阵容:斧王、剑圣、兽王、萨尔、电魂、冰女、光法(火女)
羁绊:4兽人,兽人加血量上限。3法师,敌方减魔抗。2人类,人类普攻沉默
特点:前排够肉,aoe输出爆炸
主要子:无
变阵:需加挂影魔增强法系爆发。中后期抛弃4兽人,上萨尔和另外一个3星兽人,其他兽人替换为船长和丽娜,凑4人类。后期上潮汐、美杜莎等大招。
备注:主输出为影魔、电棍、光法、丽娜,光法电棍需要回蓝或攻速装支撑,人口答应下能够上2个影魔或电棍。
阵容:大树、小鹿、先知、利爪德鲁伊、女王(沙王)、圣堂、幻刺、露娜、敌法(风行)
羁绊:6精灵,精灵闪避。2野兽,全体加攻击力。3刺客,刺客暴击
特点:成型快,高物理闪避,高暴击
主要子:利爪德鲁伊
变阵:后期依据进程需要能够逐步淘汰小鹿、先知,替换其他的精灵。
备注:依靠德鲁伊成型快、呼唤物多的特点,在中期血入别人(打工)。主输出为圣堂、幻刺、露娜,依据发牌员指示抉择。
三龙由于体系小强度高,能够配合多种组合,如三龙三法三刺、精灵刺客三龙、骑士三龙,法师三龙,以下简要介绍几种。新版本龙骑的AOE被削弱,但强度依旧存在。
三龙唯一核心是龙骑,克制方法很简单——圣堂,一个圣堂单独吸引龙骑的火力,保证大部队不受溅射损害,解决的办法是上2个2星龙骑。
阵容:毒龙、龙骑、精灵龙、水人(圣堂)、女王(幻刺)、电棍、冰女(光法)
羁绊:3龙,龙类起手放大。3法师,敌方减魔抗。3刺客,刺客暴击。2人类,人类普攻沉默。2元素,元素被攻击石化敌人;或者3精灵,精灵闪避。
特点:龙骑AOE输出
主要子:龙骑士
变阵:括号内包含两套体系,3精灵闪避和2元素石化,依据发牌员来进行抉择。需加挂前排肉盾或操纵。
备注:环绕精灵龙和毒龙构建的三龙组合,看上去羁绊很多但实际上强度不高。原因是三龙的核心其实是龙骑,无论是三法还是三刺都无法与龙骑产生配合,三刺与三法之间也无配合,而且纯输出点多。
阵容:大树、敌法、圣堂、幻刺、露娜、精灵龙、毒龙、龙骑
羁绊:6精灵,精灵闪避。3龙,龙类起手放大。3刺客,刺客暴击。
特点:前排够肉,龙骑AOE输出
主要子:龙骑士
变阵:可依据发牌员替换精灵阵容。
备注:相比三龙三法三刺的优点是前排多了闪避,更肉了,能够为龙骑得到更多的输出时间。
阵容:蝙蝠、混沌、露娜、全能、死骑、龙骑、精灵龙、毒龙
羁绊:6骑士,骑士百分比免伤。3龙,龙类起手放大。
特点:前排极肉,龙骑AOE输出
主要子:龙骑士
变阵:无
备注:相比精灵刺客三龙更肉,6骑士的免伤效果极佳,能够给龙骑得到足够的输出时间。
以及一些单种族职业套路
阵容:修补匠、发条、伐木机、炸弹人、赏金、炼金
羁绊:6地精,全体加护甲回血。4工匠,工匠回血
特点:高护甲高回血
主要子:炸弹人
变阵:中期6地精未成形时,需要加挂三法、三刺或三猎人来过渡,否则中期必崩盘,根本熬不到6地精。
备注:6地精被buff后强度上升,但风险依旧很大。主输出就是炸弹人,发条、赏金、伐木机着重培养三星。
阵容:斧王(大鱼)、海民、剑圣、狼人、船长、末日
羁绊:6战士,战士加护甲。2兽人,兽人加血量上限。2野兽,全体加攻击力。2人类,人类普攻沉默
特点:高物理免伤,低输出
主要子:末日
变阵:如无三法在场上,可继续上9战士,进一步强化物理免伤。有三法在场上,出美杜莎或抄袭,和大鱼人凑2娜迦。
备注:由于其他套路均有所削弱,6战士忽然成为了版本吃鸡热门,套路也简单粗暴。战士套路里的棋子身为其他套路挂件的不多,所以能够凑出很多三星,斧王、剑圣、海民、大鱼都能够凑三星,但假如经济答应,狼人和末日着重培养三星。
