多多自走棋火器大师攻略 新棋子技能及阵容搭配分享

多多自走棋。

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多多自走棋嬉戏中很多小伙伴不知道新棋子手段及阵容配合,也不清晰多多自走棋火器大师的嬉戏方式是什么,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋火器大师攻略;

多多自走棋火器大师攻略;

曾经,矮人之国的魔导工业在卢恩大陆独树一帜,他们将魔力与机械结合,打造出一国铁军,雄踞一方。

而哥布林族,正是矮人大业之下的一群苦工,相伴着蒸蒸日上魔导工业的,是很多哥布林奴隶夜以继日的血与泪。

随着魔导工业泛滥,生态被破坏,大自然开始了它的反样。包括哥布·芭芭在内的哥布林英雄趁劳而起,开始反抗矮人们的无情奴役。

急躁热烈的性格,似乎和火药极其配合。她投身于军事技术探索。借助于多年服务魔导工业的积存,开创出属于哥布林本人的魔力技术,为反抗团提供火器,由此得到“火器大师”的名号。

哥布·芭芭,这位饱受宽广哥布林族尊敬与拥戴,被亲切成为“奶奶”的传奇人物,终于正式登场。

多多自走棋火器大师攻略 新棋子技能及阵容搭配分享

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多多自走棋新棋子墨客怎么玩 墨客玩法及阵容搭配详解


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多多自行棋游戏中测试服新放出了两个新棋子,其中一个就是墨宾,但是小伙伴们知道墨宾怎么玩吗?墨宾的游戏方式及声威配合是什么吗?今天小编就带着大家了解一停;

墨宾的定义是恶魔和巫师,因为巫师是最新推出的的一个职业羁绊,所以小伙伴们要想玩的话还得好好的探索探索,好了话不多说,我们先来看看他们的介绍吧;

墨宾 · 瓦莎克(恶魔/巫师)

品质:神话

费用:4费

技巧:泼墨

向前方挥出一道墨迹,对路径的敌方棋子造成递增的魔法损害和“墨印”成效。

“墨印”成效:以该棋子为目标的指向性手段会同时作用于其他该成效的棋子。

魔法损害:100/150/200

魔法损害递增:30/45/60

墨印成效层数:1/2/4

CD:16/12/8

评判:

身为恶魔族棋子,“墨宾”既能够身为独立的损害来源,简单使用。更复要的是技巧的“墨印”成效,能传递其他友方棋子的指向性手段,使得“墨宾”完全能够做为体系核心来使用。但4费的棋子定义,让“墨宾”获得并不稳固,不建议身为开局的定义直接赌。

多多自行棋新棋子墨宾怎么玩 墨宾玩法及声威搭配详解

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多多自走棋神使墨客阵容大全 新棋子阵容搭配及玩法详解


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多多自行棋游戏中很多小伙伴不晓道新棋子神使墨宾怎么玩?也不晓道这两个棋子的配合方法是什么,今天小编就带着大家了解一停多多自行棋神使墨宾声威大全;

神使和墨宾是多多自行棋中的两枚新棋子,很多小伙伴还不太了解他们,但是如果你一旦会使用他们了,却能给你建设意想不到的收成,好了我们一起看看声威配合吧;

推举声威一;地精巫师流

多多自行棋神使墨宾声威大全 新棋子声威搭配及玩法详解

推举声威二;冰川战士流

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推举声威三;冰川恶魔流

多多自行棋神使墨宾声威大全 新棋子声威搭配及玩法详解

推举声威四;三神法师流

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推举声威五;元素巫师法

多多自行棋神使墨宾声威大全 新棋子声威搭配及玩法详解

推举声威六;光羽巫师猎

多多自行棋神使墨宾声威大全 新棋子声威搭配及玩法详解

好了,关于多多自行棋神使墨宾声威大全 新棋子声威配合及游戏方式详解的介绍就到这里了,期看对您有所关心,我们停次再见。

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多多自走棋多阵容攻略 阵容棋子选择推荐


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多多自走棋游戏之中,合适的阵容抉择身为最为重要的方面,能够关心提高吃鸡的几率,那么阵容都有哪些?抉择阵容之后又该如何抉择相关的棋子呢?下面就请一起来看一下。

