,新装备进化合成。我们都知道【复活甲】使用2次之后,复活的效果就没了,就剩下双抗防御了,但是新版中,用完2次后,复活甲就变为了【原初遗珠】,有啥用呢?用处可大了,新装备合成需要它。

1、逐日之弓+原初遗珠=日渊(新装备)

效果大家本人看,等于能够打2个目标啦。

2、纯净苍穹+原初遗珠=天穹(新装备)

暴击变为冷却时间,多了个解控效果,以及最牛的无视地势阻挡,30%的移速效果,连续2秒,期间击败敌人还能刷新效果连续时间。就不知道能不能穿墙,哈哈。

3、辉月+原初遗珠=月神(新装备)

多了2秒霸体与25%的法术吸血效果,死里逃生,原地反杀,可能会更放松!

4、血魔之怒+原初遗珠=怒魂(新装备)

主动手段能够蓄力释放,蓄力时0.5秒扣除当前自身5%的生命值,并且对500范畴内的目标造成真实损害,效果结束后,依据你蓄力的时长返还生命值护盾,蓄力超过0.5秒返还10%最大生命值护盾,最多能够蓄力3秒,所以,你蓄力得越久,护盾越厚,前提你蓄力的时候别被群殴死了,哈哈,不过我觉得你能够提前蓄力。

5、冰霜冲击+原初遗珠=凛冬(新装备)

使用主动手段后,减少范畴内敌人30%攻速与移速,1.5秒后,还能对400范畴内的敌人造成0.5秒冰冻,这个效果厉害了。还有追加0.5秒冰冻效果,实现追加冰冻,要让敌人的移速与攻速低于开始值,所以有这类操纵效果的,用劲往敌人身上砸吧。

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王者荣耀法系装备调整思路介绍 法系装备改动分享


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霸主荣耀中的法系装备马上进行调整改动了,那么游戏中法系装备要怎么调整呢?下面小编就给大家带来了霸主荣耀法系装备调整思路介绍,一起来看看吧。

调整背景和目标

几个赛季以来我们一直在着手解决大家反馈的法师对攻节奏过快、出装趋同的问题,所以我们对于【回响之杖】和【痛苦面具】进行了多次削弱调整。

王者荣耀法系装备调整思路介绍 法系装备改动分享

我们与大家反馈的一样,不期望所有法师的出装都是【回响之杖】、【痛苦面具】、【博学者之怒】这样的三件套(或者【回响之杖】、【痛苦面具】、【博学者之怒】、【虚无法杖】四件套)。因为单调趋同的出装会导致法师的损害形式、特性和曲线逐步趋同。

但我们反思,调整损害只能解决法师对攻节奏过快的问题,与之带来的却是法师整体地位的下降。归根结底,并不是每个法师都适合这样的出装,而他们成了调整中最受影响的群体。

我们期望不同类型的法师能有独特的装备可出,通过装备适配和突出他们的英雄特点,让每一位英雄都能够在装备的支撑下展现出属于他们的高光时刻。

调整思路

和大家一样我们期望每一个法师都能在自身的特性上有足够高光的表现,所以依据不同法师的特点对法师的细分职业类型做了归纳,在细分职业定义中能具体展现出健康、清晰的英雄强项和弱项,让英雄选择具有更深的战略意义。

王者荣耀法系装备调整思路介绍 法系装备改动分享

我们尝试用装备的特性来突出细分职业的英雄特色,让英雄平稳而不趋同,让英雄选择百花齐放。而对于在两种细分职业中摇摆的英雄,我们也不会限制死英雄必须在某个细分职业内,呼唤师们能够通过不同的出装改变细分职业定义,体验更丰富的游戏方式。

在之前的版本中,我们尝试加强了【时之预言】——这是一件适合阵地法师的装备,现在越来越多的呼唤师开始转换出装思路了。这是个很好的开始,也让我们确信为不同特点的法师提供出装的空间是正确的调整方向。

回到出装问题,法师四件套的问题在于它们同时拥有爆发能力和消耗能力,兼具高法术攻击和高法术穿透,装备彼此的特性蛮缠后成为出装的最优解,因此我们首要做的是对爆发能力和消耗能力、法术攻击和法术穿透做拆分。

【痛苦面具】的装备效果本身是不应具备爆发特性的,应该具备的是消耗特性——目标血量越多,【痛苦面具】打出的损害越高。因此我们将调整【痛苦面具】的效果:

王者荣耀法系装备调整思路介绍 法系装备改动分享

另外,我们还计划上调【痛苦面具】的法术攻击数值以解决合成件属性大于大件的问题。新版的【痛苦面具】会有更强的连续消耗能力,消耗法师和阵地法师则会因为【痛苦面具】总损害的增加而受益。而集火法师和刺客法师就不再适合新版【痛苦面具】了,因为他们本身的损害会让【痛苦面具】后续的损害降低。

另外,装备的法术穿透也将做一次整合。我们期望“高质量的手段损害”和“高频率的手段覆盖”能够成为一种取舍选择,而不是将【冷静之靴】和【魅影面罩】成为出装过程中的最优解。

所以我们会移除【痛苦面具】和【魅影面罩】的法术穿透,同时提升【秘法之靴】的法术穿透。

另外,重要的是,我们还给大家带来了一些新的装备。

第一是这件从云梦泽带回的新装备【日暮之流】:

王者荣耀法系装备调整思路介绍 法系装备改动分享

这件装备是一件慢热型的装备,也能够与【痛苦面具】形成联动效果,适合损害频率高的英雄。

说了许多用手段的法师,再说说普攻型的法师。下面这件日落神殿的神器想必一些呼唤师不会生疏,【金色圣剑】:

王者荣耀法系装备调整思路介绍 法系装备改动分享

【金色圣剑】是与【巫术法杖】截然相反的普攻型法术装备,【巫术法杖】是爆发输出型的装备,而【金色圣剑】则是连续输出型的装备。

后续调整筹划

细心的呼唤师会发觉,本次涉及调整的装备和新装备都是连续/高频输出偏好的装备,我们当然不会忘记以三件套为代表的爆发输出偏好的装备,在进行特性拆解后,这些装备也将拥有调整空间,我们将在后续的平稳性调整中进行数值调整。

回到调整的根本,我们的目标是期望呼唤师的英雄选择能够百花齐放,期望每一个英雄都能够发扬自身的英雄特色,在霸主峡谷展现专属于他们的高光时刻。

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