阵容:蓝胖、冰女、帕克、电魂、光法、巫妖(火女)
羁绊:6法师,减敌方魔抗。2人类,人类攻击沉默。
特点:高爆发损害,低普攻,脆皮
主要子:巫妖
变阵:可身为兽人法的变种,前期走兽人法,后期转6法。区别在于,留3星蓝胖。
备注:6法强度较高,但打野基本白送,巫妖是打野的主要
阵容:赏金(沙王)、水人、女王、小鱼(毒龙)、幻刺、圣堂
羁绊:6刺客,刺客普攻暴击。
特点:切后排,高爆发,脆皮
主要子:圣堂
变阵:后期可转9刺客,因为水人和沙王可做前排。
备注:输出高但脆皮,轻易被法系aoe一波打死。被高护甲高免伤克制,也轻易被阵型调整克制。但高爆发高输出让其仍有一定的吃鸡能力
阵容:蝙蝠、混沌、露娜、全能、死骑、龙骑
羁绊:6骑士,骑士百分比免伤。2人类,人类普攻沉默。
特点:非常肉
主要子:龙骑
变阵:中后期向六骑三龙转型。
备注:无
阵容:斧王(剑圣)、兽王、影魔、死灵法、炼金、风行、小黑
羁绊:2兽人,兽人加血量上限。3术士,全体吸血。3猎人,猎人加攻击。2亡灵,敌方减甲。
特点:肉与输出兼顾,高攻击高回复。
主要子:无
7人口成型
阵容:蝙蝠、暗影萨满、巫医、巨魔战将、影魔、死灵法
羁绊:4巨魔,全体加攻速。3术士,全体吸血。
特点:高攻击高回复
主要子:巨魔战将
6人口成型,可外挂萨尔凑成萨满羁绊,外挂死骑凑双亡灵减甲。
影魔:虽然被削弱了一点物理输出,但仍然称得上高物理高法系输出
女王:被削弱过,削弱前配合3法6法强度超过影魔,需要放在第二排,否则默认攻击不到敌人就跳后排去送
电棍:被削弱过,偏法系输出,在没有aoe的阵容里用于补充aoe损害
露娜:纯物理输出,主要配合一些aoe能够稀里糊涂的打死对方残血后排,残局中表现也很好
混沌:前期非凡强势,后期乏力,毕竟身为一个近战,会死的比较早。
圣堂:单体输出比较突出,有一定的保命能力,跳后排扰乱法系技巧释放
末日:单体操纵,后期可专门克制一名操纵或大哥。物理输出也极高,尤其是配合新出的狂战斧
船长:能拿到的第一个团控
萨尔:唯一群体沉默
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冰川骑声威是多多自行棋里面一个很强大的声威,所以小编要具体地为大家讲解一停。
这里三龙六骑直接不拿了,太鸡儿弱了这版本,这里我们主要讲冰川骑,成型之后的冰川骑强度极高,现在法师崛起,德鲁伊没落,德鲁伊的没落导致冰川骑再次崛起(6光羽的闪避很克制骑士,因为骑士90%物理输出)。
冰川骑主要分为天胡骑士和空城骑士,这里我们会分两种情形具体的讲两个案例。
声威强度:★★★★★
成型难度:★★★
声威热度:★★★★★
最优声威依次为:
前四排 炼骑士狱-邪灵骑士-蝙蝠骑士-决命巫医
后四排 叛变者-灵刃骑士-灵魂收割者-占卜师
攻略:前期2星炼狱骑士配合几个其他的1星挂件起手,视为天胡开局。前期2个炼狱配合其他几个冰川或者骑士牌挂件,无2星,视为天崩开局,行空城骑士。
例:前三回合野怪出了一个2星炼狱+2星霸天者+1个1星蝙蝠,后面大致率能够连胜到10回合,之后就不停的往最优声威上凑就能够,中途有3-5个对子的时候能够适当D一停,大致在15回合左右金币到50,然后卡着50金币上人口搜卡,在7人口的时候做出3星炼狱骑士+3星灵刃骑士,然后上到8人口补出不眠收割者。无敌,决赛圈看对面声威,骑士内战补暗之灵,打战士补暗之灵+美杜莎,打法师补双海族。