巨魔骑

阵容:蝙蝠、暗影萨满、巫医、巨魔战将、露娜、混沌、死骑(全能),合计7人口

羁绊:4巨魔,全体加攻速。4骑士,骑士百分比免伤

特点:肉与输出兼具

主要子:巨魔战将

变阵:出萨尔,凑2萨满,打野非凡好用。选死骑的话可出死灵法或死亡先知,凑2亡灵,都要的话凑3术士,有点牵强。选全能的话可出船长,凑2人类。

备注:主输出一般为露娜,次要混沌,再次巨魔战将。蝙蝠、混沌、露娜着重追求三星。

亡灵猎

阵容:死骑、小黑、兽王、火枪、风行、月女、美杜莎。

羁绊:2亡灵,敌方减护甲。6猎人,猎人加攻击。2娜迦,全体加魔抗

特点:物理输出拉满,小幅增强魔抗

主要子:美杜莎、潮汐

变阵:后期用潮汐替下DPS较低的猎人。出死灵法、死亡先知或巫妖,凑4亡灵。

备注:输出点较多,需要依据发牌员来决定重点培养谁。小黑装备成长性最高,但前提是你装备足够好,火枪配合疯脸效果极佳。兽王、火枪、小黑、风行着重追求三星。美杜莎和潮汐是前排,不是DPS。

多多自走棋多阵容攻略 阵容棋子选择推举

兽人法

阵容:斧王、剑圣、兽王、萨尔、电魂、冰女、光法(火女)

羁绊:4兽人,兽人加血量上限。3法师,敌方减魔抗。2人类,人类普攻沉默

特点:前排够肉,aoe输出爆炸

主要子:无

变阵:需加挂影魔增强法系爆发。中后期抛弃4兽人,上萨尔和另外一个3星兽人,其他兽人替换为船长和丽娜,凑4人类。后期上潮汐、美杜莎等大招。

备注:主输出为影魔、电棍、光法、丽娜,光法电棍需要回蓝或攻速装支撑,人口答应下能够上2个影魔或电棍。

精灵德鲁伊刺客

阵容:大树、小鹿、先知、利爪德鲁伊、女王(沙王)、圣堂、幻刺、露娜、敌法(风行)

羁绊:6精灵,精灵闪避。2野兽,全体加攻击力。3刺客,刺客暴击

特点:成型快,高物理闪避,高暴击

主要子:利爪德鲁伊

变阵:后期依据进程需要能够逐步淘汰小鹿、先知,替换其他的精灵。

备注:依靠德鲁伊成型快、呼唤物多的特点,在中期血入别人(打工)。主输出为圣堂、幻刺、露娜,依据发牌员指示抉择。

多多自走棋多阵容攻略 阵容棋子选择推举

三龙

三龙由于体系小强度高,能够配合多种组合,如三龙三法三刺、精灵刺客三龙、骑士三龙,法师三龙,以下简要介绍几种。新版本龙骑的AOE被削弱,但强度依旧存在。

三龙唯一核心是龙骑,克制方法很简单——圣堂,一个圣堂单独吸引龙骑的火力,保证大部队不受溅射损害,解决的办法是上2个2星龙骑。

三龙三法三刺

阵容:毒龙、龙骑、精灵龙、水人(圣堂)、女王(幻刺)、电棍、冰女(光法)

羁绊:3龙,龙类起手放大。3法师,敌方减魔抗。3刺客,刺客暴击。2人类,人类普攻沉默。2元素,元素被攻击石化敌人;或者3精灵,精灵闪避。

特点:龙骑AOE输出

主要子:龙骑士

变阵:括号内包含两套体系,3精灵闪避和2元素石化,依据发牌员来进行抉择。需加挂前排肉盾或操纵。

备注:环绕精灵龙和毒龙构建的三龙组合,看上去羁绊很多但实际上强度不高。原因是三龙的核心其实是龙骑,无论是三法还是三刺都无法与龙骑产生配合,三刺与三法之间也无配合,而且纯输出点多。