例2:前三回合野怪出了2个灵刃骑士+1个炼狱骑士+1个2星蝙蝠(最起码冰川骑配件加在一起的总数要≥3,否则建议转别的声威)这种情形你往往谁都打不过,然后碰到憨批又一胜一负,经济稳固,那就完了。所以建议直接空城,能够挂一个占卜师(如果有的话)中途一次等级都不要拿升,有冰川骑的牌就拿了放在手里,然后打10回合野怪的时候有一个小细节的站位我会放在攻略的最后,到12回合的时候有50元了,等级的话是在5级,然后5级的话搜炼狱和灵刃的概率是在35%,这个时候搜是最合适的,卡着40金币搜到15回合打野,打野的话需要上6人口,不然打不过,之后打完野怪差不多就离3星爹妈已经不远了,这个时候17回合上7人口(17回合能够嗦哈),凑出4冰川4骑士,接着做出3星炼狱骑士+3星灵刃骑士,然后上到8人口补出不眠收割者。无敌,决赛圈看对面声威,骑士内战补暗之灵,打战士补暗之灵+美杜莎,打法师补双海族。
有的时候灵刃骑士不来的情形停能够把装备都给3星炼狱,0.5攻速的炼狱非常猛。
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灵族阵容羁绊是多多自走棋里面最强的“盾”了,为什么这么说呢?下面小编为大家解释一下。
与不眠族的俊男靓女不同,灵族的棋子大多长得比较的写意,假如把这些人物放到科幻片,灾难片,惧怕片里面去你也不会感到有什么违和感。
潜行者(水之灵.瓦莎),一个满脑子都是水还喜欢浪的刺客(这可是她语音里本人说的,我可没有诋毁她)
法师(雷之灵.多纳),自走棋里除了雷神外最肉的法师(雷神是传奇级棋子,跟雷之灵是敌对关系,因为都是用雷的~哈哈哈哈哈哈),有时候还要肩负起扛起队伍前排的重任。
术士(暗之灵.敦克尔),全自走棋最强的AOE法术棋子,百分比生命值简单损害,坦克杀手,洞洞族的噩梦。
刚才说了,不眠族的种族羁绊算的上是种族羁绊中最强之矛,是因为强大的护甲削弱功能,而灵族的种族羁绊则是当场上有2个不同灵族是让自身穿上一层软猬甲,让所有近战棋子在攻击灵族的时候,30%的概率石化(无法攻击移动释放技巧)四秒。
OMG!玩它,4秒钟的操作这可是整个多多岛最强的硬操作技巧了,玩它,在这一刻你就是身披黄马甲的常威,没人敢碰你一下。谁敢动你谁就只有死路一条。
孙子云:不战而屈人之兵,善之善者也。说的正是灵族是也啦,种族羁绊最强之盾当之无愧。
但是大家棋手要注重的是,灵族的羁绊被动仅仅在面对近战时候才有用,面对远程,最强之盾也只有干瞪眼的地步了。
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今天小编为大家带来了多多自行棋里面的法师声威攻略,萌新们前期能够用这个声威练手,停面快去看看吧。
法师声威推举:
操作不能停,一直开大一直爽——神法
简介:
神羁绊停所有友军棋子技巧cd缩短,如何利用更短的cd来开出更多次大招,一套接一套的操作是神法的主要。
主要棋子:
战神(前排够硬才有后排的输出)
风暴萨满(负责沉默敌方,同时打输出)
女妖或沙地之主(对于打物理声威,石化或眩晕尤为复要)。
出装:
风暴萨满,女妖:回蓝装
战神:防御装
常规站位:
声威微调:
若暗之灵来了,针对打骑士哥布林战士等声威能够停雷之灵,用雷神,光麟龙,魔力之源凑3法羁绊。其他情形能够用雷神替换光麟龙凑三法羁绊。后期注复神使的站位,全度放在能够复制敌方女妖,船长等操作棋子的场所。
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