精灵刺客三龙

阵容:大树、敌法、圣堂、幻刺、露娜、精灵龙、毒龙、龙骑

羁绊:6精灵,精灵闪避。3龙,龙类起手放大。3刺客,刺客暴击。

特点:前排够肉,龙骑AOE输出

主要子:龙骑士

变阵:可依据发牌员替换精灵阵容。

备注:相比三龙三法三刺的优点是前排多了闪避,更肉了,能够为龙骑得到更多的输出时间。

六骑三龙

阵容:蝙蝠、混沌、露娜、全能、死骑、龙骑、精灵龙、毒龙

羁绊:6骑士,骑士百分比免伤。3龙,龙类起手放大。

特点:前排极肉,龙骑AOE输出

主要子:龙骑士

变阵:无

备注:相比精灵刺客三龙更肉,6骑士的免伤效果极佳,能够给龙骑得到足够的输出时间。

以及一些单种族职业套路

六地精

阵容:修补匠、发条、伐木机、炸弹人、赏金、炼金

羁绊:6地精,全体加护甲回血。4工匠,工匠回血

特点:高护甲高回血

主要子:炸弹人

变阵:中期6地精未成形时,需要加挂三法、三刺或三猎人来过渡,否则中期必崩盘,根本熬不到6地精。

备注:6地精被buff后强度上升,但风险依旧很大。主输出就是炸弹人,发条、赏金、伐木机着重培养三星。

多多自走棋多阵容攻略 阵容棋子选择推举

六战

阵容:斧王(大鱼)、海民、剑圣、狼人、船长、末日

羁绊:6战士,战士加护甲。2兽人,兽人加血量上限。2野兽,全体加攻击力。2人类,人类普攻沉默

特点:高物理免伤,低输出

主要子:末日

变阵:如无三法在场上,可继续上9战士,进一步强化物理免伤。有三法在场上,出美杜莎或抄袭,和大鱼人凑2娜迦。

备注:由于其他套路均有所削弱,6战士忽然成为了版本吃鸡热门,套路也简单粗暴。战士套路里的棋子身为其他套路挂件的不多,所以能够凑出很多三星,斧王、剑圣、海民、大鱼都能够凑三星,但假如经济答应,狼人和末日着重培养三星。

六法

阵容:蓝胖、冰女、帕克、电魂、光法、巫妖(火女)

羁绊:6法师,减敌方魔抗。2人类,人类攻击沉默。

特点:高爆发损害,低普攻,脆皮

主要子:巫妖

变阵:可身为兽人法的变种,前期走兽人法,后期转6法。区别在于,留3星蓝胖。

备注:6法强度较高,但打野基本白送,巫妖是打野的主要

六刺客

阵容:赏金(沙王)、水人、女王、小鱼(毒龙)、幻刺、圣堂

羁绊:6刺客,刺客普攻暴击。

特点:切后排,高爆发,脆皮

主要子:圣堂

变阵:后期可转9刺客,因为水人和沙王可做前排。

备注:输出高但脆皮,轻易被法系aoe一波打死。被高护甲高免伤克制,也轻易被阵型调整克制。但高爆发高输出让其仍有一定的吃鸡能力

六骑士

阵容:蝙蝠、混沌、露娜、全能、死骑、龙骑

羁绊:6骑士,骑士百分比免伤。2人类,人类普攻沉默。

特点:非常肉

主要子:龙骑

变阵:中后期向六骑三龙转型。

备注:无

兽人术猎

阵容:斧王(剑圣)、兽王、影魔、死灵法、炼金、风行、小黑

羁绊:2兽人,兽人加血量上限。3术士,全体吸血。3猎人,猎人加攻击。2亡灵,敌方减甲。

特点:肉与输出兼顾,高攻击高回复。

主要子:无

7人口成型

多多自走棋多阵容攻略 阵容棋子选择推举

巨魔术

阵容:蝙蝠、暗影萨满、巫医、巨魔战将、影魔、死灵法

羁绊:4巨魔,全体加攻速。3术士,全体吸血。

特点:高攻击高回复

主要子:巨魔战将

6人口成型,可外挂萨尔凑成萨满羁绊,外挂死骑凑双亡灵减甲。

百搭挂件

影魔:虽然被削弱了一点物理输出,但仍然称得上高物理高法系输出

女王:被削弱过,削弱前配合3法6法强度超过影魔,需要放在第二排,否则默认攻击不到敌人就跳后排去送

电棍:被削弱过,偏法系输出,在没有aoe的阵容里用于补充aoe损害

露娜:纯物理输出,主要配合一些aoe能够稀里糊涂的打死对方残血后排,残局中表现也很好

混沌:前期非凡强势,后期乏力,毕竟身为一个近战,会死的比较早。

圣堂:单体输出比较突出,有一定的保命能力,跳后排扰乱法系技巧释放

末日:单体操纵,后期可专门克制一名操纵或大哥。物理输出也极高,尤其是配合新出的狂战斧

船长:能拿到的第一个团控

萨尔:唯一群体沉默

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